《机器人小队》评测:难度亲民点就完美了

小编:Ocean 2014/01/24 10:33

《The Bot Squad(机器人攻防战)》是 Ubisoft 育碧在新西兰区 App Store 测试上架的一款原创塔防游戏,游戏的画面精美,玩法独特而且极具挑战性,巧妙的把塔防玩法和解谜玩法融合在了一起,玩家在其中要随着关卡不同扮演攻击或者防守的一方,用完美的布局和路线完成任务。

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游戏的背景设定在“电机城”中,玩家的作战目标围绕着一个能源中心进行,游戏划分为4个场景,每个场景都有曲折的关卡路线,总共 70个小关等着玩家前去挑战。这些关卡中既有任务,也有逐步解锁的新角色、新技能等要素。每一关都设计了不同的要点和玩法,绝无重复,让你充分感受紧张激烈的机器人战争。

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游戏开始会先进入一段教学关卡,此时玩家扮演的是进攻一方的机器人,用手指画出路线到达对方的能源点,夺取能源,前进途中会遇到敌人布置好的防御塔以及路障,作为进攻方的要点就是避开防御塔,破坏路障前进,同时拿到关卡中的黄色五角星,然后走到终点就算胜利了。

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当扮演进攻方的时候,游戏更像一个即时策略类型,玩家要随时调整路线,计算好自己可能承受到的伤害。而且一个关卡中你往往还要同时控制多个机器人,如何相互配合,让它们共同分担防御塔的伤害,同时抓紧时间在路障刷新好之前通过关键地带,兵分多路拿下五角星和能源点等等,都非常需要谨慎的思考和对眼前局势的正确判断。

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如果说在进攻中就已经体现游戏高度策略性的话,那么防守一方才是真正展现游戏高度挑战的地方。游戏的重要篇幅也在防御方面,当玩家扮演蓝色的防御一方时,需要在限定地点布置好防御塔和路障。因为防御塔的攻击范围有限,而路障也只能放置在有路面的方格中,所以和所有的塔防游戏一样,让敌人必经路线最大限度进入防御塔攻击范围才是王道。

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一个关卡中会出现多个敌人和多条进攻路线,敌人会优先抢夺你的五角星,然后再入侵能源点,要尽一切可能守住这些路线,消灭所有的敌人。说起来简单,但实际玩起来的时候却相当有难度,稍微判断失误就有可能让敌人得手。在通过了一系列关卡之后,你还能解锁更多的机器人,比如打击者,阻挡者,双重打击者以及粉碎者等等。

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游戏设置了以关卡中收集的星星作为解锁条件的系统,此外还有体力限制,最上方左边有 8 颗小电池图标,每玩一关会扣除一颗小电池,而且回头重玩关卡或者中途重新开始都会扣除,对于这种需要反复思考、反复寻找最佳方案的策略塔防游戏来说,消耗量其实非常大,一招出错玩家往往习惯性的想要重新排兵布阵,然后你才发现这是需要付出代价的。尽管游戏也有其他一些途径提供回复体力奖励,但是通常也玩不了多少关就得停下来等待刷新,着实令人讨厌。

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游戏的难度设计偏高,而且关卡过程中要求一气呵成,一次成功,不能暂停观察地图,退回重玩也要扣体力点,到后期玩家会处于比较被动的状态,个人觉得对以思考为重心的策略类游戏来说不够人性化。除了这一点之外,游戏的画面、音乐、系统和玩法都没有太多可挑剔之处,开发商想要让这款作品获得更多拥众的话,应该考虑放开过多限制,让它更“亲民”一点。

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