3D修仙手游《轩辕之剑》为arpg手游疯狂

小编:Ocean 2013/09/04 10:18

上古神话动作新游《轩辕之剑》自8月曝光以来,引起各方关注。为了让广大玩家更多的了解幕后的故事,日前邀请媒体对其工作室进行探访,品鉴试玩游戏之余,媒体还与工作室的成员畅谈玩家需求。

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好基友偶然争执 成就ARPG高品质理念

每个新游戏诞生的过程总会伴随着寂寞,也许是冥思苦想,也许是疯狂暴走。这种种情形在《轩辕之剑》的开发团队“圆周率工作室”亦不例外的出现。

早在2年前,游戏的主策划“Raz”和项目经理“Leo”因为偶然的一次争执,意识到玩家对手游的即时战斗体验要求越来越高。单机、回合制网游会同端游的发展一样逐渐冷淡。强调绚丽技能,动作打击的ARPG游戏终将成为手游玩家的大爱。

随后,经过团队数月的讨论与许多手游玩家的调研,最终确立《轩辕之剑》“打造国内3D+ ARPG高品质手游战斗”的开发理念。

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争执 合作 友情 手游奋进青年在加冕

如果不争执,不吵闹,那么证明你对游戏不够爱,对细节挖的不够深。位于深圳南山区高新园的“圆周率工作室“是天拓立方(teamtop3)最年轻的研 发团队。由于团队的每位成员都是骨灰级的游戏迷,对游戏开发往往有着不一样的看法。因此,经常会有些无法预期的冲突发生。每个月总会有那么几次,因为对游 戏设计和内容来“争吵”,惊动到行政的美眉来劝架。

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要是在别的公司,可能这样的团队成员早就被开除了。不过,圆周率工作室的主策却认为这是一种好的现象。他觉得一款好的游戏就像自家的孩子,总是在波波 折折中不断成长。勇于发表自己的想法,勇于创新,更能为游戏带来活力。作为领导,他只在最后关头协调好各方的意见,达成最终的一致性。吵架归吵架,吵完还 是兄弟姐妹,因而他们团队的口号也是“放肆哭,大声笑,嬉怒由心”。

开发工作强度大 工作室成员组队减压

据项目经理介绍,目前游戏正在进行不删档内测前期的优化,必须随时根据内部人员的反馈来进行BUG的修改,工作强度是非常大的。有时候连续几个通宵都可能,毕竟不想让喜欢《轩辕之剑》这款游戏的朋友等太久。

为了时刻保持头脑的清醒,组员们都有各自的妙招。其中最让小编亮眼的便是外号“原画御姐”的设计“jenny”,为了保持心神清静,她经常会在压力大 的时候,点燃香薰炉,在休息室进行瑜伽。与此同时,公司也为员工准备了高规格的按摩椅和各类休闲配置,让大家累的时候可以安静的睡觉,或者选择其他方式来 放松。

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【图4(天拓立方“圆周率工作室“休息区域)】
 

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【图5(天拓立方“圆周率工作室“休息区域)】

是的,这就是《轩辕之剑》的研发团队。一个看起来很另类很暴力,但实际上十分和谐友爱的团队。高品质的游戏是大家共同的追求。大家都是一群热爱游戏的疯子,做自己最喜欢的事情。

限号内测即将开启 关注微信微博赢大奖

此次探访还有一个最大的收获,《轩辕之剑》即将于9月15日进行全国首次限号内测。届时,玩家可以亲自体验这款国内手游3D+ARPG新作。

关于《轩辕之剑》:它是一款中国上古神话题材的大型3D角色扮演类即时战斗手机网游,游戏主要围绕自身修行、探索副本、收集装备道具为主线展开,作为持天命之人,玩家通过剧情解谜、收集宝器以及邂逅美人同修来完成命中注定的使命,拯救仙域。经历追击、逃亡、逆袭、暗杀等惊心动魄历程,最后成长为异世界的新神。

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《轩辕之剑》在玩法设计上以“公平竞技”为核心理念,战场玩法和副本玩法兼备,竞技与休闲并重,更有多种成长方向任由玩家自由选择,是2013年最受玩家期待的3D手游即时制新作。

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