《噩梦战队》评测:变幻无穷的地牢探险

小编:Ocean 2014/09/17 10:03

以地牢命名的游戏很多,其中也有不少名作如《地牢猎手》、《地牢突袭》等,今天这款叫做《噩梦战队》(The Nightmare Cooperative)的游戏虽然名字里面没有地牢,但本作其实是在地牢或者地下城中进行,这款游戏结合了Roguelike和益智元素,玩家将要在随机生成的关卡中进行闯关,策略性很强。

《噩梦战队》评测:变幻无穷的地牢探险

游戏画面:★★★★

Roguelike是RPG游戏的一个子类,具体的特点是随机生成性、进程单向性和不可挽回性,不是很了解这块的朋友也不用太纠结,只要知道本作中最大的特色就可以了。虽然游戏中拥有4大场景,每个场景4个小关,但是每个场景中的画面和元素的排列都采用随机模式,也就是说很可能你下一次挑战这关的时候就会有着完全不同的体验,这种模式从某种程度上来说也是给我们带来了新鲜感。

《噩梦战队》评测:变幻无穷的地牢探险

《噩梦战队》评测:变幻无穷的地牢探险

游戏玩法:★★★☆

比较可惜的是本作并没有中文的支持,对一些朋友来讲要完全理解还有些难度。还好游戏的上手并不难,每个关卡中玩家都是采用走格子的方式进行的,刚开始会随机给你两个角色,这时候两个角色的移动是同步的,敌人则也是像回合制RPG那样根据玩家的行动进行相应的行动,游戏的主要目标是尽可能地生存下来,然后收集金子和物品,获得高分。

《噩梦战队》评测:变幻无穷的地牢探险

《噩梦战队》评测:变幻无穷的地牢探险

我们的角色仅有三个属性,一个是生命值,对应于屏幕右侧的桃心,另外一个就是技能点,对于蓝色的图形。当与敌人短兵相接的时候,敌人和我们都会损失血量,不过敌人的血量并不清楚,所以不管怎么样,尽量避开敌人还是很重要的。而技能的发动在游戏中会有提示,不同的职业有着不同的技能点,当玩家移动到相应位置,游戏也会提示你可以发动技能(点击屏幕右下方的图标即可),而且支持多个主角同时发动,是否要发动技能也得看你自己的选择。

《噩梦战队》评测:变幻无穷的地牢探险

《噩梦战队》评测:变幻无穷的地牢探险

游戏可玩性:★★★★☆

前面说到刚开始会随机给你两个主角,当主角全部挂掉之后游戏就宣告结束。本作中的职业多达11种,有弓箭手、魔法师、野蛮人、忍者、牧师等。每种职业的特点都不一样,甚至生命值的上限都不相同。比如忍者最多只有三滴血,但其技能却很碉堡:可以快速移动到较远的位置;比如弓箭手,最高4滴血,其技能为远程攻击;牧师也是4滴血,但他的技能则是可以为队友补血...由于移动的同步性,这就造成了可能会顾此失彼,大大增加了难度,而使用技能的时机和选择也是需要玩家斟酌的地方。

《噩梦战队》评测:变幻无穷的地牢探险

游戏中,血瓶的数量是相对稀少的,技能点还好一些。敌人的总类也是非常丰富,而且会不断增加,最有趣的应该是打开宝箱了,打开宝箱之后虽然可以得到黄金,但经常同时也会额外产生红色的怪物和使得一些格子变成经过会去血的格子,还好这些红色小怪的行动路线是固定的,你甚至可以通过移动主角的方式让其直接经过去血的格子而消灭它,但不管怎么样,打开宝箱都将提高游戏的难度,要想每个小关的宝箱都打开?看你的水平了。

《噩梦战队》评测:变幻无穷的地牢探险

每个小关抵达楼梯处就算过关,另外每个小关闯关之后你的状态都会带入下一关,不过游戏还是给了一点帮助,有些关卡中会出现新的主角(在睡觉),玩家可以通过走到他们旁边的方式唤醒他们,让他们也加入到你的队伍中。

《噩梦战队》评测:变幻无穷的地牢探险

游戏总评:★★★★

推荐玩家:喜欢像素风格RPG的玩家

推荐理由:随机生成关卡、策略性较高

总的来说,《噩梦战队》这款游戏的玩法和内容不算多,画面也只是比普通的像素风稍好一些,但游戏的难度和需要思考的地方很多,因为没有时间限制,玩家可以安静地思考考虑下一步的行动,而关卡的随机生成也带来了新鲜感,玩家还可以和全球玩家比较得分,解锁新的职业和物品、敌人,总之这款游戏的亮点还是挺多的,25元的价格在没内购的情况下也不算太贵,喜欢这类游戏的朋友来挑战一下自己吧。

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