《瑞奇与叮当:连接之前》评测:迷失的经典

小编:Ocean 2014/01/08 13:30

《瑞奇与叮当》 是SCE(索尼电脑娱乐)在家用机平台上推出的三大动作游戏王牌之一,自2003年起已发售了近10款作品。凭着次世代的高清画面 、开放性的组合关卡、科幻的战斗模式,《瑞奇与叮当》吸引了众多动作游戏粉丝,有着极好的口碑和人气。而《瑞奇与叮当:连接之前》(《Ratchet & Clank : Before the Nexus》)则是该系列在移动平台的一次全新尝试,不过出人意料的是,今次的游戏模式不再是传统的动作冒险,而是变成了一款彻头彻尾的跑酷游戏,究竟这 样巨大的改变带来的是什么样的体验,下面就让笔者为你揭晓。

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画面:

《瑞 奇与叮当:连接之前》延续了系列游戏的科幻背景,游戏以3D的方式呈现了浩瀚又奇幻的星球世界,场景中的景观物件都有着浓郁的宇宙氛围,玩家可以跟随瑞奇 的步伐在一个个美轮美奂的场景中穿梭前进。不过,由于游戏的定位问题,场景亦跟常见的跑酷游戏一样缺乏变化,经过3-4次的场景切换后即回归无尽的重复循 环。此外,游戏中的人物场景配色也比较阴暗,很容易就导致眼睛疲劳。对比家用机版本,《瑞奇与叮当:连接之前》 的画面缩水较为明显,整体缺乏视觉冲击力,厂商的诚意稍显不足。

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评分:★★☆☆☆缺斤短两的画面。

音乐音效:

游 戏中的背景音乐采用了科幻味十足的金属电子乐,主旋律中充满了紧迫、诡秘的音调,虽然与游戏主题较为贴合,却让人倍感压抑。游戏中每次切换场景都会切换到 对应的音乐,但音乐之间的衔接过渡比较随意,重复感很强烈。而无处不再的金属噪音特效更是让人感到烦躁,有关掉声音的冲动。

评分:★★☆☆☆不想开启的声音。

玩法&系统:

《瑞 奇与叮当:连接之前》的基础玩法上与其他跑酷游戏相似,玩家只需要控制瑞奇在三条线上来回切换,适时躲避各种障碍,收集金币,以获取更高的分数。游戏地图 里会随机出现各种强力的辅助道具,例如吸金、无敌防护罩等等,想要获取高分就必须灵活地收集和使用。此外,游戏在跑酷基础上加入了射击的元素,玩家可以给 瑞奇装备各种强大的武器,消灭道路上出现的敌人,甚至还有惊心动魄的BOSS战。不过,即使瑞奇每次将BOSS打退,游戏也只会不断加速和重复之前的环 节,玩法上并未突破传统跑酷游戏的死循环。

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玩家每次开始游戏都能获得3个小任务,达成一定条件完成任务可以获取更多的分数和金币奖励,并能在商店中购置各种装备来强化瑞奇的能力,让后续挑战更加轻松。

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评分:★★★☆☆缺乏惊喜的内容。

操作:

作 为一款跑酷游戏,《瑞奇与叮当:连接之前》并不复杂,玩家只需点击或划拉人物即可自由地进行左右移动,长按屏幕则可以进行短暂的飞行,籍以拾取空中的金币 和躲避一些大型的障碍物。但射击元素的加入却令这款游戏的操作变得无比糟糕,由于射击亦是通过点击屏幕来控制,然而游戏的判定却不是那么精准,在躲闪障碍 的同时射杀怪物令人极其手忙脚乱,一些操作上的低级错误很容易就造成Game Over。

评分:★☆☆☆☆拖泥带水的操作。

总评:

时 至今日,越来越多的游戏厂商将昔日在其他平台上大红大紫的经典移植或发布新产品到移动平台,让期待已久的玩家们无比兴奋和幸福。然而,像《瑞奇与叮当:连 接之前》这样抛弃原作精髓,玩法单调重复,除去包装之外就是一款不入流的跑酷游戏,对冲着经典花钱购买游戏的粉丝们来说,失望之情是无以言表的。但愿 SCE能早日觉悟,尽快推出一款真正的《瑞奇与叮当》,让经典得以再现。

评分:★★☆☆☆令人失望的经典。

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