当家用游戏机版随着上海自贸区的成立而正式引进中国的时候,国内游戏厂商便像看到了新大陆一样,迫不及待的希望加入到这个全新生态系统当中。
目前,从已经确认的Xbox One国内游戏发售阵容当中我们可以看到不少国产游戏的踪影。那么,这些厂商又是如何看待主机市场的呢?
近日网络中流传着一张据说是某国产游戏公司的演讲幻灯片照片,其中的内容大致可以理解为对PC和主机玩家各方面习惯的分类对比。不过,PC玩家的“名声”显然并不太好。
以下便是图片中对比双方的评价:
主机用户
中高收入;
游戏素养高;
客厅环境-家庭娱乐;
热交互/热社交行为;
Pay to Play(花钱是为了玩游戏)。
PC端游用户
中低收入;
游戏素养较低;
独立环境-个人娱乐;
冷交互/冷社交行为;
Pay to Win(花钱是为了在PK中取胜)。