亲爱的玩家:
青龙乱舞区“沧浪”和”长生”,万里寒江区“孤鸾”和“红叶”、边城浪子区”飞刀”服务器的客户端版本已更新至最新:V1.0.1.67,本次更新调整修正了部分BUG,您可以打开客户端进行自动升级,或至官网客户端下载页面下载手动补丁包。>>点击下载<< ?
主要修正调整:
新话本
1.开放挑战神武门话本
综合
2.调整部分见闻的金币奖励
3.调整部分主线任务的金币奖励
技能
1.修复开启离渊后,使用特定技能会导致离渊位置发生变化。
【说明】
如:部分真武,使用:离渊-充盈-道生一剑,导致离渊伴随自身瞬移到目标位置,对目标造成额外的控制和伤害。修改后,施展冲盈后,道生一剑、道法天地或微明生灭会在傀儡发动合击时取消离渊效果。
感谢大家一直以来在竞技场的持续体验,我们通过对四个服务器所有门派对战的情况和胜负数据进行了深度的分析,并持续观测各个门派的不同水平的实战过程,发现目前竞技场的胜率数据整体上趋于平衡,大部分门派的宏观胜率符合我们的设计预期。
从整体胜率分布情况来看,只有极少部分门派在对战时出现一定程度的胜率压制,如:天香VS唐门(天香胜率偏低),而天香在面对其他门派时,则显得略微强势,但基本也在可接受范围内。
仅以天香门派举例说明,其他门派的状况我们亦有相关的评估报告和结论,暂略。
接下来,我们将逐步改善低胜率局的情况,使得部分被压制的门派场次的胜率能够得到逐步的改善。
关于各门派用户的声音,我们也保持适度谨慎关注,但是指导我们调整的绝不是声音的强弱寡众,而是其中的合理建议、能够代表真实情况的数据分析、以及真实可信的对战过程。
同时,我们也在关注不同门派不同分段的差异情况(即大家所说的高端局、低端局和中端局),避免眼光的局限。同时也希望和鼓励高端分段的各门派精英,能够带领各自的门派挖掘深度、掌握技巧、提高水平。
相比于对胜率均衡的追求,现阶段我们更加关注打法策略的合理性、手感的优化、战斗过程中的变化、PK技巧的可掌握程度和深度之间的均衡等等问题。
在我们看来,如果部分的尝试能够带来未来长期的门派打法、套路或策略的优化,哪怕暂时性的对胜率造成一些影响,也是可以接受的。
平衡性的调整、职业的优化也是一个长期、艰巨、耗费精力的过程,也希望大家能够给与更多的理解。
希望在这一次难得的测试过程中,能够在大家的帮助下,打造出一个更好的、真正有乐趣的战斗体验。
评估和改动我们会逐项处理。
接下来,我们首先会针对天香VS唐门的问题进行适度的调整,主要的方向是改善天香在对战唐门时,缺少接近手段的问题,并对天香在PVP环境下的恢复能力做出一定的微调(我们希望相关改动避免带来对其他门派胜率的提高)。
同时,我们也在评估使用轻功后部分技能公共CD存在门派差异的问题。
具体的改动方案我们会在收集足够的后台数据,以及听取不同层次的玩家的反馈意见后做出。
而其他门派的低胜率局的调整,亦在评估或未来的修改列表中,请大家保持关注。
竞技场第一赛季的赛季奖励也在规划中,尽请期待!
《天涯明月刀》项目组
8月24日
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