9月27日在东京新宿举办的“Falcom jdk BAND Live & Talk Show Vol.5”上,社长近藤介绍了PS4/PSV上将要推出的伊苏系列最新作相关更多详情。
本作还没公布具体名称,不过制作其实已经经过了数月,虽然并没有明言目前的开发进度,但2015年内应该可以推出,除了PS4版还推出PSV版的原因在于上一作《伊苏:塞尔塞塔的树海》是在PSV平台,所以觉得应该继续在PSV上展开。
首先如先前公开的印象PV所说的一样,本作继续采用了与《伊苏7》及《伊苏:塞尔塞塔的树海》同样的,复数角色组队进行战斗,不过每回都采用相同的系统未免有些无趣,所以正在讨论对于操作其中一人战斗的部分进行变更。
开发上,《伊苏:塞尔塞塔的树海》是由亚特鲁来挑战未知的领域,制作地图,但是也有着通关后达成率99.9%最后剩下的0.1%却找不到这样的问题,因此在对整体区域是否有必要设定细致的达成率进行检讨。
本作正在制作的新角色的表情建模,目标是能使其变化更自然从而营造出新的氛围。而这次是以“海”与“雾”为关键字,描写了《伊苏5》20岁的亚特鲁到《伊苏6》23岁的亚特鲁3年之间空白期,也就是“砂之都凯芬”冒险后的物语。
另外还公开了部分角色的人设稿与场景印象图,不过可能还并未确定是否会直接在游戏中登场。