策划请不要一意孤行,我们只希望斗战神越来越好,游戏就是一个商品,就是一个服务性行业,要赚钱,也必须赚钱
难道开发人员不吃饭?
难道服务器不收费?
难道广告宣传不要钱?
难道后期研发不要钱?
要,当然要
但是,赚钱要细水长流,要形成一种循环,而不是一味的开发商城,斗战神现在走了多少人,策划你们清楚多了,斗战神需要的是一种生态系统,生态系统建立好了,那么周边产物就出来了,可以斗战神主题T恤,斗战神手办,斗战神动漫,电影,等等,前提是斗战神要有这个基础
四,重新定义紫武传奇
让紫武传奇成为神一般的存在,紫武技能优化,让每一把紫武都是独一无二的
紫武照常掉落,
另外,每周可以选择每个职业的1-2把紫武给对应玩家免费使用6个小时(时间只有穿戴时才计算)
商城提供紫武租用,就像cf的枪,分别为3天,7天,10天,不同价格设定不同时间
商城,出售人物皮肤,坐骑,宠物时装,烟斗,雪茄等等装饰品,尽量少出售属性提升道具,可以出售攻击增加30%的两个小时符文,商城出售武器升级{就比如现在,契天轩煌,50级紫武,可以通过升级道具对其升级,就是提升基础属性,可以分为一级一级的升,升级一级的道具只需要几毛或者一两块钱}道具,分不同的颜色,不同的价格(没人每周限购一个,pk无效)
五,各职业异常重新定义
现目前,很多职业异常重复,比如能感电的有,神将,电罗,龙女,灵猴,能诅咒的有龙女,圣僧,牛魔,神将
建议优化,分别取名,分别定义图标
龙女“中毒”降低10%会心防御
狐狸“虚弱”降低10%防御
牛魔“诅咒”和原来诅咒一样
灵猴“霸者之威”降低10%防御
神将“感电”和原来感电一样
罗刹“诱惑”降低10%防御
圣僧“感化”“虔诚”“普度众生”任选其一,降低10%防御
后面的效果是我随意加的,这个我相信策划比我更擅长,我只是表达一种想法
六,副本分级
玩家目前主要停留的阶段三个
45-49
50-56
57-60
新增副本等级,以向下兼容的模式,分别把49级以下的副本增加十二种模式,
比如堕龙坑
45-49狩猎
45-49普通
49-49修炼
49-49挑战
50-56狩猎
50-56普通
50-56修炼
50-56挑战
57-60狩猎
57-60普通
57-60修炼
57-60挑战
掉落的装备随等级的不同而不同,紫武,传奇,宠物全部提升到45级以上的模式掉落(比如堕龙坑的乌军都尉就只能在45-49.50-56.57-60,45级以上的等级掉落,就能防止小号狂刷乌军,更加公平,另外)琵琶洞是50级以上的副本,49级还是不能打,新的副本系统不会影响45级以上的副本
八,幻甲意见
1,价格调低,薄利多销,(很多玩家想有一套幻甲,苦于太贵没入手,再说幻甲更新也快,价格又高,比如有一套51的又何必要中秋的呢,适当调低价格,一些没有幻甲的玩家就会入手,有幻甲的玩家就会觉得反正便宜,再入手一套换着穿,说不定收益更大)
2,幻甲技能每个系可以选一个,比如灵猴,胸甲,棍猴就可以选破天,拳猴就可以选轰天拳,这样更加实用
3,幻甲颜色,根据不同职业设定不同颜色
4,幻甲特效,更具不同职业设定不同的特效
斗战神热门推荐 | ||||
斗战神官网 | 斗战神攻略 |
|
||
斗战神视频 | 斗战神资料 | |||
斗战神热门推荐 | ||||
仙童BUG汇总 | 召回玩家绑定活动 | 仙童降世活动 | 仙童加点及输出手法 | 妖王争霸赛 |
斗战神热门副本 | ||||
天王行宫 | 五行残界 | 化神池 | 灵宫殿 | 圣天门口 |
小雷音寺 | 遣云宫 | 鸡鸣关 | 高老庄 | 黄泉路 |