前日在暴雪嘉年华上,Blizzpro采访了地精大战侏儒的炉石传说开发者Jason Chayes,让我们一起来看看。
具体访谈
Q:炉石传说的卡组趋势对游戏设计有多大影响?
A:我们专门负责卡组平衡的小组,希望为玩家增加新的工具(卡牌)来反制目前那些比较强的卡组。比如"发条巨人",8/8的身体,根据对手手牌数量降低费用。
Q:地精大战侏儒的设计灵感是什么?
A:纳克萨玛斯的诅咒有点黑暗,我们需要更加明亮的主题。想象这些侏儒地精们会给炉石带来什么样的疯狂发明。最后,大家对地精和侏儒都有满满的爱意和恨意。
Q:有中立武器和法术么?
A:没有直接的此类卡牌——布灵顿可以间接给你和你的队友一件随机武器
Q:今后的版本有时间安排了么?
A:不想更新地太频繁,因为会吓到新玩家,这次补充包的卡牌比NAXX多很多,会根据卡组趋势来决定。
Q:你最喜欢那张牌?
A:新公布的机械牌都喜欢,尤其是斯尼德的老旧伐木机,在被摧毁时会随机掉落一个传说级生物哦
Q:补充包会以什么形式进入?新手包?
A:还在考虑,目前有金币购买,现金购买,制作。
Q:随着游戏发展,会让一些牌退役么?
A:现在说这个太早了
Q:新牌需要新的魔尘么?
A:所有的牌都会使用现有系统
Q:观察者模式也会出?
A:是的,随着资料片一起上线
Q:竞技场的卡牌如何变化?
A:这些牌会直接进入竞技场牌池,竞技场的奖励包也是地精大战侏儒的卡包
Q:有协助组织者举办赛事的机制么?
A:暂无计划,如果玩家有要求可能会做,增加新东西就需要新的元素,我们希望让炉石尽可能保持简单。