《封神英雄榜》评测:随波逐流克隆味十足

小编:Ocean 2014/05/26 11:04

《封神英雄榜》是由卓越游戏开发的一款卡牌对战类游戏。其实当今手游市场,卡牌游戏已然成为卖题材、卖画面的好地方,谈不上玩法,也说不上创新,一 套成熟的模式搭配上新鲜的外壳就成为了一款新游戏。该作所带来的感觉也并不例外,熟悉的玩法使得玩家不用任何上手成本,只是游戏都这样的话,该作还有什么 值得逗留的理由呢?

《封神英雄榜》评测:随波逐流克隆味十足

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作为传统卡牌类游戏,该作整体的画面表现没有太多的改变,一样的布局,一样的2D画质,如果你曾经玩过不少的卡牌游戏,该作给你的第一感觉大多 数是,怎么又这样?所以难免会有一种山寨的味道。而整个游戏最有看点的则是卡牌部分,以“封神演义”为主题的英雄都有着有突破卡牌框架限制的欲望,再加上 卡牌本身做得非常精致和多样,所以卡牌应该是画面方面最为吸引人的地方。另一方面,游戏的技能效果还是做得不错,夸张式的的技能表现使得游戏不再是你来我 往,配合人物表现也可以说恰到好处。除此之外,尽管画面表现还算得上精致,但是因为其熟悉性和不变性等特点,限制了画面的更多可能,所以画面的整体感觉做 多也是画面还可以的卡牌游戏。

《封神英雄榜》评测:随波逐流克隆味十足

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该作不但在画面布局跟目前大多数的卡牌游戏类似,在核心玩法方面也不能给到玩家太多的差异感,依然是副本式的卡牌战斗,依然是自动回合制的模 式。除了核心玩法——卡牌战斗外,游戏还有我们熟悉的系统设置,比如说吃卡牌为卡牌升级、抽卡牌式的卡牌获取、6格式的卡牌布阵等等,这些使得游戏在感受 方面更多会是似曾相识的感觉,如果说要用一句话概括,那还是那句,难免游戏会有一种山寨的味道。

《封神英雄榜》评测:随波逐流克隆味十足

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当然游戏还加入了一些新鲜的玩法,像是阵营、法宝等。这些内容的出现虽然说不能对游戏有着太质变的感受的变化,但起码多了点让我们期待的内容。 比如说法宝,如同技能般的存在,每个英雄卡牌都可以根据自己需要装备相应的法宝,而且法宝还提供了需要材料的炼化,法宝的存在加强了战斗的可变性,而且玩 家再也不用因为技能而执着某个英雄不放。

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游戏不得不说的还有些许不符合手游方面的设置,比如说登陆。每次断线游戏都会弹出登陆界面,尽管是账号密码都已经填好只要按一下登陆就完事,但 是其确确实实打断了玩家的游戏体验,相比于现在市面上只要一次登陆就可以免去再登陆的游戏来说,确实有点不爽。再比如说,每次副本战斗前都会有一段相关但 却没太大意义的剧情,这简直是浪费玩家的表情。再比如虽然说游戏提供了拉动式的布阵,但是却不能针对性地换人。整体感觉游戏还有许多可以优化的这地方,而 这些优化无关游戏玩法,而是更在于用户体验。

《封神英雄榜》评测:随波逐流克隆味十足

无疑这是一款克隆味道十分重的手游作品,尽管说是在题材、画面和玩法上都做了些许的改变,但是游戏的核心玩法、界面框架都是照着当今手游抄袭而 来,再加上游戏本身有许多体验不太如意的地方,所以该作的最多也只能算是比较好看的卡牌游戏,而没有更多。总的来说,除非你对封神英雄有特别的感情,不然 该作就不值得你花时间。

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