一击击飞邪龙军团爪牙
这些喽啰还不知道下一秒就会没命
近身者必死,总有那么一两个不知死活的
打击感绝赞,手指到心脏的震撼
沉重的武器在毁灭者手中被驾驭得自如,剑锋犀利地划过一个半圆,敌人不敌重击跌落在地。影舞者的弓箭已经蓄势待发,箭锋直指敌人心脏。魔杖是龙语者的武器,他们不会是体质最强的,但魔法的杀伤力却是数一数二。一击中的,瞬间击飞的爽快感正给足了嗜好对战杀戮的满足感。触及鼠标的手指能够清清楚楚地感受到,自画面传达过来的震颤!暗黑题材网游中连跑带打的节奏和打击效果在游戏里被生动展现,奔跑、躲避和攻击将有效地结合在战斗中,对操作的强化成为这个游戏的乐趣之一,而不仅仅只是打倒敌人那一瞬间的快感。强大的战斗打击效果的实现,也使《冰火破坏神》成为了国内游戏中此项效果的佼佼者。
近身者必死,总有那么一两个不知死活的
这巨怪反应居然这么灵敏
灵活走位很重要
真实转身判定,最尊重客观规律
除此之外,游戏的研发也考虑到当下网络游戏中不合理的诟病,并动手将它们一一修正。真实的无锁定战斗,将已经司空见惯的“只有锁定才能出招”的规则打破,攻击范围内被玩家技能打击的怪将迅速作出反应,并依据体型大小限制行动速率。当敌人临近开始准备攻击玩家,玩家则可以通过预判作出躲避与反击的反应,游戏的趣味与操作性直线提升。
干掉她之后我的新装备有着落了
干掉她之后我的新装备有着落了
随机掉落+无强化,还原最原始的乐趣
并且,我们能够在打斗中提升角色的战斗实力。游戏采取装备随机掉落且无强化的机制。包括极品装备在内的所有武器装备,将只能够以掉落的方式获取,最大范围内为玩家考量。不设置装备强化功能,玩家所使用的装备都是原汁原味的掉落属性。掉落的装备品质随机,属性与数值随机,并且每件装备都根据属性标注评分,极大程度地提升了挑战与获取的乐趣。
有一天终于成为了英雄,青涩时代早就远去
我的故事,永不终结
暗黑大陆上的英雄梦
钟爱暗黑题材的理由可以例举出很多,每个人心里都有一个英雄梦,就像小时候玩过家家总是争着当主角一样。在《冰火破坏神》的世界里,玩家正是扮演拥有隐藏龙之血脉的英雄后裔,同时肩负着对抗邪龙军团和寻找身世的使命。若干年前,英雄伊森成功将邪龙王尼德击败,但随后他也不知了去向。然而邪龙王却在十五年后利用恐怖的“死亡之力”复活,并妄图统治整个大陆。毁灭者、影舞者和龙语者,三个风格迥异的人族职业挑起保护乡土的重任!