亲爱的玩家:
为了进一步提高游戏品质,我们将于9月16日进行0.0.2.011版本更新,本次更新的主要内容如下:
任务&成长相关:
1、【新增】蒂兰达中立主城新增通往噩梦群岛场景的传送门。
2、【优化】优化任务表现与易用性感受度,调整部分难度过大或失败过高的任务。
3、【调整】调整NPC对话交互模式,全新的视觉表现,可以更加直观的感受NPC的特点与动作。
4、【调整】每周周常任务改为每周一零点随机刷新两个任务,不再为每周固定任务。
5、【调整】修正噩梦群岛场景部分精英怪刷新时间过快的问题。
6、【调整】提高副本日常任务的经验奖励,并且完成任务可获得灰烬之灵的奖励。
7、【调整】蒂兰达副本日常接取NPC调整到噩梦群岛场景,蒂兰达场景将不可再接取该日常。
8、【调整】取消勇士之路中相关的装备奖励,改为奖励对应的蓝色、绿色晶体。
9、【调整】取消勇士之路中能量盾升阶材料奖励,改为奖励一定数量的英勇点数。
10、【调整】取消能量盾2阶以后升阶时的突破道具消耗限制,改为消耗一定数量的‘能源精华’,玩家可在英勇商店购买此物品。
系统功能相关
1、【修复】修复了活跃奖励界面中,图标悬浮提示错误。
2、【新增】时之沙新增三级多彩宝石碎片产出,4个碎片可以合成一个多彩宝石;T3与T4武器新增多彩宝石孔,镶嵌多彩宝
石后可新增2条额外属性;装备升阶时,多彩宝石继承规则与普通宝石一致。
3、【新增】探索卡增加随机地宫入口显示功能。
公会、能量井、战场、竞技场相关
1、【新增】新增3V3竞技场
开放等级:25级;
开放类型:3V3命运审判所(战力),3V3命运审判所(平衡);
3V3命运审判所(平衡):玩家进入竞技场后属性将会会重新调整,装备更换为竞技场专属装备,平衡玩家基本战斗属性。
3V3命运审判所(战力):保持玩家原有的装备和其他提升属性状态。
2、【新增】新增竞技场战阶系统
玩家在每周六与周日20:00-21:30参与3V3命运审判所(平衡)竞技场将会得到新的积分类型‘战阶’,每周日的00:00依据本
周的战阶排名进行周奖励结算,每月28日00:00则依据战阶排名进行月奖励结算,并在月奖励结算后重置战阶积分。奖励内容丰厚,包括:大量黑金、新的附魔道具、稀有的飞行坐骑、大量的宝石合成代金券、大量宝石合成防爆符等。
3、【优化】优化能量井沙盘界面表现,调整界面中提示窗口图片效果。
4、【新增】新增战场和军阶战场的积分制度,玩家完成对应的战场行为将获得积分,积分过低将无法获得任何奖励(包括每日宝箱和军阶首胜宝箱)。
5、【新增】新增战场和军阶战场的评价机制。在战场结束时,根据本方阵营玩家的参与总人数和积分排名,按一定比例对每个玩家做出评价,用来评定玩家的相对活跃程度,并在胜败奖励的基础上额外给予评价奖励。
6、【调整】取消原有的战场挂机机制、军阶战场挂机机制、战场连续参战奖励衰减机制。
7、【调整】公会战调整为每个能量井每周对应时间固定开启,每周至多开启1次,宣战时间由19:00-19:30改为开战前一天的21:15-21:30。
8、【调整】取消原有的公会战开战规则,取消能量井“保护期”状态。
9、【调整】略微调整平衡竞技场内部分职业血量过高的问题,使之与其他职业相当。
冒险相关
1、【修复】修复玩家参与光辉试炼时,有几率出现刷新的boss无法被攻击的问题。
2、【修复】修复冒险活动开启时,没有系统推送的问题。
3、【修复】修复部分玩家有几率出现冒险值标准已完成却没有获得相应奖励的问题。
4、【新增】玩家每日完成50冒险值与100冒险值的奖励中,新增加优质原型盒奖励。
5、【新增】冒险界面‘疾风之旅’描述中增加限制使用多人坐骑的相关说明。
6、【调整】调整冒险‘生命之线’的物资车被攻击伤害类型,改为每次被攻击扣除固定血量。
7、【调整】调整冒险‘生命之线’护送时二技能‘武装’的效果,改为使物资车获得无敌效果,持续10秒;三技能‘增援’效果改为召唤的NPC血量大幅度提高。
