第一次看到《幻想神域》的时候,相信不少人会被这款游戏浓浓的动漫风格吸引。在中国大陆,畅游一直都以“亚洲第一动漫网游”作为宣传点,并且与多款动漫、游戏进行了联动。从一开始就吸引了不少对二次元世界感兴趣的“宅”们。
而作为二次元文化极为发达的日本,《幻想神域》从去年11月份开始正式在日本运营,在线人数一直在上升,一直在与《最终幻想14》以及《勇者斗恶龙10》这一类日本国民级的游戏正面竞争,而不落下风。他们究竟是如何做到的?日本玩家在《幻想神域》中的游戏习惯又是如何的?17173前往日本拜访了传奇网络日本分公司。
“把游戏包装的太二次元,日本玩家其实不喜欢。”
日本传奇网络在运营《幻想神域》的时候并没有主打动漫风格,这大概是很多人都想不到的。在二次元文化如此发达的日本,在日本传奇网络看来,在日本喜欢动漫的人和喜欢游戏的人,这两个群体并不是完全重合的。
“如果在日本把游戏包装的太二次元,反而会失去那些喜欢游戏的人。所以我们的受众群体还是很广的,除了动漫之外,还有一些单纯喜欢游戏的人。”
当然这并不是说,日本的《幻想神域》没有二次元方面的相关合作.和台湾方面一样,游戏与《约会大作战》第一部和第二部合作,而最近也推出了与《棺姬嘉依卡》的合作。在今年日本某网站举办的一场在线游戏角色的泳装比赛中,《幻想神域》的一个角色拿下了第一名。
“在日本更愿意和全家便利店这样的实体行业进行合作。”
对于日本玩家来说,只要角色可爱,就会很喜欢。比如《幻想神域》中的月光女神,包括她的黑暗版本在日本都有很好的销量。在4月份的樱花季,日本推出了独占的宠物“樱花老鼠”,也收到了极大的欢迎,上线人数很高。
虽然没有太多与游戏动漫之间的联动,但是在异业合作方面,《幻想神域》日本方面仍然下了很大的功夫。从今年的8月12日开始,《幻想神域》和全家便利店进行了合作,在网上贩卖《幻想神域》主题的咖喱饭,可以获得虚拟道具,也有与计算机厂商的合作,购买计算机硬件,在游戏中获得宠物,诸如此类。
日本玩家对游戏BUG特别在意 喜欢买强化卷轴
与大陆的玩家不同,日本玩家在玩游戏上有两个特点:对于游戏BUG非常在意,对PVP玩法比较不感兴趣。
“日本玩家从小接触到的主机游戏比较多,所以在他们看来游戏有BUG是无法容忍的。”有BUG的游戏比较容易让他们的失望,因此在日本运营的《幻想神域》不敢太轻易对游戏进行改动,以此来保证游戏的稳定。
另外世界观、剧情、副本和代入感是日本玩家最为看重的内容,对于PVP则不太感冒。因此在内容的更新上,一般的在线游戏都是一个月一次的更新,月费模式的网络游戏则是三个月一次,而《幻想神域》则是一个月两次的内容更新。
日方负责人表示,“在日本,人们对于维护人际关系非常的小心。因此日本玩家在游戏上表现的比较保守,他们仍然希望自己能够变强,得到认可——在游戏中卖得最好的是强化卷轴。但是却不喜欢和其他玩家进行PK,而是通过跟朋友一起玩副本战斗的方式来间接证明自己比较厉害。”