PS4独占游戏《血源》(Bloodborne)于2014年的E3上正式公布,但当时由于DEMO制作不完善,所以没有提供试玩。而在2014年的科隆游戏展上,该作提供了试玩,并且很多人排队进行尝试。游戏符合Fromsoftware的一贯风格,那就是难,试玩DEMO里的最终BOSS就没见有人挑战赢过,而这个问题也引起了游戏制作人SCE日本工作室的山际真晃的重视。
山际真晃在Twitter上鼓励那些用户挑战的玩家,他说道:“凡是在TGS上击败DEMO中BOSS的玩家,我们将准备一份小礼物。我相信北尾也会支持我的想法的吧。”
山际提到的北尾是SCE市场部的经理,他看到了Twitter后也表示了赞同,并说道:“了解!我会准备一些礼物的,不过我也想告诉那些想要挑战的玩家。我们市场部还没有一人能打过DEMO中的BOSS。”
北尾所言不假,在科隆游戏展上电玩巴士的前线记者便多次试玩了《血源》,同时也观察过很多次其他试玩人员的情况。能够在不死的情况下见到最终BOSS就已经很难了,最终BOSS的连续拳突进范围很广,一次后退闪避完全躲不开,而且还会追踪,非常难对付。期待更多高手能够弥补我们没打过去的遗憾,并最终拿到礼物。