《无尽之剑3》评测:终极三部曲来袭

小编:Ocean 2013/09/22 15:55

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每一个游戏的终结,都会伴随着无限的感伤,而无尽系列也终于走到了尽头。《无尽之剑3》作为三部曲的终章,又会以怎样的方式为这场极致盛宴画上一个句 号呢?是将无尽之剑推上另一个高峰,留给无数粉丝美好与不舍;还是草草收场,让大家慢慢忘却。下面就随哀桑一起看尽这潮起潮落,花谢花开吧。

《无尽之剑3》可谓将无尽系列的画面表现力发挥到另一个无法企及的高度,相信在不短的时间里很难被超越了。唯美而不失华丽的场景,斑驳沧桑的古堡,绚 丽绯红的晚霞,让人如梦如幻;质感细腻的盔甲,刀光剑影的战斗又给人无尽的热血冲击,只能说感叹一句:这不仅仅是游戏,更是一部高端大气的影视作品!至于 声效体验,中文字幕+真人配音的感觉很好,细致的流水、虫鸣声令人心旷神怡。如果硬是要挑剔的话,那就怪没有同画面那般完美的3D立体声来陪衬了。

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终结,并不是简简单单的说再见,无尽之剑3的到来也意味着故事落幕。游戏延续了第二部的剧情,并将曾经的悬念一一解开。依旧是主角与不死之王联手, 对抗神秘工匠和不死泰坦军队的故事,开场震撼的剧情动画让玩家对后续的精彩充满了期待。然而说好的科幻元素,在ET的乱入之后瞬间让人凌乱了。还是从赛瑞 斯风景秀美的藏身处开始任务,环游世界式的任务进行方式给人更加开放的感觉,只是转换个视角探索小物品的自由,似乎还不如老老实实按部就班的干BOSS 吧。

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《无尽之剑3》在战斗系统上,志在继续将无尽切水果发扬光大。挥砍、闪避、招架、格挡、魔法一个都不少,可以无脑图个爽快,也可以讲究策略,见招拆 招。如此万年不变的模式,一直被模仿,但也难逃新意不足。虽然丰富了不同武器的连击方式,还可以砍断敌人的武器,更是在特定场景有妹纸参战。不过时过境 迁,还有多少人可以忍受这无尽的切切切。

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作为一款动作RPG,无尽3的人物系统通过前两代的雕琢已经非常完善了。装备、技能、道具、属性加点、经验值等各个方面都很详尽,四大盟友宝石切割 师、魔法剂大师、铁匠、商人,看似增强了与NPC的互动性,但是由于装备花样的丰富,材料和金币的需求也相当庞大,可谓几多欢喜几多愁啊。像哀桑这等屌丝 就只能终日拿着渣渣武器,拿命硬拼BOSS了。

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两部作品的沉淀,仅从卖相来看,《无尽之剑3》无论从画面、剧情、系统方面都狠狠的将前浪拍死在沙滩上。只可惜鲜有创新的战斗,配上那45元售价之外 的无处不在的软内购,使得游戏的两极分化可能愈演愈烈。时间不多的玩家,偶尔为了快感来疯狂的切怪吧,反正一刀下去也就个位数的血量,够你砍的;重度玩 家,又可以毫无语言障碍的领略这个庞大世界的魅力。形单影只的无尽之路缓缓的落下帷幕,何必伤感,何必缅怀,新的篇章也许不远了。

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