《秦时明月》玩近7个月 谈谈自己游戏历程和发展

小编:Ocean 2014/10/13 13:42

首先还是自我介绍下,本人V5,在18区诸子百家,开始不会冲钱,没有迎财神,首抽是玩了一个月后的事了,我是在18区开区第三天创的号,之所以选这个区因为这个区名字好听,之前无任何手游经验,完全是出于对秦时的热爱。

我之所以写这篇文章:一来是对自己的一个总结,毕竟玩了半年多了,二来发现现在贴吧新人不少,很多求教指点经验的,我想应该有一批人是看了大电影之后才玩秦时的吧,我觉得有必要像他们普及一下秦时明月手游1(以下简称“秦1”,以区别秦2)的历史。

下面是我的界面和阵容图(曾经弃坑半个月,所以等级有点掉队):

《秦时明月》玩近7个月 谈谈自己游戏历程和发展

《秦时明月》玩近7个月 谈谈自己游戏历程和发展

《秦时明月》玩近7个月 谈谈自己游戏历程和发展

《秦时明月》玩近7个月 谈谈自己游戏历程和发展

组合,结果迟迟不来,而”当时(4月份)“天地玄黄又是一个不错的组合,比较喜欢技能特效,一下忍不住就出了木剑(事实证明不是一个明智的抉择),之后魂店小高,禁地医仙,魂店乐师,禁地弄玉,就成了现在的阵容。

【月卡情况】:

刚开始没首冲,和绝大部分人一样,一是先观望这个手游,二是我没有冲钱玩游戏的习惯,之后实在受不了V1了(不能扫荡,装备强化只升1-2级,天灯只能放2个人等等),就冲了个6元成了V2,之后一段时期都是V2。

首抽过后到了三月末苍龙开启后,由于我加入的帮派轩辕,18区的应该都知道,在此不得不提下:我们帮很有意思,苍龙之前只是个一般的小门派,百家排名20多(毛屋和秦时是土豪帮,从一开始就是前2),战力也都不高,土豪也少,但是贵在活人多,所以旧苍龙期间我们很团结,基本每天都打满苍龙,所以苍龙排名很靠前,而百家排名不靠前,长期下去,在旧苍龙期间积累的声望让很多人慕名而来,现在帮里的中流砥柱很多,除了珺绝是一开始就在,其他人都是在我后面而来的(所以我还是比较元老的),所以看到帮派一天天进步,自己也不好意思拉后腿,脑子一热就冲了双月卡,而且一冲就是2个月。

四月到六月每天有400元宝领,加上我不乱花,攒了很多,但是一直没有适合我阵容的组合(屠龙禁地时期我没元宝),胜7的另一半又不来,雪糕也迟迟不见踪影,小白虎我用了很久,用到白虎鸡肋时,忍无可忍才出了木剑,后来后悔了,如果我再等一个月,到了5月份出墨白,然后入空山,情况应该会比现在好很多了吧。

六月出了医仙后,月卡断了,我也没有再续,当时我的阵容是天地,雪糕,胜7,医仙和墨梅。玩的很用心,但是阵容却不好,累觉不爱了,加上月卡又断了,所以6月到7月,也就是墨家和空山体系完备的这一个月我弃坑了,后来无聊回归之后,旧时代已经过去了,当时完全是墨家和空山的天下了,也知道了自己也玩不出什么花样,就这样每天有空刷一刷,我在没有月卡的情况下,2个月出了乐师和弄玉,现在阵容三个组合,缘分也比较齐全了,板凳刚刚好,应该也可以稳定一段时期了,所以一个月内不准备大动。

【秦时明月1历史】:

关于秦1时代的划分帖子很多,我只说自己的分类标准:

【2月19日--3月26日】

一、 这段日子是内测期,由于不删档内测的原因,加之这款手游可玩性不错,人物设计尚可,当然还有秦迷的支持,这段时期的玩家很活跃,在贴吧和论坛经常会看到各种讨论帖,礼包贴,技术贴等等。

但是不可否认,这段时期的游戏还处在起步期,很多地方优化不到位,大家过的都很苦逼,比如:箱子没有十连开,玩法仅限千机和关卡,组合只有白虎,雪糕,屠龙,纵横,三级。那时候的攻略大都是600党起步348+双月卡或者1998+双月卡,迎财神,刷十连(当时高V十连可以刷出少少星魂赵高等),元宝刷橙箱,事实证明,这些攻略全都是误人子弟,攒元宝才是王道!网上谈的最多的是各个论坛的礼包如何得,墨家礼包,东皇礼包等等。

