《钻头老爷:地心之旅》评测:挖不到乐趣

小编:Ocean 2014/06/09 16:23

《钻头老爷》(I Dig it)最早是2011年登陆iOS平台的挖掘寻宝类游戏,因独特的玩法和不错的特效在当时俘获了不少玩家的心。时隔3年半,钻头老爷又开着挖掘机回来了。 《钻头老爷:地心之旅》(I Dig It: Journey to the Core)于今年5月底上架多地App store,那这款新作能给玩家带来惊喜吗,钻头老爷这次又能找到什么样的稀世珍宝呢?从上市至今玩家的反响看,一切显得波澜不惊,那游戏到底有几斤几 两,今天就来揭开他的面纱。

《钻头老爷:地心之旅》评测:挖不到乐趣

玩法评分 ★★★☆☆

《钻 头老爷:地心之旅》与前作在玩法上基本没有区别:玩家操纵慢腾腾的钻地机,去寻找可回收的材料和各类宝藏。在冒险的过程中,玩家即要面对燃油的限制,又要 躲避地下水、岩浆、巨石等障碍。闯关的获胜条件主要包含收集指定数量的资源、变卖一定金额的资源、找到特定的宝藏等,偶尔还会遇到有时间限制的关卡。必须 一提的是,因为钻地机载重有限,游戏中玩家要经常来来回回,既拖慢了游戏节奏,又容易造成误操作(超过载重的资源会爆掉),使游戏难度较高。游戏的过关评 定,则是看玩家能否挖到隐藏的三颗星星,再一次显示出玩法设计的薄弱。这些玩法除了增加细节外,本质上和前作是一样的,无非就是挖和躲,游戏的策略性没有 得到提升,乐趣也不见涨——倒是因为升级内容变得更多了而显得更坑爹了。

游戏中另一大饱受诟病的点,是服务器的稳定性。一款单机游戏需要连接服务器来购买和升级装备,可以理解,但本游戏的服务器非常不稳定,经常打三局就断线一次。甚至在AppStore中还有玩家抱怨充值后再断线就什么东西都没有了,这样坑爹的情况不是一款好游戏会有的吧。

《钻头老爷:地心之旅》评测:挖不到乐趣

画面评分 ★★☆☆☆

本作的画面还停留在Flash游戏的级别,不论是两位主角的刻画,还是终日阴暗的地底迷宫,都让人提不起游戏的兴趣。而且在特效方面,过了3年反而是退步 了。前作引以为豪的爆炸特效在这里完全被矢量图代替,即不休闲也不震撼。至于钻地机的造型,以及被回收的各种资源的造型,都让人有一种穿越回Flash游 戏盛行年代的错觉,这真是一款新游戏吗?

在画面上,更神奇的问题是iOS版居然连个游戏LOGO都没有就直接进入主题了,这是要闹哪样?

《钻头老爷:地心之旅》评测:挖不到乐趣

音效评分 ★★★☆☆

《钻头老爷:地心之旅》全程伴随着有机械敲打和金属碰撞声的背景音乐。音乐努力营造着一种紧张而神秘的氛围,似乎在为增加玩家的好奇心而努力。但从体验来看, 这款游戏即不能激发玩家的好奇心,就更别提让人有不断往下挖的欲望了。其他音效方面,没有给人留下深刻印象的部分,整体非常平庸。

《钻头老爷:地心之旅》评测:挖不到乐趣

操作评分 ★★★☆☆

在游戏时,玩家滑动屏幕并保持手指的位置来决定机器前进的方向。钻地机除了向下和横向挖掘外,还可以启动向下喷射的推进器飞回地面。虽说操作设定不复杂,但 制作者故意为钻地机加上了操作延迟的感觉,使得玩家操作和机器行动间有一个2-3秒的延迟过程。这个延迟非但没有让游戏体验变得更有趣,还严重拖慢了游戏 的整体节奏。挖一会估计就有玩家会打瞌睡了,这也是在这个快餐年代不推荐本作的原因之一。虽然升级钻地机的硬件可以缩短这一延迟,但为了这样的体验去付 费,似乎没有必要。

《钻头老爷:地心之旅》评测:挖不到乐趣

收费评分 ★★☆☆☆

《钻头老爷:地心之旅》目前在AppStore中国商店可以免费下载,游戏中也没有完整版解锁的要求。但是难度使得玩家一定得付费才能玩爽——游戏中可以购买 或升级的物品包括钻地机本身、钻头、履带、传动装置(增加机器灵敏度)、引擎等,每个项目背后又有许多等级等着玩家的钱包。这种不顾游戏乐趣,一味增加难 度,一味增加升级项目的做法,实在是让人提不起付费支持的兴趣。

《钻头老爷:地心之旅》评测:挖不到乐趣

整体评分 ★★☆☆☆

根据试玩的情况来看,《钻头老爷:地心之旅》相对于前作就是更多的挖掘机,更多的升级项目,更大的坑等着你来跳。如果这就是系列作品发展的方向,那《钻头老爷》到此寿终正寝也不奇怪。如果这类非热门游戏无法融入更强烈的使命感和代入感,那他们就只能等待被秒删的命运了。、

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