8、【调整】‘月光之影’冒险的影子将会有几率刷新在新地图‘噩梦群岛’。
9、【调整】调整‘公会商运’冒险中,物资车每次收到的伤害改为固定伤害,并且参与冒险时玩家可以骑乘载具护送。
关卡相关
1、【调整】王之墓地副本调整
a)对王之墓BOSS的攻击力和生命值进行了一定程度上的削减。
b)科瑞恩?巴萨卡【野性回归】技能冷却时间由150秒调整至90秒,且在熊形态结束后开始计算冷却时间。
c)科瑞恩?巴萨卡从熊形态下恢复到人形态,由原40%以下血量触发,调整为50%以下血量触发。
d)科瑞恩?巴萨卡【野性回归】技能在自身血量低于35%时将不再施放。
e)科瑞恩?巴萨卡【自然治愈】技能冷却时间由120秒调整至90秒。
2、【调整】瓦尔加德副本调整
守灵者-山利姆基础属性削弱
a)守灵者-山利姆技能【雷电庇护】所产生的雷击伤害系数降低,命中技能所获得的负面效果【护甲衰弱】调整为受击增加30%的伤害,持续8秒。
b)守灵者-山利姆技能【雷电之纹】伤害系数增加。
c)守灵者-山利姆技能【激变电核】产生的伤害将无法被活水护盾减免。
d)修复守灵者-山利姆技能【异能外壳】护盾被打破后依旧免疫法术伤害的BUG,同时CD由40秒调整为60秒。
e)守灵者-山利姆【灭雷结界】技能CD由4秒调整为3秒并降低伤害系数。
f)略微提升守灵者-山利姆所召唤的正极电球与负极电球的血量。密密维多?库克和载具密密?库克基础属性削弱。
a)载具密密?库克技能【质子爆弹】、【沸裂催化】伤害系数降低。
b)密密维多?库克和载具密密?库克命中对象添加的负面效果【熔火之心】,护甲减免率由每层5%削弱至每层3%。
c)密密维多?库克技能【X3试剂】回复血量系数降低,由每秒回复3%的最大血量,持续8秒修改为每秒1.1%的最大血量,持续8秒。
职业技能相关
1.【刀锋战士】喋血之刃,附加生命值上限1.5%的伤害,不再扣除生命值。
2.【平衡法师】修复了碧叶华光持续时间显示错误的问题。
3.【平衡法师】修复了毒性淹没觉醒后变为单体技能的问题。
4.【流浪法师】修复了风灵召唤一层即进入冷却的问题。
5.【流浪法师】修复了绝境重生的图标错误。
6.【执行者】修复了灵动迅捷效果跟描述不符的问题。
7、【修复】修复BUFF叠加时修改属性计算方式错误的BUG。
8、【新增】魔武者职业技能增加觉醒功能。
9、【新增】职业技能觉醒中加入职业的被动技能觉醒效果分支。
10、【调整】魔武者职业两套技能切换时,技能增加公共冷却时间,非战斗状态下为5秒CD,战斗状态下为20秒。
11、【调整】调整穿刺类技能的角色朝向,当穿刺结束后角色将会面向目标。投放相关
1、【新增】38级及以上副本翻牌奖励中增加‘灰烬之灵’奖励。
2、【优化】整合现有装备原型类型,简化为武器原型、防具原型、巧夺原型,玩家现有的各类原型可在兑换界面兑换为新类型原型。
3、【优化】整合副职生产的装备升阶材料类型,简化为生产四种宝箱:淬星炎宝箱(开出武器升阶材料)、月影布宝箱(开出皮甲/布甲材料)、辉曜石宝箱(开出重甲/中甲材料)、梦之尘宝箱(开出饰品材料),并简化装备升阶道具所需道具种类。
4、【调整】提高‘瓦尔加德’副本boss掉落稀有物品的数量与几率。
5、【调整】装备升阶调整为角色10级开启,并在前期任务中奖励一套基础升阶装备。
6、【调整】取消任务奖励中的装备奖励,改为直接奖励相应的绿色或蓝色晶体。
资源相关
1、【修复】修改了克威尔郡荒废工厂(坐标:-725 306)处卡点BUG。
2、【修复】修改了军阶战场(坐标:365 -285)处卡点BUG。
3、【修复】修改了勇者试炼地图(坐标:34 982)处会卡到墙里的BUG。
4、【优化】创建角色之后的捏脸画面效果调整,用更明亮干净的表现给玩家。
5、【优化】调整风雨平原、裂痕丘陵、噩梦群岛场景的背景音乐,优化菲尔隆蒂加人与奥瑞克人的三连击技能音效与角色死亡音效表现。
6、【优化】客户端资源优化,删除部分废弃资源。
黑金运营团队
2014-9-12