《灵魂回响》美食系统“真实”观

小编:Ocean 2014/10/09 17:40

灵魂回响有独特的饱食系统,饿了要吃饭,吃多了会腹胀,做饭要准备食材,不同的食材能做出不同的美味,像这样生活中的真实感受,很难想象到在游戏中也能够被实现。畅游独家代理,3D奇幻卡通风MMORPG《灵魂回响》美食系统,为你带来生活中的百般滋味。

《灵魂回响》美食系统“真实”观

冒险兼美食的世界

【食为天 人类行为的基本需求】

在人类行为科学理论中,有一个被各界广泛运用的理论,马斯洛需求层次理论,该理论将人的需求分为五种:从低到高,按层次逐级递升,分别为:生理上的需求,安全上的需求,情感和归属的需求,尊重的需求,自我实现的需求。对于食物的需求,也就是人们存活最基本的生理需求。简单来说,就是人饿了,就必须要吃饭。有了食物,才能活着追求更多美好的东西。

同现实中的进食一样,《灵魂回响》的冒险旅途中,角色也会感受到饥饿。这表现在系统对于饱食度和气力值的设定。游戏中,只要服用食物,角色的体力就会恢复,有了体力,玩家在攻击力、最大生命值和经验获得都能够成倍提升。

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马斯洛需求解构图

【食物的摄取 一日三餐不能少】

当食物被人的胃消化,转化出的能量被消耗完毕后,人又需要补充下一顿美餐。《灵魂回响》中虽然没有三餐的标准设定,但是随着时间的流逝,服用的食物渐渐消耗,饱食度和体力值也就会慢慢降低。如果不能及时补充食物,不仅攻击力、最大生命值、经验获得会降低,饿着肚子,头晕目眩的去打怪,还会降低怪物的命中呢!

《灵魂回响》美食系统“真实”观

吃饱了 打怪将获得攻击力、最大生命值、经验的大幅度提升

【吃货的最痛苦 吃多了会腹胀】

对于一个标准的吃货来说,世界最痛苦的事情莫过于,无数美味摆在面前,而你却吃不下!人饿了需要吃饭,但吃多了可就会腹胀了。《灵魂回响》中,服用食物可以解决饥饿,但是服用过剩是会腹胀的。这时候,角色服用再多的食物,也不会起到什么效果,吃不下任何食物了。

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吃饱了会腹胀

【灵魂大陆齐聚世界各地美食】

世界各地的餐桌上,都有不同的美味佳肴,不同的地方也会产生不同的特色美食,例如美国的夹层汉堡,法国浓郁香醇的葡萄酒、新疆的拷羊肉串等等,因为各地环境、地域、文化等的不同,造就了各国各地不同的美味佳肴。

《灵魂回响》里,那些来自世界各地的美味,汇聚在灵魂大陆上,汉堡、果冻、批萨、意大利面、彩虹糕、牛排、啤酒等等,众多美食,等待着玩家在冒险的旅途中,去探寻和猎取饱腹的美味。到达不同的领域,你将品尝到的美食也会不同。

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游戏中世界各的部分美食

【那些美食要从制作开始】

想要获取可服用的食物,就得先有食材来加工。为了生活,人们奔赴各地,去寻找各种类型的食材,经过一番炒、炖、烧、闷才可制成餐桌上的美味。

《灵魂回响》的食物也是经由食材制作而成的。为此,玩家必须先到料理师处学会料理技能,通过打怪或者采集来获取不同的食材,DIY制作不同的食物。食材的寻觅,可不只是简单的杀掉猎物然后割肉,或者挖挖草摘摘果子。灵魂大陆上,不同的怪物携带不同的食物,越难猎杀的怪物,携带的食材也就越稀有,制作出的食物对角色的提升也就越大。

《灵魂回响》美食系统“真实”观

玩家需要跟各地大厨学习料理技能

在猎杀怪物时,还存在着许多的技巧,比如“寒冰蜥”的肉只有在低温下才能保持新鲜。但这种生物一旦觉得不敌对手,便会融化自身表面的冰层……鲜美的肉也会瞬间变得粗糙并迅速腐烂!所以,正确的狩猎方式是当发现怪物血量降低至一定比例时,要立刻将其眩晕以阻止其“自毁”行为。并在眩晕时间内将其击杀!

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制作不同的食物 需要获取不同的食材

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游戏餐馆标志

《灵魂回响》美食系统“真实”观

玩家也可以购买各地食物

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