《讨鬼传:极》在早前发布了“动作试玩版”,而根据试玩的玩家反馈,官方于今日公开了将在正式版中进行的修正内容,其内容之多简直恐怖,看来官方果然还是非常看重玩家的意见呢。
1、战斗类型 | 2、游戏武器 |
3、游戏技能 | 4、“鬼”及其他 |
改进内容如下:
战斗类型
攻
吸生
提升效果。
防
挑衅
面对大型“鬼”时,只将最近的1体作为对像。
癒
固有技能
提升自身的恢复效果,适用于治愈以外的所有恢复技能。
魂
魂振(タマフリ)
变更各魂振的伤害值计算式,为的是效果量平均化。
连升
减少判定部位数,增加产生伤害判定时的伤害量。
破敌之法
提升效果。
隠
固有技能
降低效果。
秘針
降低效果。
隠形
效果中攻击“鬼”的话,必然判定为背后攻击。
空
固有技能
魂振姿势中的魂振使用间隔缩短效果持续10秒。
缩地
减少使用回数。
賭
运否天赋
降低失误的几率。
抽签(抽签)
减少大凶时的能力低下。
抽签(抽签)
缩短效果时间。
献
献身
降低效果。
命之楔
效果中,受到“鬼”的伤害全部会随着时间经过而恢复。
捨身供仪
降低体力的减少量。
壊
布都御魂
降低效果。
1、战斗类型 | 2、游戏武器 |
3、游戏技能 | 4、“鬼”及其他 |
游戏武器
共 通
追加收刀动作
追加收刀状态的回避及拔刀攻击等,区分收刀和拔刀状态。
太 刀
追加影残心
追加影残心。长按○发动。
比起残心,气力的消耗量更大,但更容易给予刀伤。
追加真空斩的派生
真空斩后按□可进行追击。
调整速攻击4、强攻击3的攻击力
提升速攻击4、强攻击3的攻击力。
调整残心解放的威力
提升残心解放时的攻击力。
调整鬼千切的攻击方向
将鬼千切的攻击方向从横向变改为斜面,更容易打中高处的部位及瞄准的部位。
调整残心中的鬼千切气力消耗量
残心中发动鬼千切的时间内不消耗气力。
调整残心中的翻身斩气力消耗量
降低残心中翻身斩的气力消耗量。
双 刀
追加飞燕的新用法
可向正下方使用飞燕。在空中状态长按↓+△发动。
奔跑至地袭的连携
可在奔跑状态下使用地袭。
疾驱至地袭的连携
可在疾驱状态下拿用地袭。
调整鬼千切的举动
减少鬼千切后的硬值时间,打中后可马上行动。
槍
追加槍衾的派生
槍衾成功时可按□键派生出烈塵突。
和突刺攻击一样,根据蓄力程度增加烈塵突的攻击回数。
强化槍衾
哪怕是只畜力1个阶段,就可阻止所有突进。
手 甲
追加赤热打击5
追加赤热打击5。可在殴打攻击4后按△发动。
殴打攻撃1~4全部目押成功时,提升赤热化效果。
追加百烈拳的赤热爆破
百烈拳的最后一击打中处于赤热状态的部位时会产生爆炸,追加伤害。
目押调整
目押效果变更为提升攻击力,可和会心效果重叠。
鎖 鎌
追加空中瞬迅印
可在空中发动瞬迅印、解放瞬迅印。
调整鬼千切的命中判定
延长鬼千切命中判定的时间。
分銅攻撃多部位判定化
分銅攻撃可打中多个部位。
调整分銅射出的攻击力
增加通过蓄力增加的攻击力。
调整瞬迅印中的鬼千切气力消耗量
瞬迅印中发动鬼千切的时间内不消耗气力。
调整瞬迅印中后退打击的气力消耗量
减少瞬迅印中使用后退打击的气力消耗量,比通常状态的消耗量更少。
弓
追加专心
追加专心,按○键发动。
虽然会因为逐渐消耗气力而无法移动,但却能使攻击速度得到大幅提升,并大幅减少蓄力时间。
专心中只能使用一矢射、番射、印矢。
追加呪矢的凝视
追加呪矢中凝视。
呪矢姿势中按R键发动,虽然注视范围变小,但能取消只能注视1个部位的上限。
追加补箭
番射姿势或番射移动中,可按△键补箭。
补箭过程中需要按住R键来保持姿势。
调整印矢的飞行距离
可向上方射出印矢,从而让它飞得更远。
调整拔刀状态下的伤害值
拔刀状态下,增加从“鬼”那受到的伤害。
金砕棒
魂振姿势中维持豪腕状态
可在魂振姿势中维持豪腕状态。
