除了偶尔被石头绊住的骷髅以外,《暗影之门》是不接受俘虏的。这款RPG冒险游戏中,当点错一本书后,下场就是直接死亡,然后回到主菜单。这并不是传统的残忍游戏。最初的《暗影之门》是1987年的时候非常优秀的游戏,在那个很血腥的年代,玩家仍然会对这款游戏的血腥表达出赞赏。所以对于喜欢这款游戏的玩家,这款游戏的重制版是一个非常好的惊喜。
《暗影之门:重制版》游戏地址:点击下载
这款游戏并不只是老游戏穿新衣,更像是一个有着全新房间和谜题的拓展版。游戏有三个难度,这些难度不同寻常。在Journeyman等级下冰幽灵可以使用你自己的火把来击败,而在大师级中你需要更好的火魔法来干掉她。
新内容各方面的改动褒贬不一,但是大多数都是改进。游戏这次的故事更多,但仍然很好笑,而游戏的故事更在乎是否能够让玩家购买续作,而不故事的结尾。而后来加上的内容也相对无聊,而不是很好的结束这个冒险故事。
但是,游戏仍然给玩家带来一种怀旧感。如果你想更怀旧,你还可以播放以前的音乐和字幕。但是我们推荐新的画面,因为他们提供的一种存在感。背景看起来就像是其他游戏的概念画,而动画和音乐的使用也达到了很好的效果,特别是游戏的颗粒效果和光晕效果,这给游戏静止不动的背景提供了一些生气。在你火炬开始闪烁的时候,奇怪的音乐就会穿墙而出。
但是令人不满意的是,用户界面看起来像是80年代的产物,用户界面感觉非常粗糙,反应慢。在背包和主界面切换的感觉非常慢,而游戏强迫玩家以一定的顺序使用物品的设定让这个缺点更加突出。有时候这种卡顿会导致死亡,同原版游戏中的龙谜题一样。在本作中也一样,你需要迅速找到盾牌来防御火攻击。但是在本作中你需要对自己使用盾牌,而不只是捡起来而已。而每次死后你都不能直接读取,而是要推出进入主菜单,然后重新选择。
对于玩过原版游戏的玩家来说,这是一个忠于原作品的游戏。新作比原作仁慈一些,这么说是因为新作会在你对自己用剑的是有询问你两次后才让你自杀。但是对新玩家来说呢?这些是否值得呢?
也许不值得。但是如果你想尝试,就要面对更多的失望和懊恼。《暗影之门》非常难,这是一件好事,但是游戏经常都很不公平。游戏中所设置的时限各种各样,一个就是在最早主角被巫师传染后很容易在没有找到解药之前就挂掉。玩家需要在庞大的地图中来回穿行来寻找解药,所以只能不停的通过尝试和失败来在游戏中前行。而你明白就算时间够,地下城也会折磨死你。
需要注意的是任务目标可能分部在整个世界,也没那么容易发现。比如,有时候你需要一个钩爪,可是钩爪其实需要前一关的一个钩子形状的雕像。
就如很多经典游戏一样,《暗影之门》依靠的就是怀旧情感,而知道这款游戏的玩家,就不会太挑剔了。但是,这种设计在90年代就因为太糟糕而被完全改变了。如果一款新游戏使用了《暗影之门》的设计,但是名字不同,那么没有玩家会接受这款新游戏的。
结语:
这款游戏离不开怀旧情感,《暗影之门》是一个经典游戏现代版的很好例子。如果你还能记住这款游戏,那么尽管游戏有着粗糙的用户界面和其他一些令人恼怒的缺点,新游戏仍然会给你再次带来乐趣。但是如果你不记得这款游戏,那么你会发现游戏的设计早已过时,只是一个重制版的1987年的老游戏而已。
作者评分:6.4
《暗影之门》非常困难和令人讨厌,但是喜爱系列的玩家最喜欢的正式这一点。
本作优点:
1、优秀的重制版
2、在原作上有拓展
本作缺憾:
1、迟钝的谜题
2、糟糕的用户界面
3、游戏设计有时候非常不公平