《战地:硬仗》将不会是一个线性的游戏体验过程

小编:Ocean 2014/07/15 09:37

《战地:硬仗》将不会是一个线性的游戏体验过程

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PS4和Xbox One在硬件方面的提升让玩家对于更大,更开放的游戏世界的期望更强烈了。《BF4》是一款相对比较线性的游戏,那么《战地:硬仗》中的任务结构又是怎样的呢?是否担任模式人物会在开放关卡中进行?

游戏的创意总监Ian Milham在最近的一次采访中说:“我们将以章节的形式推出单人模式。我们不会去制作一款开放世界游戏,但是游戏并不是玩家预料的那么线性。我们希望给玩家带来大量的战略决策。游戏仍然是一个有着故事的关卡游戏,并不是开放世界游戏。但是并不是一个毫无选择的过山车之旅。”

《战地:硬仗》截图

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《战地:硬仗》中文剧情向攻略解说视频(完结)
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《战地:硬仗》全收集剧情流程通关图文攻略(完结)
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