《眼球小怪变形记》评测:它不止是奇葩

小编:Ocean 2013/09/24 09:15

论奇葩游戏,Sarah Northway 早前在 PC 上推出的《眼球小怪变形记》(Incredipede)必须是榜上有名,如今这款物理益智作品已经被搬上了移动平台,并且还在 IGF 2013(美国独立游戏节)上荣获最佳视觉艺术奖,但要我说这款作品不仅是画面,玩法也颇有些“抽象”味道。

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游戏以小眼怪 Quozzle 为主角,原本它与跟姐姐生活在一个安静的小村庄过着与世无争的快乐日子,殊不知有一天人类驾驶着多艘大船在发掘新大陆的时候来到了它们所生活的小岛,除了 掠夺岛上的宝藏之外,还抓走了小眼怪的族人,最终只有主角得以侥幸逃脱,接下来它为了解救自己的姐姐而不得不克服各种困难险阻,一段冒险旅程也由此展开。

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虽然这是一款休闲作品,不过在这里你不会再看到什么清新画风。油墨味道厚重,且带点抽象色彩才是该作画面给人的第一印象。游戏共有 120 道关卡,起初笔者看到截图时还以为与人气益智作品《黏黏世界》的玩法相似,可事实上除了既视感有点像之外,玩法机制却完全不同。小眼怪这种奇葩生物之所以 被人类征服,是因为它们的构造决定了一辈子都是战五渣,除了眼睛,身体上就只剩下少量骨骼与肌腱,至于长成什么模样完全“看天”。

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游戏的操作可以讲既简单又抽象,通过点按画面中的紫色和橘色按钮可以让小眼怪左右移动,抽象之处就在于左右方向的判定上,这与连接骨头的肌腱颜色有着 直接的联系,因此主角的移动会带动整个构造的变化。而小编至今还没能够将肌腱的运动方式了解透彻,但从整体上来讲,玩家只要摸清每个关卡中按键的左右之分 即可。

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收集水果可以说是最突显本作挑战性的要素,在每一道关卡中,主人公都可以收集到一些水果,比如樱桃、苹果什么的。随着游戏的深入,它们出现的位置会 越来越奇葩,除了左右移动,更重要的是要对每次小眼怪的构造做一个大致的分析,利用支点、力点、地形等各方方面面的因素来让其触碰到水果,或者推倒建筑物 将其弹至光芒闪耀的终点也算收集成功。

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另外游戏还提供了一个完善的定制功能,玩家在这里可以按照自己的意愿构造场景,巨石、草丛、河水都可以随意生成,当然还能够对其进行缩放、旋转,与 一些图片加字软件的操作方法没啥两样。不仅如此,游戏还引入了一个沙盒系统,玩家可以创建自己独具风格的小眼怪,蜘蛛、螃蟹、螳螂等各种形状都可以轻松实 现,你可以带着自己的“杰作”进入其他玩家建造的场景中进行挑战。

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可以讲《眼球小怪变形记》凭借其出色的画面表现获得最佳视觉艺术奖确实无可厚非,相较于其他物理作品,创意是有,不过略抽象的玩法设定造成了游戏的上 手乃至整体的难度偏高,更重要的是对于一些纯粹的休闲向玩家来说,辅助工具的缺失无疑让游戏的粘度降低,所以在这里小编还是推荐热衷于挑战的朋友前去下 载。

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