追加发止移动
可在发止蓄力中进行移动。
调整发止命中判定、无敌时间
调整发止的命中判定,使其更容易打中。根据蓄力程度延长无敌时间。
调整挥舞攻击的命中判定
调整挥舞攻击,方便豪打的使用。
调整拔刀攻击的速度
提升拔刀攻击的攻击速度。
薙 刀
魂振姿势中维持连舞状态
魂振姿势中能够维持连舞状态。
銃
公开定时弹
公开定时弹的情报。
定时弹会低速前进,在一定时间后爆炸,拥有灵脉伤害高的性质。
射穿炸弹时,炸弹会变化为定时弹,让炸弹与定时弹相撞会强制使定时弹爆炸。
灵弹射击的爆炸时限较长,但可引起威力较大的爆炸。
调整装填操作
调整装填的操作方法。
装填准备中,通过按下□、△、○键的任意1个来装填相应的弹种。
通过连按、长按可消耗气力加快快装填。
追加循环装填
追加循环装填。装填装备中按R按顺序切换装填中的子弹。
例:「狙散貫貫散散」→「散貫貫散散狙」
调整装填显示的位置
调整为在画面右下显示装填中的弹种。
调整消耗气力的装填速度
进一步提升消耗气力加快装填的速度。
调整狙击弹的灵弹射击
提升狙击弹的灵弹射击的攻击力,并无法进行连射。
调整拔刀时的伤害值
拔刀状态下,增加从“鬼”那受到的伤害。
1、战斗类型 | 2、游戏武器 |
3、游戏技能 | 4、“鬼”及其他 |
游戏技能
※为重叠无效
汎 用
一閃
降低效果。
属性防御上昇【小】
提升效果。
属性防御上昇【中】
提升效果。
属性防御上昇【大】
提升效果。
猛進閃
在命中数击时,只有初击才有会心。
新進気鋭
根据武器调整效果量。
強運
降低效果。
全身全霊
减少气力恢复速度低下的效果。
白刃之閃
降低效果。
英霊之激励
根据武器调整效果。
鉄壁
提升效果。
断奪?生
击破敌人时也会被适用于效果。
断奪?気
击破敌人时也会被适用于效果。
武 器
翻刃 ※
提升效果。
反撃の要塞 ※
提升效果。
堅忍不抜 ※
减少不动之姿势时的气力消费量。
広域捕捉 ※
提升效果。
共 通
治癒強化?快気 ※
气力的恢复量能和治癒恢复量连动。
治癒強化?快癒
同时恢复范围内我方成员的状态异常。
攻
攻特化?増幅
提升效果。
渾身強化?堅守 ※
使提升防御力和提升攻击力的比例连动、还适用于「渾身強化?猛攻」的提升量。
渾身強化?早手 ※
提升效果。
渾身強化?奇手 ※
使提升状态异常攻击力和提升攻击力的比例连动、还适用于「渾身強化?猛攻」的提升量。
渾身強化?五大 ※
使提升五大属性攻击力和提升攻击力的比例连动、还适用于「渾身強化?猛攻」的提升量。
渾身短縮 ※
提升效果。
吸生強化?増幅
降低效果。
吸生強化?吸気 ※
提升效果,还适用于「吸生強化?増幅」的提升量。
吸生強化?加速 ※
提升效果、还适用于「吸生強化?増幅」的提升量。
吸生強化?霊力 ※
还适用于「吸生強化?増幅」的提升量。
吸生強化?剛体
在不会眩晕时,降低受到的伤害。
吸生短縮 ※
提升效果。
軍神招来強化?万能 ※
变更攻击属性万能的伤害计算方式,平均化效果量。
軍神招来短縮 ※
提升效果。
防
防特化?剛体
在不会眩晕时,降低受到的伤害。
防特化?異彩
提升效果。
防特化?集中
提升效果。
防特化?抗体
无论是否处于魂振姿势中,无效所有异常状态。
挑発強化?堅守
提升效果。
挑発強化?追撃 ※
提升效果。
挑発短縮 ※
提升效果。
堅甲強化?周囲
提升效果。
堅甲短縮 ※
提升效果。
天岩戸強化?威圧
扩大使“鬼”恐惧的范围。
天岩戸短縮 ※
提升效果。
迅
韋駄天強化?快気 ※
提升效果。
韋駄天強化?加速 ※
提升效果。
韋駄天強化?異彩
提升效果。
韋駄天短縮 ※
提升效果。
空蝉強化?隠密
提升效果。
空蝉短縮 ※
提升效果。
科戸ノ風強化?早手 ※
提升效果。
科戸ノ風強化?霊力
