《分手大师》评测:除了邓超的笑声看不到笑点

小编:Ocean 2014/07/07 10:05

套用知名IP的做法确实给很多厂商带来了利益,在众多厂商中光线游戏(ENLIGHT GAME)无疑是最典型,《爱情公寓》、《爱的妇产科》均被其收入麾下。当下热门电影《分手大师》光线也没有错过,直接改编成了横屏酷跑游戏。《分手大师》电影主打都市搞笑爱情,游戏为了贴题添加了“情侣双人模式”,可惜也仅仅是值得期待一下。

《分手大师》评测:除了邓超的笑声看不到笑点

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游戏开始界面男主角邓超的卡通3D形象跃然纸上,旁边一只草泥马悠闲的吃着草,猛一看还是比较有意思的。游戏开始,新手介绍,上、下、左、右滑动的操作模式跟《地铁跑酷》完全一样。但是由于游戏模式为横屏操作,受高度限制属于扁平视角(视角低于斜45°),游戏视野容易受到障碍物的阻挡。至于游戏宣传说的使用了Unity3D引擎开发,说真的一点都没有感受出来,难道只用这个引擎做了一个角色模型?

《分手大师》评测:除了邓超的笑声看不到笑点

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游戏宣传的重点在情侣模式在设定上,但是此项设定本身也略有一些问题。首先情侣模式的定位是单一手机下的双角色操作,也就是2名玩家用一个手机进行游戏或者说是一名玩家同时操控2个游戏角色。如果是前者,对手机的屏幕大小和摆放位置就有了一定的限制;后者,也就是第一次玩会感觉到新鲜,毕竟同时操控2个角色还是第一次出现,但是时间久了也就索然无味了(还是找个妹子一起玩的好)。

《分手大师》评测:除了邓超的笑声看不到笑点

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其次,2个角色在屏幕中的时候是不能进行穿人设定的,也就是说谁先占据了中间的跑道谁的就对谁有利,当然这一点也要结合游戏的地图障碍物来说。游戏地图中的部分障碍物,角色跳跃也过不去,只能改变前进道路,但是如果是在双人情况下,没有占据中路,又不能跳跃那就只能是死路。而且游戏在结束的时候,并不是以2人共同获取的分数作为胜利标准,而是类似于竞赛式互有输赢,此中表现方式与酷跑类游戏玩命前进的设定略有冲突。

《分手大师》评测:除了邓超的笑声看不到笑点

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游戏在当下电影热度正高的时候推出很好地抓住了玩家的关注度,不过就内容方面而言表现一般。游戏高举搞笑大旗,但是画面速度越来越快的跑酷类游戏本身就不易表现。单纯放大搞笑贴图元素,不得不另辟蹊径的采用了横屏,受制于手机高度限制,视角较低,大贴图又再一次成为了阻碍。新增加的双人模式和拦路墙的设定,虽然略有新意,但是在整体搭建上没有很好地解决各个设定之间存在的相互关系,是追求单人竞赛?还是追求双人配合?所以游戏也只能趁现在“火”一把了。

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