《炉石传说》猎人卡组如何搭配

小编:Ocean 2013/11/23 14:02

炉石传说猎人卡组搭配攻略现在由牛游戏为玩家提供,本次炉石传说猎人卡组搭配攻略纯属小编见解,如果不全面的地方请玩家留言哟,小编一定会改进的。炉石传说猎人卡组搭配攻略是玩家关注的内容,这个职业如何,实力怎么样,现在就来详细的了解吧。

前言

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在开始正文前,我要申明我组牌和出牌思路都非常极端,偏好投机赌运气,会针对当前阶段的流行的卡组,但牌组的泛用性其实并不好。组同样的牌绝对不能让你25盘直上大师3。

而整个爬天梯过程大概可以分成3阶段:

青铜—黄金1

这是最轻松愉快的一个阶段,把猎人打到10级后我随便组了个牌开始投入天梯,那时的组牌思路其实异常简单:生物能进场抓牌的,能一带一的,能带自带buff小换大的,统统往牌组里堆。所以最后的牌里除了一堆可以相互加成的小野兽外充斥着团队领袖,残阳祭祀,剃刀猎手,侏儒发明家等牌。

虽然在大家的牌组都不齐的情况下还是很快打到了黄金1后进入了第二个阶段,但这套牌很杂乱也就不多说了。

黄金1—大师2: 牧师决战

当打到黄金1,也就是11月1号左右。我遇到了第一个瓶颈期,在黄金1时我用上一个牌组输掉了4场后才打上黄金2,比我前面输掉的加起来都多。除去自己犯蠢之外,牌组实力不济是很明显的,但我手里只有分解掉金边米尔豪斯留下的1600粉尘,所以要不要换职业和到底合哪些牌来构筑套牌就成了很重要的事——我就是不想花钱怎么着吧……

我所做的第一件事是观察我之前记录的天梯赛的对阵和胜负情况,结果发现我碰到的对手有大约40%对手是牧师,剩下的部分比例大概是法师>萨满=猎人=圣骑,小德术士各1,战贼0。而败战数里面也是输给牧师最多。这个比例其实在9职业的游戏中已经是非常不正常的,所以我立刻生了投机的念头:下个牌组打其他职业占不占优无所谓,但一定要能压牧师。

在网上翻看了一下牧师主流牌组和同期一些其他流派后,我无耻地挑中了放狗。一来这本身是猎人套,我已经有20盘以上的基础;二来这种本身近乎赌博式的命悬一线投机牌路很对我胃口(库杜莎鬼怪和绿侵染之类的牌最棒了);但最重要的是其实是:

我觉得一波放狗不用提前铺场的特性正好可以压制当时的主流控制牧师牌组。

你再怎么能补手牌,我不铺场就可以基本保证你牌组里2痛2灭1新星2心控是7张废牌——这样一来你的抽牌起动机2张北郡就也等于废了一半。这样就算不提为了保北郡用的那些功能牌,牧师牌组里至少有1/4的牌对我丝毫没用处。光耀之子这种东西自然也有致命射击和铁喙猫头鹰伺候。

事实证明我的这把赌运还好,换了放狗牌组之后我一路吃各种牧师连胜。虽然后来也被风怒萨满和公正圣骑好好教育了几盘,但我还是相当乐在其中。

大师2—大师3: 强攻对强攻

借着放狗一路打到大师2有惊无险,但在休息了2天没玩后上去打大师3时,却发现突然之间遇到了无数之前几乎没见过的盗贼,而且牌路基本上一模一样。迪菲亚头目、麦田傀儡一拖一,破碎残阳祭司、黑铁矮人加攻防小换大,毒刃+背刺+军情七处特工连击清随从。手好起来第一回合后手硬币上头目更是基本上可以在前几个回合就把我日到飞起。

然后那段时间胜率一下子就从之前的80%左右跌到了60%可能都不到,连续两三天下来都是每天打成4胜3负结束战斗,感觉升大师3遥遥无期。根据对局情况,我觉得和之前阶段最大的变化是低费强攻套牌开始明显占了数量上的优势,甚至连牧师牌表里出现了大量1/2受治疗攻击+2之类的快攻生物。传统的放狗一波只要开局手稍微差些就可能在5-6回合被压到崩盘。几次微调都不起作用之下我只能无奈选择放弃一波放狗重新组卡。

