《火影忍者OL》继承不限号测评:承载与延续的见证

小编:Ocean 2014/11/18 13:16

全球唯一正版火影忍者网游《火影忍者OL》11月10日正式进入“继承”不限号测试。随着《火影忍者》动漫完结,由原著作者岸本齐史老师亲绘、监制制作并极力热捧的《火影忍者OL》成为全球最受期待的动漫游戏。作为《火影忍者》动漫延续生命的新载体,《火影忍者OL》如何通过剧情、画面、声音、打斗的游戏细节制作来100%还原火影世界?而据悉,此次继承不限号,游戏上线全新玩法内容仙界战场,那么让我们一同来探究下这个原汁原味的火影世界。

《火影忍者OL》继承不限号测评:承载与延续的见证

初入游戏选择五大主角

《火影忍者OL》继承不限号测评:承载与延续的见证

开篇CG动画

《火影忍者OL》继承不限号测评:承载与延续的见证

木叶村场景

亮点一:火影忍者原著剧情带入 重温那些火影的碎片记忆

作为全球唯一火影忍者角色扮演网游《火影忍者OL》,每个游戏内出现的内容、游戏剧情发展,都经过以岸本老师为代表的监制委员会审核,从剧情走向到人物对白都维持了与原著相同。

初入游戏就直面九尾封印大战,三代目火影、还在襁褓中的小鸣人以及面目狰狞的九喇嘛,火影忍者原作的初景再度被拉回。游戏以原作开篇作为新人起步的开端对于火影迷来说能够更直接带入游戏,而对于新接触的玩家来说则是了解故事缘由的一个开头,游戏以五大全新主角为载体重新在火影世界历练,以新视角走入火影,既不破坏原著剧情的发展,又能够参与到剧情的前进发展中。

在跟随主线任务的脚步中,每个章节的节点和人物对白都与原著相同,而在一些情感充沛的事件节点中,会穿插CG动画,让剧情渗透与原作带入更加深入,像波之国篇章——桥上的决战中,再不斩与白之间的感情“羁绊”,再不斩奋起与众人鏖战,以及最终倒下在白的身旁,他们所坚守的意志与临终时的对白CG,都给予玩家一剂催泪弹,这些曾经在漫画中有过的感人片段,在游戏中又被重新的燃起!

《火影忍者OL》继承不限号测评:承载与延续的见证

日常任务界面

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生存试炼玩法

解读二:探究combo系统精髓 战斗创意玩法初见端倪

游戏独创以“COMBO战斗体系”玩法为核心,再现动漫原著忍术精髓,别具创意的被动技能形式,在衔接忍者羁绊同时,让战斗呈现激爽连击快感。《火影忍者OL》combo玩法实则为玩家开辟了一块无尽头的战斗创意玩法,围绕以combo玩法为核心,忍者的养成、搭配等延伸玩法都给予游戏更多的可玩性。

《火影忍者OL》中游戏首创的combo连击模式,忍者普攻、奥义、被动、追加、战斗中的种种行动都与combo相关联。在战斗中,忍者所制造出的浮空、击飞、击退等效果,都可能成为连击契机,引发另外一位甚至多位忍者的追击。这里以简单的雷主6combo组合为例,雷主的奥义选【千鸟刀·翔影】(在最近更新的版本中略微加强了此技能的伤害),这是稳定的倒地,普攻选择【一闪】也可概率造成倒地,雷主被动选择【雷光奈落剑】追打倒地敌人造成小浮空,此时2combo技能敌人小浮空,然后配合手鞠被动【风遁·吹飞】追打小浮空敌人造成大浮空,君麻吕追打技能【尸骨脉·唐松之舞】追打大浮空敌人造成击退,白追打【千杀水翔】追打击退敌人造成小浮空完成6combo连击。

当然,钟爱小七班的玩家也可选择小七班作为万金油的阵形,且佐助与鸣人都是带有主角光环的存在,鸣人一手位置被动【影分身之术】生成多个影分身,发动普攻必造成小浮空,而佐助的【堕天连弹】追打小浮空敌人并且造成击退,小樱的追打技能【樱花冲】可以追打击退敌人并且造成大浮空,我想任何一个主角的被动或追打都可以进行有效的衔接。

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忍者忍术动画

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小七班

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鸣人+小樱+佐助经典combo连击

熟知忍者策略搭配 战斗comobo增添无限乐趣

《火影忍者OL》中为玩家提供了70名以上忍者,每位忍者的普攻、奥义、被动、追打技能都与combo息息相关。所有的忍者都是根据原作的人物性格特征精心设计的。即便是最普通的忍者,只要玩家能够深度掌握忍者的特点,就能够将最普通的忍者,组合出强大的combo连击效果。其次,30级往后就开始了竞争的序幕,无论是副本任务忍者考试、生存试炼都是一项大工程,除了提升忍者的硬性属性之外就要靠搭配窍门了。

这里对目前忍者做一个简单归类,第一类是分身与傀儡类,例如:3星鸣人、勘九郎、再不斩、蝎(后期必备傀儡忍者)、卡卡西、千代婆婆等,分身与傀儡的作用就是肉盾和抵挡第一波的技能伤害,并且有起手作用。第二类高瞬发起手并有输出,例如:卡卡西、凯、阿斯玛、3星手鞠等,这类忍者伤害高查克拉消耗低,基本上就是利用奥义技能,像凯的奥义可以瞬发打断自来也的大招。第三类肉盾或者半肉半输出的,例如:3星我爱罗、3星君麻吕、重吾、纲手等,肉盾的存在无疑是给后排输出提供可观的输出空间,前排不倒那么后排自然可以安心的不断输出,但前排肉通常需要后排有一个奶妈作为续航,像香燐、静音、小樱都是不错的选择。