【时代印象】:600党;东皇礼包;墨家礼包

【典型阵容】:三级纵横屠龙

【3月26日--6月12日】

二、这段时期发生了两件事,一件事是苍龙从原来的每半个小时打一次优化成了一天两次,而且掉落的物品也变了,你能想象到吗,3月24到4月17旧苍龙期间,只要脸够白,在个排名比较靠前的帮派,打个600W星尘可以直接给你个鬼谷子,直接一本而不是碎片,改版之后掉落碎片,让人合成都感觉很无力,旧苍龙期间的论剑靠前的玩家,在那几周中基本都会掉落不少紫色橙色的饰品和典籍,那段时间苍龙虽然时间坑,但是掉落的东西绝对值。

第二件事就是当时被誉为最强组合的天下大同出来了,同时出来的还有韩信和白凤的组合,绝命和墨白,按最低防御结算和少于35%直接死亡这是当时很变态的技能,特别是墨白,在技能出来之前有些许风声,大家都不相信,以为是杜撰,但真的出来之后大家都傻眼了,但是当初的玩家万万没有想到,对于空山鸟语体系,墨白只是个开始,更加变态的技能还在后面。

【时代印象】:魂店;旧苍龙;大同体系;

【典型阵容】:大同墨白绝命

【6月12日--7月10日】

这段时间匆匆只有1个月,但是却发生了很多意义重大的事件:先是医仙开启了必然技和六缘时代,此后出现了新的蜃楼和棋阵玩法,6月30日千呼万唤始出来的琴高和7月10日庆祝三集空山鸟语完结的火凤组合标志着墨家体系和空山鸟语体系的形成。

更高的伤害,更变态的技能buff打乱了土豪的节奏,原先能抗能打的大同三肉,现在已经沦为三只扶不起的乌龟,没伤害,速度慢,占板凳,墨家体系和空山鸟语体系以其好配的缘分,效果显著的buff成功的占据了主流,原先名噪一时的大同在短短的2个月内就慢慢淡出了大家的视野,之后板凳的开启虽然给伏念留了一个上阵的位置,但是却无法抹去齐鲁三杰的无奈。

这里不得不谈谈我个人的体会,秦1最重要的是什么,战力,阵容吗还是装备?其实都不是根本,根本就是你推到哪一章哪一关了,这才是重点,同样4500W战力,楼主卡在32-7,但是相同战力的有人推到33章甚至34章了,有些人上亿战力还在35章,有些人8000W战力可以到37章,越到后面,卡图的时间越长,也就是说你要很久,也许一周也许两周都卡在一关,而这几周扫荡获得的经验会比推到更后面关卡的玩家少很多,不要小看扫荡一次少2,3W经验,一周下来就会比你多一级,而弟子等级才是提升战力的根本。

想要高等级就要高经验,想要高经验就要推图推到后面去,你们若问怎么推图推到后面,目前而言:你要有火凤,高山这两个组合之一,因为到后面BOSS防御太高,普通的升级攻击靠技能伤害根本于事无补,比如楼主在32-7,目前弟子149,最高攻击3W5,姬五爷防御4W2,很多弟子暴击都是1滴血,你说怎么过,根本无胜算,所以只能靠技能buff,如果有火凤,开场一个火凤,再接一个全体技能,平A几下,再一个火凤,如果有墨白就更好了,35%

以下直接死亡,过20次,30次总会有一次过去吧,所以说,空山鸟语体系是最适合推图的,久而久之,这个体系的弟子等级也会高于其他体系,而琴高的技能有暴击无视防御之说,但是总体效果还是不如空山。

【时代印象】:医仙;火凤;琴高;蜃楼;棋阵;六缘;必然技;

【典型阵容】:墨家体系;空山体系;

【7月10日--至今】

墨家空山体系完结后,这两个月陆陆续续出了魂店卫庄,出了板凳系统,更新了新关卡,调整了经验和难度,大电影之后出了龙腾万里组合和魔卫这一百搭,布阵和弟子选择也更加趋于多元化了,从这方面看,还是有一副欣欣向荣的气象的,毕竟不像从前看杯赛都是相同的阵容打来打去。

而且有一个信号是骏梦调低了奇遇大叔的V等级限制,应该是在8月初起左右,那时候V11发现自己可以奇遇大叔了,加之后来还出了卫庄的魂店,那一句:纵横是V13的图腾 也不复存在了。

【时代印象】:大电影;龙腾万里;板凳;机关兽;魔卫;炫迈;

【典型阵容】:带魔卫的半空山或半墨家。

这个游戏是需要耐心的,想要一部登天,要不你是托,要不你是大土豪,所以对于大多数平民玩家,放宽心态,根据已有阵容选择适合自己的组合和弟子,以及和帮派、游戏中遇到的其他玩家聊聊天,也不失为一种乐趣。

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