这次组卡倒没有上次犹豫,因为我手头只有500尘不够换职业了,只能猎人一条路走到黑。而猎人又没办法走其他路线,只好决定以强攻来对付强攻(花了100尘做了个长鬃草原狮做大杀器)

卡组详情:

法力值消耗 1:关门放狗X2、照明弹X1、追踪术X2、幼龙鹰X2、森林狼X2、石牙野猪x1

法力值消耗 2:爆炸陷阱X1、毒蛇陷阱x1、工程师学徒X2、饥饿的秃鹫X2、铁喙猫头鹰X2、恐狼前锋X1

法力值消耗 3:动物伙伴X2、杀戮命令x2、致命射击X2、鹰角弓X2

法力值消耗 4:多重射击X1

法力值消耗 5:爆炸射击X2

原来是打算写一下在不断战斗中的放狗的微调思路的,但现在似乎放狗不再是主流思路了,所以也就在此略过。只写点我放了几十盘狗的心得体会。

1.伤害预期

首先请相信我—千万不要被网上那些极限伤害所迷惑。如果你真能用放狗1波打出30+伤害的话,一定是你的手极好而对方手极差,平时对局这种情况可遇不可求。

其次,因为放狗是个需要大量组件牌的一回合combo技,所以我们必须对手上的牌在费用限制下能发挥多少效果有个大概的概念。以下我个人对于伤害的保守预期。

6费,4手牌(1放狗+3小动物)12伤害

7费,5手牌(1放狗+4小动物)16伤害

8费,6手牌(1放狗+4-5小动物)21伤害

可以看出,要打出稍微像样一点的伤害,我们至少应该需要5张手牌进行配合,而6张才能基本保证一回合击杀。

随时计算手牌伤害

每回合有90秒时间,但一波放狗套根本不需要这么多时间考虑对策。所以我强烈建议每回合出牌前先统计一下手上的combo牌可以造成的最大伤害。

比如第3回合,你手里1张放狗1张小狼1张龙鹰,那就是2+3*2=8点

然后到了第5回合你抓上了猫头鹰,在前面的计算基础上你很快就能推算出总伤害变成了12,如果你抓的是大狼,那就是伤害变成了3+4+4*2=15

这样就可以随时和对手血量做对比来快速决定什么时候开始一波放狗

去它的奥术射击

我承认奥术射击是张泛用性很好的牌,1费可杀小软可灭狗头。但我当时就是不带。

其一,放狗的手牌其实还是比较紧张,中期抽一这货上来我觉得会亏死了。

其二,打不死北郡,在牧师横行的环境里我要你做甚。

个人浅见

1、在90%的场面下,手牌没有放狗时一旦用追踪滤出放狗,就必须入手。但万一出现手牌前期完全没去除而对方又是强攻型牌路,还是要果断选择拿去除,放狗牌组本身极其脆弱,在大家都有那个阿古斯防御者防身的情况下不要想着你真能1回合打30点。保证自己活着才能有输出。

2、在只有去除牌时要注意,当时的情况是否危急。如果不是急着救场,在放狗combo基本成型的情况下可以尽量选择能打脸补刀的。

3、 我看到很多猎人都建议不要在第一回合耍追踪术,但我本人比较喜欢赌一把,后手第一回合滤到动物伙伴或鹰角弓的价值不可估量。第二回合来一只4/4嘲讽熊有时可以把某些手气差的对手碾压两个回合,4/2猪更是很可能偷到某些职业8点血。

4、不迷信小龙鹰和小狼,虽然在放狗那一波时它们很强。但前期拿追踪滤个1/1不敢上场的小东西我觉得实在是太亏了。我个人甚至一直觉得猫头鹰的价值在放狗套里超过这两个1/1小伙伴

