封测一周 策划部述职报告

小编:Ocean 2014/09/04 10:13

各位谕霸:

首先,我要代表开花组感谢大家对天谕的支持。开测七天,虽然曾出现短期的服务器不稳定现象,但大家的热情依然高涨,帮助天谕的数据达到了前所未有的高度,再次感谢大家对天谕的包容和喜爱。

这几天,我们一直在观察玩家的在线游戏行为,主要问题是大家普遍感觉较累。我们仔细的分析了下,大概包括如下几个方面:

1.各种没钱

没钱的原因在之前已经进行过分析,主要是因为增加了传送符的价格,以及修炼的消耗所致。传送符我们不会降价,因为太方便,这个世界就会失去存在感。而对于修炼,在后续的版本中,我们会延迟修炼的投放,让玩家前期可以专心升级,但是这测我们无法直接进行改动,因为大家都已经不同程度激活了修炼。因此,我们会在活跃度系统中投放金钱,来缓解游戏币稀缺的问题。

2.活动太多

其实,天谕活动的设计思路和其他游戏不太一样。我们的初衷是:你在云垂大陆,干任何事情,哪怕是采集路边的一朵野花,都能获取经验。但是习惯了活动模式的玩家,会认为所有活动都是日常,不全做完誓不罢休。这让我们很为难。我们希望的结果是玩家在这里可以为所欲为,你今天时间多,就多做一些;忙,就少做一点,悟性帮你存着,明天再来。任何活动都有足够高的经验和道具,你不必担心你喜欢的事情没有价值。试想一下,如果天谕每天只有2-3个小时固定的那么几个活动有高经验高道具投放,其他的你都不用去做,那这是不是各位想要的?如果你今天没空没做活动,你会不会觉得很亏?或者,天谕跟某些游戏一样,一天限制你得到的经验上限,到了上限一点经验得不到,这是否又是大家想要的呢?至少在我看来,如果你不是强迫症,想得到所有的奖励和经验的话,目前天谕的做法应该是最轻松的一种。因为你每天都可以变着方的升级。当然,接下来我们也会削减一些活动的次数,增加一些投放;调整活动的时间,让大家更加轻松的游戏。

3.副本太难

其实副本和上测难度一样。之所以觉得难,主要是两个原因。A、其他升级的方式太多,升级太快导致大家刷副本的时间相对减少。到达等级段,新的副本开启,装备却还没跟上。B、修炼太低,导致人物数值较差。对于装备问题,我们建议玩家常去拍卖行看看,是否有适合自己的装备,同时,系统也会增加相关的声望装备投放。而修炼方面,建议大家40级激活15点,50点激活25点以上,对战力会有较大提升,性价比也较高。

4.活跃度太坑

这点我要说抱歉,因为直接沿用了上次的数据,在二测显得很不合时宜。因此,明日我们对活跃度配置进行了一个临时性的调整,让大家很低的门槛就能获取活跃度奖励。而之后,对于在线和活跃度的奖励我们会进一步的持续优化。让大家在参与各种玩法的同时,不知不觉的获取活跃度,而不是为了活跃度去参与本来完全不需要参与的玩法。

