PS4独占游戏《声名狼藉:私生子》的首个DLC《破晓(First?Light)》将于8月26日(北美时间)正式发售。在眼看到游戏就能入手的情况下,该作的制作人Nate?Fox就来为玩家解答些疑惑了。在与外媒的采访对话中,玩家可以了解到女主角的情况、游戏时长、分辨率等等。
Q:你制作《破晓》的灵感来源是什么?它是在《私生子》发售前就已经计划制作了,还是你看到游戏上市后的玩家反馈才决定的?
Nate?Fox:《私生子》发售后玩家反响不错,我们也同样期待着看到玩家对新主角Fetch的喜爱。她的故事背景让她非常适合制作成一个独立的游戏。
Q:《破晓》的总体基调是什么?它跟原游戏有什么不同?
Nate?Fox:《破晓》的基调略黑暗,Fetch生长的环境很艰难,她在Curdun?Cay被训练成一个刺客。自始至终没有人能让她倒下,但她不得不以自己的方式打出一条新出路。
Q:在《破晓》中,Fetch的动作更快,更善于近战,你们是为了让玩家玩到与原游戏不同的东西吗?
Nate?Fox:我们希望Fetch的玩法不同于Delsin,她的能力允许玩家移动的更快、更流畅。
Q:如果玩家已经购买了了《私生子》,会有什么额外奖励内容吗?
Nate?Fox:你可以在《破晓》竞技场中使用原主角Delsin。
Q:游戏时长呢?
Nate?Fox:千万不要被14.99美元的价格迷惑,里面的内容多着呢?游戏时长大约4到5个小时,玩家还需要解锁许多新技能和挑战。
Q:《破晓》的分辨率仍能达到1080P吗?
Nate?Fox:它与《私生子》的效果是一样的。
Q:竞技场模式有什么值得期待的?
Nate?Fox:你与其他玩家的战斗相当刺激,我们会给你的战斗表现打分,你可以将这些分数贴出来向你的小伙伴炫耀。
Q:《破晓》作为《声名狼藉2:血色嘉年华》之后的游戏第二独立扩展包,为什么你们如此迷恋这样的游戏模式,而不是倾向更多的以游戏主线为内容的传统游戏路子?
Nate?Fox:独立的游戏故事意味着我们可以完整地讲一个故事给大家,而不仅仅是总是围绕主线。我们想作出有影响力的故事,这样的决定当然不会错。
Q:接下来你们会推出更多基于《私生子》的独立DLC吗?
Nate?Fox:我们期待着《破晓》的表现,如果玩家喜欢Fetch的故事,可不是不可能的事。