《暗黑黎明》评测:被看好的暗黑潜力股

小编:Ocean 2014/09/24 09:38

《暗黑黎明》由完美世界打造的一款3D动作手游,该公司曾出品的《神雕侠侣》及《魔力宝贝》两款S级手游大作,风靡国内手游市场,这款精心打造的暗黑类作品,能否在暗黑类游戏中,给玩家一个震撼性的热身,下面拭目以待。

职业体系:★★★★☆

游戏开始就已经明确了有战士、法师、弓手、牧师这四种基础职业,每一种职业都有各自独立的进阶天赋树,暗示着他们各自的特点。无论是单人还是组队,每种角色都不可缺少。到了中期,每个职业还可以进行转职其他的体系,让每个职业在后期的游戏生涯不会枯燥无味。

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游戏开始页面

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丰富的职业系统

画面与音效:★★★★☆

这是一款3D横版的手游,游戏以暗黑色调为主,与绚丽的特技融合在一起,把游戏烘托的更加的唯美。游戏场景比较丰富,有远古遗迹,地牢遗迹等,而且游戏场景让玩家感受到一种气势磅礴,相应的按钮设计比例存在小瑕疵,导致很容易误点,难道这游戏是转为pad制作的?其他细节部分也没有马虎,比如凹凸拼接的路面,镂空的牢笼陷阱,光影效果也是层叠有致,细腻感很强。但是角色在地牢穿过铁门时,闯过怪物群时,居然一点阻挡都没有,这是何解呢。游戏BGM是魔幻曲风,与暗黑画风结合在一起。游戏中各类技能也搭配的比较合理,原汁原味的让玩家享受一顿头等舱。

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绚丽多姿的特效

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细节贴图展示

操控系统:★★★☆☆

游戏操作采用摇杆加触控式设计,摇杆控制角色方向,触控按键则控制技能。游戏操控不会出现错位,延时,日常操作表现的可谓是“简单”!一些“买卖”“强化”系统也直接给出了优化处理直接给出了批量功能,减少了玩家因为按钮过小导致的误点现象发生。消灭怪物掉下来的金币,宝物等战利品会自动的进入包裹,再也不用到处奔波拾取物品而影响游戏的娱乐性。

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自动拾物系统

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人物控制

装备系统:★★★★★

俗话说的好“工欲善其事,必先利其器。”装备包含了项链、武器、护肩、腰带等十大类,装备造型丰富,琳琅满目。可惜的是在装配装备武器后后,身上只有简单的更改了下服饰,即使是冲星满了,也没有一些光芒出现,显得有些失望。游戏装备除了在颜色上细分等级,还开设有强化,镶嵌,冲星,这些也已经是司空见惯的例牌公式,并没有看出很特别的地方。

除角色的装备系统外,雇佣兵的装备系统也是需要玩家考究的。雇佣兵装备可以通过战斗、合成、任务、商城中获得。整个装备系统可谓是比较全面,无形当中让游戏的可玩性进一步提升。角色过关依赖装备,装备需要玩家闯关来获得,从而实现一个强化过程,如果玩家想走捷径,只有在商城购实现。

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装备物品

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道具合成

战斗系统:★★★★☆

在日常的战斗中,系统自动瞄准对象,玩家只需要选好雇佣兵就可以厮杀战场。只要通关地图在S评分以上,就可以进行自动挂机,而且自动挂机要绝对比手动操作要取得更佳的得分。在竞技场上略有不同,为了迎战不同职业的玩家,必须培养好至少2名不同职业的雇佣兵。竞技场上充满了刺激,考验了玩家的操控性,和策略性,掌握好职业之间的相克关系,这是一个需要玩家慢慢总结的地方。

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自动瞄准

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自动战斗模式

雇佣兵系统:★★★★★

雇佣兵在游戏中起着一个重要的作用。它分为好几种职业,获得雇佣兵的渠道有战斗,活动,酒馆中获得。若要想获得稀罕的紫色,金色或者粉色,而最快的方法还是十连抽,起码保底有一张紫卡。

小编刷了好几万钻石,结果出现的粉色牌才仅有1张,可见几率极低,或许到了公测几率会提升一些。总的来看,雇佣兵就是角色的一个补充,选择时,可以从角色的技能,自身属性来综合考虑,如法师配弓手+医生,战士配法师+医生,医生配法师+战士或弓手,不管怎么样,仓库里必备一名医生!

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罕见的金色雇佣兵

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十连抽雇佣兵

游戏总评:★★★★☆

推荐玩家:喜欢策略、动作类的玩家

推荐理由:画面特效精美、系统丰富、场景宽宏

别出心裁的暗黑类的《暗黑黎明》已经出炉,从游戏的运营策略可以看出,除了游戏本身优秀品质外,更大的一个元素是在于游戏的庞大体系从封测就已经被玩家青睐的各大系统和很好的互动性。随着日后的测试和改善,它必将成为一支值得被看好的潜力股。

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