5.积分较累

这次测试时间是1个月,后续会全天开放。对于这样的测试周期,当然不可能再像上次那样,只需要玩3天不到就可以到50级拿到激活码,玩一周就可以获取全部的奖励,毕竟这次的总测试时间是上次的三倍。只是,请大家稍安勿躁。半个月后,基本所有的玩家都可以到达50级,在线100小时;签到15天,800任务等,社会等级30级,200分的门槛其实很轻松就可以逾越。有玩家反映,门类太多,认为开花组想引导玩家去玩更多玩法,其实并不是这样。我们的初衷并不是让玩家去参与所有玩法,而是让参与每个玩法的精英玩家,都能获得足够的认同,并能获得激活码和更高的荣誉。比如,生活向玩家,只喜欢刷声望,做生活技能,练第二职业。对他们,也要有获取激活码的渠道,所以我们才设置了生活技能等级、声望等级、社会职业技能的门类。绝不是鼓励玩家参与参与所有的积分活动。当然,我们也注意到积分的要求较高,门槛也较高。所以我们对积分机制作出一些调整,让大家相对来说更为轻松。但稀缺物品的获得,肯定还是会有所门槛。因为这是天谕资历最深、最精英玩家的专属。如有一日,天谕有所成就,这些称号将会何其珍贵?这毕竟是天谕第一次投放绝版+限量+永久的成就型道具。所以,一定的门槛肯定还是会有的,这样才会体现它的价值。私下说,很多开发组也在为这个看上去坑爹的积分努力。因为这是开发组也无法直接得到的专属荣耀,若没有得到,我们会觉得遗憾!而对于部分漏签的玩家无法获得30日签到50积分的问题,我们也在考虑开发补签系统,让大家接下来的时间更加自由,也不会有任何遗憾。

总体说来,我们想传达给大家的信息是:

1.感谢大家的支持,真的,非常感谢。天谕今日的成长,和我们期待的日后的辉煌,你们必功不可没,我们一定会铭记!

2.天谕已经是一款逐渐成熟的mmo,系统相对复杂。请不要再按照si服或者单机的心态去玩,那样真的会很累。知足常乐嘛!而天谕的活动只是一种玩法,没有绝对性的效率优势,并不是一定要做的。如果大家有所怀疑,嗑个小灵丹去杀几只同级的野怪也会发现经验不少的。

3.我们已经注意到大家游戏过程中的困难,请相信开花组的诚意,我们会及时作出调整,让大家更加开心的游戏。

以下透露一下近几日内会作出的调整:

1.缩减游历环数。苏澜、莹川、砥石游历任务只能在固定的等级接取。比如50级后,只能领取砥石的游历任务。但是,苏澜和莹川游历投放的经验和道具会直接合并到砥石游历中,玩家不会有所损失。

2.加强黑帝本42级以后的经验衰减,降低青帝本前3关的难度,提升青帝本的经验。45级以后,真心没必要去刷黑帝了。(即使是目前的版本,45级刷黑帝已经只有很少很少的经验了)

3.调整活跃度相关的设定。明天放出的是一个临时版本,玩家只需要2点、10点、25点、50点活跃度,就可以分别获得【2000游戏币】,【4000游戏币】,【8000游戏币+1虎印】,【2狼纹】的奖励。而之后会持续的投放游戏币和降低在线奖励门槛,解决大家手头紧张和玩的太累的问题。

4.将放在各个声望商店中的声望套装拉回标准云垂积分商人处出手,让大家更方便的得到声望40套装;后续我们会考虑增加50 60声望套装的投放。

5.考虑将钓鱼、生死场、掠影谷日常活动分日投放,并提高每个活动的经验,延长每个活动的开放时间,让大家的时间在选择上更加自由。同时,会推后钓鱼等活动的时间。让上班一族也有机会参与其中。

6.增加新的积分投放目标(比如8个声望达到君子之交,通关弑神神祠等),让大家有一些更简单的获取积分的方式。而对于获取翅膀、时装等绝版时装的 门槛,我们也会进一步作出调整,希望大家可以更轻松的获得。今后也不排除有活动直接投放积分,让大家更开心的为了天谕的绝版道具而努力。

如果大家在游戏的整体玩法方面有什么建议,请直接在此帖回复,我会一一仔细阅读和回复。如果是相关的bug,或者职业平衡相关的问题,建议直接到bug建议区反馈,会有专人跟进。

最后,再次感谢大家一周的努力,我也很庆幸,这一周,我一直和大家在一起。虽然想起三周后的道别依然会有些不忍,但是大家对天谕的热爱让我们有足够的信心,在不久的将来再与大家相见,届时,我们不必在忍受分离之苦。

开花组 子枫敬上

2014.9.4 凌晨2点

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