《我叫MT》4.2橙卡神棍德三系天赋对比分析

小编:Ocean 2014/09/25 17:26

《我叫MT》4.2橙卡神棍德即将和大家见面,作为能打能抗能加血的德鲁伊,我叫MT4.2橙卡神棍德三系天赋能否让德鲁伊跃上全能型选手的宝座呢,那么小编今天就给大家分析一下橙卡神棍德的三系天赋,看看有无亮点。

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《我叫MT》4.2橙卡神棍德三系天赋对比分析

【橙卡神棍德】

治疗天赋

普通技能:治疗术

主动技能:复活术,每5回合复活一个队友,保留10%生命。

被动技能:释放复活后为生命最低的目标释放一个回复效果,持续2回合。

天赋技能属性1:韧性10%

天赋技能属性2:攻击2000

武器激活技能:效果持续3回合,恢复150%攻击的生命。

分析:

5回合就复活一次,看起来非常美好,但是怎么去迎接第6回合的大大姐技能呢?也许奥法方砖可以配合一记吧。

平衡天赋

普通技能:普通法术攻击

主动技能:月火术,对单体目标造成大量法术伤害。

被动技能:月火术会触发50%攻击的持续伤害,持续2回合。

天赋技能属性1:法攻10%

天赋技能属性2:攻击2000

武器激活技能:月火术的持续伤害效果提高至100%。

分析:

大量法术伤害还是不错的,秒人是秒不了的,但是单体伤害挺不错,4.2版本貌似挺注重这块。

野性天赋

普通技能:普通攻击

主动技能:精灵之火,正前方单体韧性降低30%,持续2回合。

被动技能:暴击有50%概率触发重击效果,对单体目标造成大量伤害。

天赋技能属性1:命中10%

天赋技能属性2:暴击10%

武器激活技能:暴伤30%

分析:

和其他2系天赋一比就是渣渣,四不像啊这是,还是老老实实选法系天赋吧!

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