提升效果。
科戸ノ風強化?剛体
不会眩晕时,降低受到的伤害。
科戸ノ風短縮 ※
提升效果。
癒
癒特化?激励
根据武器调整效果量。
癒特化?加速
根据武器调整效果量。
武神ノ砦強化?霊力
提升效果。
武神ノ砦強化?俊足 ※
提升效果。
武神ノ砦短縮
提升效果。
女神ノ社強化?剛体
不会眩晕时,降低受到的伤害。
女神ノ社強化?堅守
提升效果。
女神ノ社強化?広域
女神ノ社可影响整个区域。
女神ノ社短縮 ※
提升效果。
変若水短縮 ※
提升效果。
魂
魂特化?剛体
不会眩晕时,降低受到的伤害。
魂特化?浄化
至下次使用技能为止,保持魂槽最大。
追駆強化?吸魂
至下次使用技能为止,保持魂槽最大。
追駆強化?吸気 ※
根据聚集的魂槽量恢复气力。
追駆強化?吸生 ※
根据聚集的魂槽量恢复气力。
追駆強化?浄化
提升效果。
追駆短縮 ※
提升效果。
連昇強化?引寄 ※
提升效果。
連昇短縮 ※
提升效果。
破敵ノ法?隠密
提升效果。
破敵ノ法短縮 ※
提升效果。
隠
隠特化?隠密
提升效果。
隠特化?霊力
提升效果。
秘針強化?増幅
降低效果。
秘針強化?吸気
提升效果。
秘針短縮 ※
提升效果。
隠形強化?堅守
提升效果。
隠形短縮 ※
提升效果。
不動金縛短縮 ※
提升效果。
空
空特化?加速
提升效果。
縮地短縮 ※
提升效果。
祓殿強化?増幅
提升效果。
祓殿強化?加速
根据武器调整效果量。
祓殿短縮 ※
提升效果。
虚空ノ顎強化?凝縮
提升效果。
虚空ノ顎短縮 ※
提升效果。
賭
運否天賦強化?勝負師
降低失误的几率。
運否天賦強化?慎重
提升发动强力技能的几率。
運否天賦短縮 ※
提升效果。
抽签強化?加速
提升效果。
抽签強化?霊力
提升效果。
抽签強化?解除
击破敌人时也适用于效果。
抽签強化?勝負師
大凶の確率を低下させました。
抽签強化?奇跡 ※
提升效果。
抽签短縮 ※
提升效果。
关于其他的重叠无效
俊足、○○俊足
通过重叠效果达到上限值,浪费了重叠的部分,于是将其无效化。
所有武器技能
专用技能较多,于是无效化。
運否天賦強化?○式
重叠的情况下发动会时重叠部分浪费,于是无效化。
1、战斗类型 | 2、游戏武器 |
3、游戏技能 | 4、“鬼”及其他 |
“鬼”及其他
“鬼”
调整小型“鬼”举动
全面调整举动。
调整大型“鬼”举动
全面调整举动、能力值。
我方的行动
强化回避行动
对回避行动进行强化。
调整隠型举动
调整隠型御魂状态下的同伴隠形的使用频度,使用时机更加合适。
调整癒型举动
调整癒型御魂的同伴女神ノ社的使用频度,使用时机更加合适。
调整「集合」时的举动
调整「集合」时举动。
共斗要素
追加连携系统
多人进行鬼净时,共斗槽增加。
同时,还增加了使用技能增加共斗槽的机会。
调整共斗槽的增加量
对共斗槽的增加量进行调整。
调整共斗槽的易看性
为了方便确认,调整了共斗槽的易看性
其他
调整从朧身上获得御魂的几率
大幅提升从朧身上获得御魂的几率朧。
根据战场增加魂技能使用次数
主御魂的时代与出击的战场时代相同时,增加魂技能的可使用次数。
追加合拍效果
攻击与武器属性较为合拍的部位时会出现专用特效。
可多次使用绿色的地祇石
随着时间的经过,绿色的地祇石可恢复使用。
缓和武器合成的条件
在御魂与武器的合成上,取消御魂等级和武器熟练度的限制。
调整熟练度
熟练度更加容易提升。
追加地图情报
地图中追加以下魂技能的位置。
不動金縛、女神ノ社、祓殿、虚空ノ顎、隠形
追加地图信号
在战斗菜单显示时按□键可在地图上发出信号。
各种设定
追加注视视角上下追随
可在视角设定中选择。
追加显示同行者气力
可在系统设定中选择。
追加PSV TV上的对应按键
可按L2键提出作战,按R2键发送传达文。