对于天策技能的帖子已经很多,这里就来说一下我的一些使用体会,各位高手多多指教
武将的使用,主要是指武将技能的选择,因为看了很多新人的战报发现,武将的技能选择不善往往使武将不能发挥应有的作用,而且有时候还带来了巨大的损失。(有时看到一些新人打个5星上横扫 打个7星上聚气,心疼···)
1、法术杀伤性技能的选择:
法术杀伤性技能分为前期技能和后期技能两类:前期所遇敌人数量较少时,无攻击或防守均可以选用的法术技能包括有大地颤动、野火燎原、寒冰飞菱、?陷地沼 泽、?地火狂龙、赤焰洪流(慎用,兵力远少于对方时可选择此技能消耗敌人),攻击时专用鬼哭神嚎,防守时专用泰山压顶。到了后期敌人军队数量庞大,法术技 能的优?势颇为明显,这里推荐雾隐秘途和奇门封印,所以前期这两种技能书一定要留下后期使用。
2、战术类型技能的选择:
战术型技能主要是对己方军队的攻击防守进行加成。但是因为天策中攻守分离的战斗模式,这里技能千万不可混淆使用。攻击时应用技能包括鼓舞与强攻?(全军 攻击加成)、背水与横扫(步军攻击加成)、突击与车悬(骑军攻击加成),防守时应用技能包括车阵与固守(全军防御加成)、铁壁(步军防御加成)、不?屈 (骑军防御加成),至于乱战和血战这两种自损加成技能建议玩家慎用,因为对己方部队也会造成不小的损失,应列为换魂时使用。(注:鉴于横扫车悬这两种书的 稀少度,打仗时万不得已才用,其他时间宁可多花点战魂补兵或上些鼓舞之类加成较少的书,也不要随便上横扫、车悬,切记!)
3、?巫术类型技能的选择:
巫术类技能通常为辅助获得型技能,主要用于计策强化和增加战争收益。智谋副将中最好有人具备巫术技能加成,这样当装备凝蛊聚气时会使所有武将的?计策效 果得到?大幅度提升。在防守战中使用地鬼附体、万魔缠身、蛊惑人心的机能对于消弱敌人进攻也有不错的效果。进攻时则可以使用百虫噬体降低敌军的防守能 力。(注,聚气、游魂这两本书也是稀有之物啊,关键的战争上,最好配合用,不要有事没事上一本气或上一本游魂,要么就加满气配一个游魂,总之要配合用,不 用则已,用就得上满。)
另外前面在武将培养中提到的祝由祈咒可提升战争中武将的经验获得而化尸成魂则是换魂至宝,可以帮助玩家在战斗中获得具大量的战魂收益,但是这里?要注意 的是,化尸不要乱用,如果战斗中所损失的兵力较少,而用了化尸就非常的划不来了,战魂的计算是按照双方战斗中损失较少的一方兵力进行计算的,这一点?很多 玩家还不是很清楚,所以有时候化尸的效果没有得到最大的发挥而产生了误解。最后谈一下五鬼搬运这个技能,五鬼搬运是前期掠夺资源用的,后期搬运工多?了, 这个技能就没有什么实际效果了,不要花钱买它了。
4、计策类技能的选择:
计策类技能的针对性都比较强,个人觉得计策专精的武将较其他类型技能专精武将稍逊一筹,计策类的技能使用也同样欠缺广泛性而且往往需要预判和了?解敌人 的出兵状况。这里稍作说明,其中针对三个国家的计策类技能御蜀、御吴和御魏在对响应国家的作战中攻击与防守的时候都能使用,而且也是全军有效,还算?不 错。冲车抵御、投石抵御、坚壁、先发制人以及空城计为守城时?用的,而且用在对方有车的情况下,如果预判失误这几个技能就白瞎了哦。同样精准攻击与里应外 合也只有在进攻时,己方有车的时候才有作用的。
5、?单挑技能的选择:
武将单挑技能的效果,目前来看对于实力相差悬殊的两个武将来说,效果并不是非常的明显,因此前中期玩家不必大量囤积此类书籍,但是有两本武将技?能还是 要特别留意的,就是挑拨和离间,对于有双技能格的武力将领,如果能够在阵前斩杀敌军两元虎将,那么无非是为战斗提前吹响了号角。另外一点请玩家注?意,在 野地战斗中武力将领没必要使用挑拨,因为,对方的武将是一定会出来和你对阵的呦。还有个小技巧,就是有时候在己方部队穷途末路之时为避免自己武将被?人俘 虏,不妨为武将装上舍身这个技能,以身殉国打击敌人,未尝不是壮烈之举啊,反正可以复活的啦。
到此为止了,天策中的技能使用我就说这么多了,大家可以参考,天策的武将系统确实复杂,玩家能够用心去看待自己的武将那才是?最重要 的,不要总是点排名看看人家的武将多么牛,?因为一山总有一山高,当你将自己的武将培养到100级的时候,回头看看,你会发现,他原来已经很好了,他跟着 你一直在天策这个世界里南征北战亲如兄弟哦!