很多玩家对于游戏工作室的第一反应就是厌恶,觉得破坏了游戏的平衡,破坏了经济市场,但是小编今天有个不同观点,其实游戏工作室反而对平民玩家有点福利,不信?那就一起来看看吧!
1、由于此游戏的吃金系统过多过于密集,很多地方都需要用到大量的金,如精铸,升星,炼金,料理,刷秘石,甚至钓鱼的鱼饵和BUFF都是这么贵。试想如果没有工作室给你刷金,你连最基本的生活都不能自理是多么痛苦? 你们小学生去刷本次次刷不过,是多么难受,想必那时候你们又要鬼叫了。
2、 由于工作室的引入,导致的金价下跌,更多的情况其实还是服务于0R党和平民玩家,EG,一件风龙速度首饰,1800J市价,同样的。 金价和RMB兑换比例是衡定的,所以这里不计算你买时装的价格,我们来看用这1800J去在游戏花费掉。五星一共是32件装备,1000J上下,算上精铸的吃金币系统和材料价格。 也就是说,当金币贬值到,风龙首饰一件180J的时候,你连5星都强不起。 而现在,30块钱,你可以多1万+的攻击。这就是差距。
3、我们来谈谈对比土豪(RMB玩家)和平民之间的花销情况。 其实无论金价是涨是跌,RMB玩家总能用RMB收到自己想要的东西(但他会衡量和取舍),而土豪大部分的花销其实是在时装坑(抽奖)而非装备上,金价的贬值,其实是间接的拉近了土豪和平民玩家之间的装备差异和战斗力。 还是举之前的例子吧, 其实升星也就是个平民福利,我不懂为什么那么多人喷。 60橙5星1000J左右,用的最欢的就是0R党和平民,可是骂的最凶的也是你们。 而土豪看着自己的65,140的0星幻刀叹了口气,转而去默默的收紫金矿了。因为土豪是土豪,不是傻B。
4、这点其实就是由1来延伸的,吃金系统的泛滥和赚J系统的单一与贫瘠(各种阉割,各种封堵,如钓鱼等),以及崩坏的市场秩序(小部分影响而已)。 使得玩家觉得,这游戏玩家根本连唯一的游戏B都赚不到。 一个游戏你连最基本的市场体制都没有,怎么谈市场调节和平衡呢。简单点说,你天天上班但是却拿不到工资连盒饭都买不起,吃不饱。你怎么活下去呢?更别说日常娱乐活动了。工作室的角色就是代替游戏(政府)本身来负责印钞票,让你最起码可以拿到工资,可以温饱。