《铁锤冲击》评测:第一次玩这么虐心的跑酷

小编:Ocean 2014/06/06 10:46

跑酷是一个舶来词。音译于“Parkour”,“Parkour”一词来自法文的“parcourir”,直译就是“到处跑”,此外它还含有“超越障碍训练场”的意思。随着人们生活节奏加快,没有太多时间来玩游戏,促使了那些简单、爽快、耗时短的游戏大量被开发,跑酷游戏就是这大部队中的一支。今天给大家带来的是一款2D休闲卡通风格的跑酷游戏:《铁锤冲击》。

《铁锤冲击》是一款画风清新可爱,人物搞笑的跑酷游戏,玩家需要控制活宝马库斯,翻山越岭,游泳潜水,总之就是困难重重,还有一大波怪物在路上等着你,战胜他们,救出你的伙伴们就是你的任务。

《铁锤冲击》评测:第一次玩这么虐心的跑酷

游戏画面

游戏中的人物设定的非常逗,配上卡通风格的背景和怪物,萌到不行,尤其是每过一关之后马库斯都会跳舞,小编一开始玩这游戏的时候,被这个地方逗的不行。

《铁锤冲击》评测:第一次玩这么虐心的跑酷

音效方面

游戏背景音乐动感畅快,配合这跑酷,爽快感十足,加上各种音效(过关后马库斯跳舞也有配音,哈哈哈)非常的贴合游戏,代入感很强,一款好的跑酷游戏,音乐也是它的精华部分。

《铁锤冲击》评测:第一次玩这么虐心的跑酷

游戏玩法

游戏采用两个虚拟按键的设定,主角本身是一直奔跑的状态,玩家只需要操控攻击和跳跃,因此操作上非常简单,这里说一下小技巧:马库斯可以踩在障碍物的 侧面进行二级跳,在两侧都有障碍物的地方可以一直往上跳,另外,跳跃时候攻击,会有一个冲刺和滞空的效果,附加无敌状态。每一关开始玩家可以用宝石购买道 具,如果觉得宝石不够用也可以充钱购买,当然没达到要求,想要解锁下一关卡也是用大量宝石,注意,是大量!每个关卡达到两个成就就会解锁一张壁纸哦(话说 这么丑谁会用),是不是很有成就感?

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游戏缺点

小编单独来说一下这游戏目前的缺点,首先是游戏通关的成就设定,一关五个成就,通关一个,收集100宝石是一个,一分钟以内是一个,收集三个卷轴是一 个,还一个收集以上四个后再通关一遍即可获得。让小编最蛋疼的是你想要收集100宝石就不可能一分钟通关,想要收集卷轴就不能全部收集到宝石,因为不在一 个路上,总之就是每一个成就之间毫无联系,必须单独为了成就重复玩一关,虐心~~~泪奔~~其次,游戏更虐心的bug,有些场景障碍物一但左上角或者右上 角有凸起的东西,而玩家又不小心撞到了,那么很悲剧的告诉你,要卡在那里好久,如果恰好是你挑战一分钟以内的成就,那么,果断重新再来吧!宝贝儿,你哭了 吗?

《铁锤冲击》评测:第一次玩这么虐心的跑酷

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总结

游戏不论是画面音效,还是操作,以及故事设定都可圈可点,游戏无厘头的主角,真的是让人捧腹大笑,可游戏成就设定和bug确是这游戏的硬伤,真是应了那句话,游戏虐我千百遍,我待游戏如初恋!希望厂商能对游戏作出调整,不然这绝对不是人玩游戏,而是游戏玩人啊~~另外游戏难度偏高,关卡解锁有点不合理!希望这些都能作出调整,最后这是一款不错的游戏,如果你不介意bug,不怕被虐,一定来试一试!

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