更炫更夸张 《正当防卫3》玩家最期待的九大改进

小编:Ocean 2012/05/28 17:38

《正当防卫2》可以说是最被玩家忽视的大作了,它拥有超大的全开放地图,主角的抓钩让整个游戏完全立体起来,另外加上惊艳的爆炸效果,绝对让人难以忘怀。

另外,游戏还拥有目前为止最好的热带游戏设计,茂密的雨林,碧蓝的海水,覆满白雪的山峰极尽视野。

随着关于3和4满天飞的谣言,我们不得不对系列的新作有更高的期待。

 

更炫更夸张 《正当防卫3》玩家最期待的九大改进

 

1.更多的爆炸场面

 

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当然,我这里不是说《正当防卫2》的爆炸场面不好。在2代里你有许多可摧毁、烧毁、炸毁的东西。即使没有“混乱指数”,我们也可以成天在游戏中干这种事。只是我们更期待3代的表现。

有机会让我们去炸毁摩天楼,炸垮大坝,或者是对环境造成永久伤害吧。绝对碉堡了。

2.多重抓钩

 

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上图是一个MOD,给了主角一个超级多重抓钩,进而完全改变了游戏的内容,这个东西有相当大的影响力。用这个抓钩你可以像蜘蛛侠一样满地图游荡,而且基本不会被敌人打中。

虽然一直用这个可能太变态了,不过3代可以考虑在一些特殊任务中使用此物品,比如帮派任务,自由毁灭任务等等。想想吧,把几架公共汽车挂在一起装在热气球上,或者把一长串汽车挂在坦克后面,真是太刺激了。

3.更多可进入建筑

 

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在《正当防卫》中,玩家只能进入数量有限的建筑物。不过因为游戏地图的巨大,这点其实可理解,我们还有其他地方可以去嘛。然而,我们希望3代能提供一个“从里到外”的破坏效果。比如在比萨斜塔里放某个地方放个炸弹然后看它毁灭。

如果我们可以用抓钩勾上摩天楼,打破玻璃然后进去,或者爆破天花板然后进行突击?总之,可能性是无限的。

 


4.驾驶任务一次就好

 

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正如前文所提到的,《正当防卫2》是游戏史上地图最大最多样化的沙盘游戏之一。碉堡了!但是一次又一次任务失败?弱爆了!为什么不能直接传送到任务点然后开始游戏,而是要一遍一遍的开车去那?

当然,3代完全可以提供任务中的检查点。因为2代一些检查点的设置实在是让人哭笑不得。Avalanche工作室的大叔们,如果要游览地图,我们自己会去的,不要强迫我们。驾驶任务?试过一两次就好。

5.更给力的黑市物品

 

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不得不说《正当防卫2》里开着直升机给你送各种各样帅气武器和载具的黑市商人帅爆了,但一次只能送一件这个实在太不爽了,难道是飞机的燃料不够?在《正当防卫3》里,我们希望一次能买更多的道具,而且能直接送到家里就更好了。当然,最好有实体店铺,不要天天走淘宝嘛。

另外,为何不对所有载具都提供升级呢,因为我们不想让这么好的东西都浪费了。

6.更加优化的枪战

 

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打带跑是《正当防卫2》的一个特色。但是游戏里又处处充斥着C4和阿帕奇,因此你不怎么会打枪也能游刃有余。不过最近的第三人称射击游戏有很多改进,希望《正当防卫3》也能采用这些改进。

我们不太需要一个掩护系统。我们就喜欢拿着机枪冲进敌人密集的区域然后将他们一扫而光。小编我总是感觉瞄准太过麻烦。加一些“马克思佩恩”式的慢动作怎么样?这样你就可以在半空中使用勾爪进行更帅的射击了。

 


7.更大范围的战争

 

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《正当防卫》讲的都是主角Rico Rodriguez破坏某地邪恶独裁的故事。目测3代也将按此套路发展,但小编其实很期待这一次有些新的东西。希望游戏中能加入更厉害的敌人,让战场更加激烈化。

你所完成的任务应该对整个战争更有影响力。当我们和黑商进行交易时,我们希望看到自己的手下有更好的装备。而且能对自己的不对进行升级那几句更好了,可以让他们在战斗中发挥更大的作用。就像黑道圣徒3的帮派斗争,不过这边用的是阿帕奇和坦克。

8.全新的故事地点

 

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前两代《正当防卫》都发生在热带岛屿,因此小编很期待这次能换一个新的地方。大城市,大农场,或者是像迪拜一样沙漠中满满的摩天大楼?全部加在一起怎么样,哈哈,想的太多了。如果《正当防卫3》能给我们一个足够大同时又能很好穿行的地图,也许真的会成为神作。

也许不必完全抛弃岛屿的设定,可以把它变成海岸地图的延伸嘛。这样我们就有更多开飞机的理由了。沙漠、丛林、冰雪,就算是沙盘游戏,我们的要求是不是太多了?

9.更夸张的游戏内容

在《正当防卫2》里玩家们可干了不少疯狂的事。挂在导弹上飞行,用勾爪勾上200层高的楼,随便拉开降落伞,与忍者进行格斗......如果Avalanche工作室想让新作战胜旧作,就好好想一些更加夸张的东西给玩家吧。

虽然希望更加夸张,但小编不是指激光枪这种东西。我们希望的是《黑道圣徒》那种级别的夸张。让咱们的主角Rico更加夸张到生动形象,比如勾住汽车去滑雪,开着喷火坦克在天上攻击,或者勾上个航天飞机去星际旅行?...额,扯远了。

 

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