《噩梦:疟疾》评测:略沉重的公益游戏

小编:Ocean 2013/12/10 17:04

通常,我们玩游戏都是抱着 欢乐愉快的心情,图的也是一个乐趣,想在游戏中放松自己。可是,有的游戏却让人愉悦不起来,比如小编特别喜欢的《心灵杀手》(Alan Wake),这种游戏玩起来不是特别压抑,就是特别容易思考人生。不过这并不代表这些游戏不好,只不过是目的不同罢了,有点游戏意在让人欢乐,而有的游戏 则是引发人认知世界。说的太高深了总觉得很装13,好吧,今天小编想给大家介绍的这款《噩梦:疟疾》(Nightmare: Malaria)稍微带点严肃的味道,各位玩家小伙伴不如跟着小编来看看这究竟是款什么游戏。

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小编在刚拿到这款游戏的时候,并没有发现游戏的特殊性,只是觉得它风格比较黑暗,有点像《罪恶之地》 (Badland),可是后来度娘告诉小编,这是一款为抗疟疾基金会所开发的游戏,被称为公益手游,这也是小编第一次听说这个名词哟。

进入游戏就能非常鲜明的感受到游戏的浓郁风格,背景那充满血丝的细胞无规则的漂动着,暗红色的配色也是非常压抑,再加上“Nightmare”这 个挥之不去的单词,简直是惊悚片的海报典范有木有!游戏分为“血液”和“大脑”两个部分,每个部分有众多关卡

虽然游戏风格比较黑暗,但是游戏的故事却是 挺动人的:一个可爱的小女孩梦到自己被蚊子叮了,神奇的进入到自己的身体里开始了一场冒险。这故事让小编不禁想到了《大话西游》中紫霞飞入至尊宝身体里的 场景(扯远了……)。

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游戏中,玩家要使用左侧的虚拟摇杆控制小女孩移动,右侧的跳跃键来躲避障碍、收集小熊等。游戏玩法非常简单,就是传统的动作冒险游戏,不过整个场景 有些亮眼的设计。例如小女孩撞到细胞的时候,细胞会被压扁;又比如血管里能看到液体在流动等等。关卡名是以“Blood-1”这种奇葩的形式命名,简直是 满满的代入感啊。而随着关卡的推进,疟疾的主角——蚊子也会出现,玩家必须控制小女孩躲开蚊子的攻击。

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游戏中玩家会收集到小熊玩偶,这些玩偶可以用来解锁关卡,像“大脑”部分就必须要用大量玩偶才能解锁。不过这些就已经基本是游戏的全部内容了。整个 游戏似乎不那么像一个游戏,如果玩家在关卡中死亡,会有文字提示一些文字信息告诉玩家关于疟疾的事情,例如小编看到的“现如今有140万人感染疟疾,其中 1800会死亡”。这些压抑的信息微微让人感到不安和难受,不过也促使玩家去了解疟疾和疟疾病人群,显然到达了公益的效果。而更加有公益性质的是每次过关 后会有一个募捐的选项提供给玩家,玩家可以通过游戏向公益组织捐款,用于帮助疟疾病患者。小编不知道管这个东西叫内购还是什么比较好……

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  游戏的黑暗元素还表现在配乐方面,整个游戏过程一直都是低沉的压抑的乐器声,绵绵不断、此起彼伏,制造了一种非常难受的氛围,听多了总觉得是禁曲《黑色星期五》啊。显然,《噩梦:疟疾》是不打算让玩家开心起来了,全程的诡异、阴郁气氛足以让玩家郁闷一阵子的。

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  总的说来,《噩梦:疟疾》是一款定位比较奇怪的游戏,呃,也许它应该叫做“应用”或者做成一款应用比较好。因为游戏的压抑氛围和严肃的主题,让人不免 在玩耍过程中处于一个矛盾的状态,既想在游戏中找到放松的快乐,又迫于游戏的定位而得不到多余的乐趣。如果玩家小伙伴对这款游戏比较感兴趣,不妨来试试 看,Vasa玩的久了觉得是有点难受了,容我出去放松一下心情吧……

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