谈谈页游移植手游的一些问题

小编:Ocean 2013/09/03 16:51

前些日子,一款“暴走”画风的安卓网游开测在即,结果在上线前卡壳了,原因是游戏与平台方的用户系统对接出现问题,而开发商那边的唯一一名技术却因为老婆生孩子而回了家,结果当然是导致该游戏开测延期。

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上面这个段子或许不值得一笑,但其中说的游戏正好是一款页游转手游的产品,借此契点,本期槽观察谈谈页游移植手游的一些问题。

卡牌忙抄袭 页游忙移植

如果说当前国内卡牌手游正在疯狂的抄袭与模仿是一番景象,那么这几年来PC端沉淀下来的页游忙碌于移植到手游平台,则是另一番有过之而无不及的景象。通过页游转型至手游平台,也使得一些原本表现低迷或过气的页游焕发第二春,其中神仙道、秦美人等页游转手游可看为是积极向上的代表案例。

鉴于部分页游移植为手游的成功,更多页游开发商抑或运营商均虎视眈眈的盯着手游平台这份蛋糕,这当中又因为页游移植手游过程中的二次开发成本以及开发周期极低或极短,秉着低投入高回报这无可厚非的想法,所以这“浩大工程”便悄然兴了起来!

也有八卦而来的小道消息传言,某某公司手握当前中国最牛叉的页游转手游的引擎技术,随随便便就能将一款页游移植为手游,这或许不就是一个令人欢欣鼓舞的好消息吗?

页游移植手游缺陷问题所在

凡事都会有好与不好的一面,既然页游移植为手游那么的有钱途,而中国有钱途的行业又从不缺乏鱼目混珠的现象,同理就能证明滥竽充数的页游移植产品也会 是存在的,且目前已有种种迹象表露,现已上市的不少页游移植游戏“隐患”多多,玩家不买账甚至集体抵制的情况也会时而发生。

总结了一下,页游移植手游现存的突出问题有两点,一是游戏内容问题,二是产品本身质量问题。

1.游戏内容问题,题材与形式的空洞无物

PC页游的发展到后面出现瓶颈期,很大一块原因便是游戏题材与形式的烂俗不堪(不一定是低俗),往往在移植过程中,这种风气又或多或少带进到手游中来,且不说手游用户与PC游戏用户重合度不高,也就是拿一款手机坐在空调下与当年大汗淋漓挤在网吧玩游戏的区别。

较比以往,现在已经是时过境迁人情变故,再讲明白一点,怎么样才称得上是一款高端大气上档次的移植手游?请页游的开发与运营商们事先再尽可能多的了解手游玩家群里再动手搞所谓的移植。

2.游戏质量问题,产品本身的粗制滥造

页游移植为手游后,最基本的要求是游戏与手机适配性要可靠,首当其冲的是游戏UI设计,美观大气有没有?有是有,但有的游戏就是忽视了及时性这个问 题。举个例子,笔者在今年上半年玩过较深的一款由页游移植过来的仙侠题材手游,每次更新客户端就会发现一个特点,游戏版本每次更迭后均会换一套新的或优化 过后交互UI,直到最后游戏丧失积攒人气的机会,UI还是没能稳定下来。

美观大气的UI有了之后,其次便是隐藏于美观的UI外表下的游戏图形资源变形、失真、模糊等低级问题出现,更有些游戏出现一些需要按住“PC键盘”上某个按键才能完成游戏操作等完全不符合手机触控的提示或引导。

最后就不得不讲到游戏程序层面上的问题,简单的移植手游,其稳定性远远比不过有针对性开发手游的稳定性高。当然,也不排除有深度的二次开发移植,如果都这样话,也就不会出现某某页游移植过来的游戏在开测开服不久游戏BUG不断或漏洞百出的问题了。

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