《跑跑幽灵》评测:难得的跑酷干货

小编:Ocean 2014/06/11 10:04

话说著名的社交游戏厂商梦宝谷(Mobage)推出的跑酷游戏已经不少,有动画改编的,也有一些原创作品,综合素质马马虎虎,前不久梦宝谷又推出了一作《跑跑幽灵》(Go Go Ghost),试玩之后发现该作确实是经过了细心打磨,融入的多种趣味元素让已经日渐无趣的跑酷玩法得到了短暂重生。

《跑跑幽灵》评测:难得的跑酷干货

跑酷游戏这种直截了当的游戏类型向来不需要太多的剧情交代,本作的背景无非就是一场充满奇幻色彩的异界大冒险,主人公就是一个长相个性的幽灵,除此之外还带了一众小伙伴共同参与。而打开游戏之后着墨浓烈,线条张力十足的画风就让人觉得游戏不太一般,接着没有太多前戏就开启了俺们跑酷之旅。

《跑跑幽灵》评测:难得的跑酷干货

与以往的跑酷游戏相比,本作在操作方面也是怎么简单怎么来,由于人物会自行奔跑,所以全程只需要专注于跳跃/二段跳即可。本作采用的横版视图看起来 直观大方,说实话与《神庙逃亡》那样的视角和玩法设定相比,小编更热衷于《跑跑幽灵》这样的横版类型,同样可以单手玩转,还不用为切换跑道、拐弯而发愁。

《跑跑幽灵》评测:难得的跑酷干货

作为一款跑酷游戏,自然离不开挑战性满满的障碍、敌人和机关。在这方面《跑跑幽灵》的表现是令人满意的,每一关的跑速都会以循序渐进的方式来提升,怪物陷阱的位置和间隔设置会随着游戏的加快变得更加频繁,但都是在可接受的范围之内,稍微专注一些就不会栽跟头。

《跑跑幽灵》评测:难得的跑酷干货

关卡的加入其实就是为了刺激玩家继续游戏,而关卡的推进带来的不只是挑战元素的愈加丰富,人物需要抵达的终点也会变得越来越远,一旦犯错要么选择重来,要么交出银子重生。更有意思的是本作每 5 关就会设置一道 BOSS 战,通过收集玩法来进行战斗同样不缺激情。

《跑跑幽灵》评测:难得的跑酷干货

开篇小编已经说过在这款游戏中玩家不是一个人在战斗,你可以花钱解锁能力各异的小伙伴,消灭特定颜色的敌人会获得对应的宝石,同种颜色的小伙伴收集到 一定量的时候会触发一些辅助技能,比如巨人化、加速、瞬移等等,每次闯关最多支持四个小伙伴同时上阵,伙伴越多,技能的触发频率也就越频繁,整个过程看起 来要比以往的跑酷要痛快的多。

《跑跑幽灵》评测:难得的跑酷干货

另外游戏还提供了一些诸如冲刺、护盾等起步道具,性价比比较理想,合理地有选择性地购买道具是快速赚钱和过关的一个关键因素,而最厚道的一点就是某些道具的效果不会因为过关而清零,比如护盾只有在受到攻击时会抵消,完美过关的话效果会延续到被破坏为止。

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总的来说《跑跑幽灵》之所以能够吸引玩家,50% 是画面的功劳,另外一半则是过硬的玩法设计,核心的跑酷固然枯燥,但是与小伙伴一齐上阵,运用伙伴技能和道具完成各种任务也能收获不小的成就感,整个过程可谓赏心悦目,感兴趣的朋友赶紧来试一试吧。

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