《FM一球成名》高玩心得分享

小编:Ocean 2014/08/22 16:55

球迷最认可的足球经理手游《FM 一球成名》上线已有一段时间,在此期间涌现出一批大神级玩家,他们以独到的观点和技巧赢得球场上的荣耀,今日就由小编为大家分享高玩在游戏中的心得体会。

《FM一球成名》高玩心得分享

一、卡牌详解

大家都知道,目前卡牌有四种颜色,分别是绿、蓝、金、红。而状态呢又分为五个状态,平状态是绿色,最好的状态是红色。向大家展示的是一张红卡平状态的2014版C罗,数值99。这99是如何算出的呢?其实是由其右边的四项数值平均值的99.75,舍尾得来的。另外展示的两张上升状态和最好状态的C罗也一样。

大家也可以看到,从黄到红与从绿到黄的上升幅度是不一样的。我更倾向于认为这是一个固定的百分比。在后期升为高级别卡片时更为明显。所以状态药水是一支合格球队必不可少之物,不过好在目前职业联赛的掉落还算可观。就这样,由11张前锋中场后卫门将的卡牌就组成了一支球队,而球队的战力也是由这11名队员的平均值舍尾决定的。

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二、单卡选择

接下来重点讲一下单卡的选择,有的卡牌最高级的卡牌只有金卡(如我阵中的蒙托亚、特略),而有的卡牌有金卡有红卡可我最终选择了金卡(如巴尔德斯、普约尓、马斯切拉诺、阿尔维斯),有的我坚持了红卡(如梅西、皮克、哈维、小白、佩德罗)。为什么呢?

细细观察我的阵中发现,红卡多数只+6(梅西是硬强上的),而金卡多数+11(巴尔德斯没金币强化了)。因为当前游戏的强化不透明,没有很具体的数据支持,所以我只能凭感觉作出推断,那就是金卡+11的难度和红卡+6难度相当,而一些金卡+11的数值是大约相当于红卡+7至+9之间的。虽然最终红卡数值上一定会超过金卡,但在性价比方面却远远不如极品金卡。

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举一个例子,如附图巴尔德斯,分别是13金、14金和13红(貌似无14红,也找不到13红的初始卡,记得13红绿色状态值是91,守门也低)。在13金与14金之间应该很容易就选择了14金(总数值高,守门数值高),而在14金与13红之间的选择,我会选14金,在强化上我只需多升1到2级就可以弥补初始数值的差距,可以用更少的钱更容易地获得更高数值的卡片,而且守门数值也高。

说到这可能会衍生出一个问题,那就是守门数值高真的有用么?我的经验是有用。我在抽到14金巴尔德斯之前,守门曾用过13蓝卡巴尔德斯和14红卡卡西,总战力上前者略高一个点,但守门值前者落后后者太多(其余队员都一样)。

用前者踢联赛居然多次2:0领先被对手扳平,甚至还几次0:1输给v1级别的小r,而在用卡西的过程中就没有过这样的情况。我只能理解为是守门数值的差距。同样,在四前锋中,小白的射门值最低,平时观察他也确实进球不多,经常出动画的射门也被扑出。当然这只是感觉,仁者见仁吧。

其实,从游戏的设置上就能看出端倪,红卡卡包出的是85以上球员,不一定是红卡,也有可能是金卡。这部分金卡就可以称之为极品金卡。金卡的最高数值是89,如我阵中的14版普约尔(13版的数值也很低),另外几张金卡是88的,包括14巴尔德斯,14马斯切拉诺,13阿尔维斯。

他们都有一个共同的特点就是金卡与其自身的红卡数值(好像都是91、92)相差不大,多升1到2级就可以超过红卡。所以在性价比上,这些卡用起来就非常地合算。阵中还有一张梅西的金卡是89的,但其红卡数值13为99、14为100,在长远的考虑下,选择红卡就更明智一些。其他几张选红卡的也一样(皮克金卡最高81、红卡91,佩德罗金81、红91等)。

三、同一名球员却也不同

接下来向大家展示的是两张不同年份的国米瓜林的图片(别问我为什么这货这么多),同样是平状态,年份不同,数值不同,号码也不同。这并不是个例。这其实也是这游戏的一大特点,应该是为游戏的可持续发展做的考虑。可以想象,未来还有2015版的卡牌。不一样的还可以是俱乐部(如贝尔,13在热刺,14在皇马)。

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四、加成

关于特技我就先不谈了,因为目前实在感觉不到特技对一个球队能有多大影响(主要是乱悟特技,聊胜于无)。接下来先讲一下加成。fm主要的玩法就是选11名球员凑成球队,而球队加成的存在让凑成俱乐部变成主流。就像我的阵容中存在了6个加成,分别是后卫同号码所有后卫+1(14版蒙托亚和13的阿尔维斯同为2号,14版阿尔维斯变成22号了),前锋同一俱乐部所有锋线+4(4个巴萨前锋),后卫同一俱乐部所有后卫+4(4个巴萨后卫),全体同一俱乐部全体+4(11个巴萨),西班牙加成+2(8个西班牙球员,如果是11个也是+4),还有就是门神(五个后卫给门将+1)。所以,理论上来讲,541或者514是附加加成最多的阵型,在这种数据游戏里,我还是相信数值高就是好。

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五、卡牌出处

说了这么多,接下来讲一下卡牌的出处。目前卡牌主要有以下几种地方可以得到:职业联赛奖励、职业联赛翻牌、挑战赛、官方各种活动(贴吧、充值、活动等)还有就是11连抽了。

职业联赛的奖励主要是前10的红卡包和legend的五张金卡包比较诱人,对于新区来说,这些初期资源的获得就比较重要了。

职业联赛的翻牌呢,一般不用钻去翻,但用钻最终是一定可以翻到的,这就意味着如果某些实在弄不到的卡,尤其极品金卡,可以攒钻在这碰运气。

挑战赛对所有玩家来说是除了充钱外主要的钻石来源,说这游戏有良心,这是重要原因之一,全部48关有大几千R的钻石。就算非R小R拿到的钻石也不少。当然这也是非R能逆袭的原因之一。记住几个重要的关卡节点,一个是28关,从这开始出金卡,到38关基本上是85以下的金卡(有人说见过85以上的,我在这阶段打得也不多,没见过),其中28关只要20钻翻一次,后面是50钻翻一次。这部分我觉得可以收集一些配卡,所谓配卡不是主力卡,但由于搭配进阵容能达到加成效果。也有玩家在28关这刷饲料卡,也确实会比11连成本低。之后是39到44关,这里开始出85以上的极品金卡,对游戏有追求的玩家至少要打到这里。45之后到48变成100钻翻一次,有概率出红卡,但貌似没有极品红卡。

至于官方活动呢,不会太难,有条件的就参加一下咯。

还有就是11连了。改版后11连必红,游戏初期的11连还是比较重要的,将决定队伍的发展方向。尤其关注红卡和极品金卡的情况,根据自己的投入额进行选择。不打算多花钱的玩家饲料卡就别急着吃,红卡虽贵但不花钱两三张还是养得起的。其实,不仅仅是巴萨尤文皇马值得培养,还有很多如大巴黎、英超西甲意甲诸强等球队89极品金卡很多。如果抽到了,为何不打造一支有特色的球队呢?

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