《灵魂回响》制作人专访:月吸金40亿秘诀公开

小编:Ocean 2014/11/17 15:52

《灵魂回响》是款由韩国 Nvius公司历时4年开发的一款3D MMORPG网游,该游戏采用虚幻2.5引擎打造,摒弃了传统的治疗职业,强调玩家间的相互配合。韩服《灵魂回响》自9月11日公测以来一直保持着不错的人气,游戏排名持续前十。在14日开展的G-star2013游戏展上,17173邀请《灵魂回响》的制作人对游戏进行了具体的解读。

《灵魂回响》vs WOW,摒弃治疗增加单人副本

有关于《灵魂回响》的独特处,制作人说道:“虽然《灵魂回响》也是以副本为主的游戏,但两者最大的区别是《灵魂回响》并没有治疗职业的设定。玩家在副本里需要用“咒文书”进行相互的治疗,所有的人都是奶妈。此外,《灵魂回响》还有很多单人副本。”

《灵魂回响》制作人专访:月吸金40亿秘诀公开

《灵魂回响》副本:3种类型,2个级别

《灵魂回响》存在3种类型的副本,分为5人的普通副本,10~20人的团队副本(攻击队副本)和单人副本(无限副本)。副本分为普通和英雄两个等级,不同副本下Boss的战斗方式也存在一定的差异性。

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《灵魂回响》为不同阶段玩家提供不同目标

韩服《灵魂回响》公测以来,网吧占有率一直保持在前10,月吸金40亿韩币,能有这种成果,游戏制作人表示:“吸引玩家的地方应该是游戏在不同的阶段会给玩家不同的目标,吸引他们不断的玩下去,而达成目标又有一种成就感,我想这就是原因吧。”

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有关于《灵魂回响》的中国本地化

《灵魂回响》进入中国后会根据中国市场进行一些本地化调整,这些调整会尊重代理商的意思进行。

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