刚刚发售的FPS《命运》游戏品质问题成为媒体和玩家们最津津乐道的一个话题。主流媒体6分甚至打出“不及格”(50分)的评价让一度期待“再次书写FPS游戏历史的”动视头疼不已。虽然后来开发商Bungie抛出了“20小时”之说,不过这反而再次成为玩家吐槽的噪点。不过既然有批评声,当然也有肯定之言。今日(9月16日)《教团:1886》的开发人员Andrea?Pessino站出来为《命运》喊冤,他表示《命运》评分低于8分简直太荒谬,仅在游戏规模和艺术成就上,游戏至少是8分。
《教团:1886》开发商Ready?At?Dawn的联合创始人Andrea?Pessino在Twitter表示:“就我个人经历,我不理解为什么有人给《命运》打6分,我觉得任何低于8分的评测简直是胡说八道。”
之后知名业界内部人士shinobi602加入到Pessino的讨论中。他回复说,他个人很喜欢《命运》,不过游戏确实有一些“令人困惑的缺点”,因为开发商毕竟是Bungie。
对此,Pessino承认《命运》有缺点,但是考虑到游戏的规模和艺术性,我觉得评分怎么也不能低到6分。
最后,shinobi602引用了NeoGaf上一名玩家的话:“如果《命运》评分都这么低,那么可以想象将来的《教团:1886》又会是(多糟糕)”。
Pessino笑着回复:“哈哈,这逻辑恕难认同。。。”
所谓期望越高,失望就越大,摔得就更惨。《命运》就是如此。想当初,动视和索尼刻意地去渲染游戏多屌多牛叉,什么5亿美金的投入,替代《使命召唤》成为下一个几十亿美金的新游戏等等,给玩家带来了太多的心理泡沫,结果等楼建好后,没料到泛泛之辈,一下子破灭了。