那么对于五大主角来说都适合哪一类的忍者,就要根据自身的特点来搭配,水主偏向治疗输出依靠叠加毒的层数,可以搭配肉盾来打持久战,常见的水主都会用到我爱罗、君麻吕、蝎等忍者。土主偏向肉盾输出半肉半输出,可以搭配高瞬发的忍者来打速战,或者可以搭配肉盾来打持久战,常见土主搭配的忍者有凯、再不斩、千代婆婆、香燐、卡卡西等。风主偏向输出,有分身还有AOE技能的螺旋丸,并且可与女性忍者有良好的搭配,当然风主也可搭配10连被动型的忍者,通常都会有不错的惊喜,可搭配的有千代婆婆、香燐、自来也(风主的真爱)、蝎、卡卡西、再不斩等。雷主是输出爆发型,需要有强的瞬发可以秒掉对面的人造成阵形打乱,可以搭配蝎、凯(吸血被动对于雷主来说后期凯是人手必备)、飞段、卡卡西、鬼鲛等。火主偏向输出点燃流,可以搭配高瞬发,自身还有控制技能,多方面的能手,可搭配的忍者有再不斩、香燐(毒奶流是多少人心中的痛)、小樱、千代婆婆、蝎、阿斯玛等。

深知忍者的属性与主角之间的搭配,在依照每位忍者的普攻、奥义、被动、追打技能,便可组合出拥有可观输出的combo组合,这里根据每个主角的不同,推荐一些拥有可观combo的组合阵形。土主:搭配阿飞、香燐、佐助可轻松打出8combo。水主:搭配木叶丸[木叶丸军团]、白、自来也可打出7combo。火主:搭配自来也、雏田、阿飞可打出6combo。风主:搭配雏田、红、小南也可打出6combo。雷主:搭配卡卡西、天天、佐助可打出8combo。当然,还有其他的一些神奇combo组合可以给玩家带来更多的趣味,像:千代婆婆[近松十人位]、雏田、阿斯玛的组合可以打出超过15combo。只要玩家善于创造研究,每一次战斗,combo玩法都可以给玩家提供不一样的新鲜感。

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仙界战场

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仙界战场规则

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仙界战场1V1对决

点评三:全新PVP玩法策略实战性略高 普通玩家难破三连胜

不限号测试更新上线了全新PVP玩法-仙界战场,对于看重PVP玩法的一众玩家来说,仙界战场成为强者们最新展现实力的舞台。全新的仙界战场PVP玩法,以三大仙人(蛤蟆仙人-自来也、白蛇仙人-学生大蛇丸、蛞蝓仙人-学生纲手)为背景,将玩家划分为3个阵营进行1V1的战斗,每天晚上18点45分报名,19点整开战,玩家入场后,会被随机分配到3大阵营对战:妙木山、湿骨林和龙地洞的其中一个。

战场采用单人的PVP对战积分制,胜利和失败都可以获得积分,如果保持连胜,也会有额外的积分加成。每个玩家初始有100点士气,失败一场减25点士气,当士气为零时会被传送出去。评判胜利的条件就是敌对阵营的玩家全部被请出场,或者是在比赛时间到达后按总积分来判定。在仙界战场中,同一等级段的玩家都在同一个战场内,所以压制级数还是很有用处,而玩家与玩家之间是可以追杀,有些高等级的玩家为了取得连胜,可以疯狂追杀积分少的人来获取积分。

在这个战场玩家是可以使用变身卡道具,为了不让对手一下子知道自己的属性,可先用变身卡伪装,通常大家都会变身成为木叶丸,因为土主与水主相对较肉,对决起来会持久一点,所以建议前三次不要找土主和风主,如果战斗力一般则找土主和火主来对决。这是一个考验玩家的临场机动性与对敌忍者技能的克制、搭配的战场,有着更为良好的竞技互动性,为了保持自己的连胜,玩家需要浏览全场敌人后有针对性的下手。

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忍者组合技能连招

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忍者升星

感动四:细节彰显正版力作 继承革新持续发力

在场景设计中《火影忍者OL》还原了原著动画版中的地图场景,木叶村、砂隐村、波之国等162张地图精雕细琢,将火影忍者的世界完全重现在玩家眼前,像是火影忍者故事情节中尤为重要的“一乐拉面馆”,纲手、自来也、卡卡西等人常去的“居酒屋”等场景都依照原著100%还原。在游戏中,所有忍者的语音全部来自原作动画原班人马,保证玩家能够再次体验当年的感动。

在游戏玩法中,日常活动为玩家安排得更为紧密。生存试炼、排位战、竞技场、世界BOSS等等有趣的日常玩法络绎不绝,新增上线的黑市系统,为游戏达人提供了一个快速提升战力的途径,目前黑市可供玩家购买忍者碎片,装备进阶道具,忍者升星道具等,相信在后续的版本中,会有更多新奇的宝贝加入到黑市商人的宝库中。

作为全球唯一火影忍者网游《火影忍者OL》,原汁原味的火影世界帮我们捡起那些曾经的记忆碎片,《火影忍者OL》于我们来说更像是修炼中的鸣人一般,在未来将会有更多的惊喜和改变带给我们,我们所建立的羁绊也将更加牢固!

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竞技场PK

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combo连招

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