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大胆下注

既然一波流本身就投机,那么在自己快坚持不住时,就该豁出去赌命。毕竟放狗出去后对方基本上都要花费用清理你的小朋友们,这样还能留给你一个比较主动的回合来磨血。

你手里有秃鹫镇场可以趁放狗时靠小动物抓牌,同时前期基本没用过打脸牌(杀戮指令或鹰角弓),有很大几率能靠抓上这些打脸牌第二回合把血蹭掉。有时中期觉得对方可能有什么计划时可以这么赌。

同样你手里有2秃鹫,却没有放狗时,甚至可以直接放秃鹫赌抓放狗。举个例子,比如我7费开放,手里2秃鹫,1野猪。我就敢生拍秃鹫秃鹫野猪来赌抓到放狗或是1费生物继续往下拍。

下面是我后来沿用至今的卡组,我就是拿它在熟悉了几盘之后莫名打出了1个6连胜上了大师3的。

卡组详情:

法力值消耗 1:关门放狗X2、照明弹X1、追踪术X2、幼龙鹰X2、森林狼X2、石牙野猪x1

法力值消耗 2:爆炸陷阱X2、误导x1、淡水鳄x2、饥饿的秃鹫X2、铁喙猫头鹰X2、恐狼前锋X1

法力值消耗 3:动物伙伴X2、杀戮命令x2、鹰角弓X2

法力值消耗 4:绿洲钳嘴龟x1、驯兽师x2

法力值消耗 5:长鬃草原狮X1

和主流猎人套比起来可以发现,我现在手头这套其实也非常极端,除去3张滤牌外,所有不能让对方造成伤害的牌都被我清出了卡组,甚至包括致命射击这样的公认好卡。我这套卡就是拿来和小快攻套(尤其是那些贼)对攻换血的,碰到强控制本身就是劣势。比起担心那些,我更不希望换血到残局的时候摸上来一张不能打脸的东西。

基本思路就是逼其他快攻来主动和我交换仆从同时尽量蹭血,白板鳄鱼你肯不肯换?换的话你那些2血的小弟们也要死;你丢法术杀也就是1卡换1卡;你要是不换我可就跳驯兽师了。

当然这套牌其实我自己都觉得缺点很多,就算对快攻也只是保证前期不会想一波放狗流这么容易崩盘,但在当时那几天应该没多少猎人会这么打,所以想来应该也唬住了不少对手吧

卡牌打法思路

小放狗

放狗的基本组件都还在,但在这套牌里放狗是作为外挂使用的。在某些极端情况下,关门放狗这牌都可以当一个冲锋来用(我曾经后手第4回合跳乌龟+放狗踢掉某盗贼一个2/2小怪,然后对方犹豫了很久,其实我只是怕他下回合出矮人加攻击力)

同理不必太吝惜小怪们。秃鹫只要能抓一张就是大赚,大狼只要能带出的2攻能起到作用也能上,万一我方场上人较多的话小狼都可以直接上场帮助抢血。在有一个仆从站场时,大狼+小狼+放狗三张一起上场就已经超厉害了。

养乌龟

驯兽师是这套牌的主要威慑,我比较喜欢拿他养2攻的高血怪:养到鳄鱼值,养到雷欧克这个本来最没用的伙伴赚,养到乌龟就是发大了。4攻不吃牧师直杀倒是其次(因为现在牧师少了),主要是大多数快攻组的小弟们加上相互buff都是4血到头。还有就是不要忘了驯兽师自己也是个好打手,4攻抽脸妥妥的,3血又不吃大部分aoe。

其实养个羊都不错的,3攻3血嘲讽羊有时还能活到最后来一脚。

陷阱使用

毒蛇陷阱完全丢弃,大师组里没人会吃秃鹫+毒蛇组合(可怜我的400尘),而且上场的毒蛇没有放狗配合也基本无用。

爆炸陷阱必须带满清小弟加蹭血,有时候可以放秃鹫+爆炸吓唬人,对方可能会犹豫半天然后浪费法术清秃鹫。

误导要看准机会用,比如说对方刚刚残阳buff了头目,你下回合装着犹豫很久放一张误导上来让过对方基本会认为是爆炸,然后就会不先放小弟而是先开打结果互撞而死;或是有时单留对方的大怪不打误导直接糊英雄脸。不过误导毕竟随机性大,只能做彩头,不能当靠山。

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