《惊恐对决》评测:多人在线格斗潜力股

小编:Ocean 2014/02/26 09:48

《Fright Fight(惊恐对决)》是一款向《任天堂明星大乱斗》致敬的游戏,虽然标题比较惊悚,却有着益智冒险游戏一般唯美清新唯美的画风和简洁又略带萌感的人物设定,游戏整体到现在还不算做得非常完善,可以体验到的内容有限,不过潜力是巨大的。

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游戏画面实在有点对不起这么“惊悚”的格斗题材,世界观应该是西方奇幻向,登场人物都是狼人、雪怪、吸血鬼和死神,目前只有4个,有点少了,但是这Q版造型和伪3D水彩一样的场景,怎么看都太萌了啊。游戏开始玩家要从4名角色中选择一名作为自己的主控,后面就要一直使用它啦,虽然也可以花金币或者花内购人民币去购买其他角色,但那价格可不是一般贵。

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操作方面,游戏没有使用虚拟摇杆和虚拟按键模式,而是直接以触屏来完成全部的战斗,以上下左右四个方向划屏控制人物跳跃和移动,此外屏幕左侧区域可以控制普通的左右移动,右侧区域则是点触式攻击,长按可以蓄力发招,不过有 MP 的限定,满MP和不满MP状态下蓄力一击是不同的。然后向上两次划屏可以二段跳跃,左右两次划屏可以做横向的快速移动,空中可以各种调整姿态和攻击动作,左右快速移动+攻击可以做出不同的攻击招式。

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简单的教程后,我们就可以直接体验游戏核心战斗啦!本作全部采用多人格斗 PVP 进行,目前开放了 Online 乱斗,本地乱斗则还是 Coming Soon状态……玩家只要选好欧美亚日四路服务器,然后一直确定确定、进入进入就行,系统会自动匹配对手玩家。有时候可以搜索到1个对手,有时候可以搜索2-3个,不管几个都可以进入战斗,无非就是单挑和混战的区别而已,人越多,场面越热闹哇。

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游戏第一眼看起来很简单很小儿科,甚至你玩第一盘时会因为操作不习惯显得非常捉急,但是相信我,很快你就会沉浸在这迷你的 Q 版多人乱斗中去,隐藏在清新明快的画面之下是真正激烈刺激的动作格斗,尽管能够研究的招式不算多,场地也只有一个(只有空中平台的区别),但是格斗的灵活性以及对抗性却出乎意料地强。战斗以玩家收割到的人头,也就是击败的对手为判定,所以又不会导致一些流氓玩家躲在一边看戏的局面(而且场地很小分分钟可以打到),凡是出现在场地中的,都是你的对手,是先保存战力瞄准血少的下手,还是直接冲进混战中一波带走,就看你怎么玩了。

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在限定的时间内,玩家的 HP 被打到0或者摔下场地都算死亡,不过很快就能复活继续战斗。每隔一段时间场地上有灯柱的平台都随机刷出道具,有加攻击力、加血、加速度、加防、加MP的药水,还有金币或者星星(可能是经验奖励)之类,需要把握时间跳上去吃。战斗虽然看似很乱但是里面同样可以施展技术和战略,不管 1V1 还是大混战,都能体会到真正“与人斗、其乐无穷”的FTG精髓。一些走位闪避、跳跃时机、逼到边缘、蓄力发招的使用还是直接研究一下的。

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时间结束之后会按照参战玩家的人头数从高到低依次加分,然后奖励金币和经验,进入技能升级界面,你会看到角色的技能树,通过支付金币来升级技能,等级越高花钱越多。此外还有一项属性训练,只有每升一级才有机会训练,从体力、攻击力、速度和攻击范围当中选择一项,等级越高花费的训练时间就越长。这个升级系统使得游戏融入了RPG玩法,值得称赞,不过升级的付出实在太大了,漫漫长路钱财是个问题啊……

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总体来说本作其实还算是一个“测试版”,包括网速、服务器问题需要尽快解决,经常玩着玩着对手掉线了或者自己卡退了,要么就是严重顿卡。此外游戏内容也需要尽快完善。但不管怎么说,一款移动平台的纯多人在线格斗,能做到这样的水平已经很不错,推荐大家都亲自尝试一下。

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