全新设计建议——奇门遁法列大阵
1、真武、太白、唐门三个门派设计一种独有的阵法,当同队之下,有三人是同一门派则就满足基本阵法激发要求。激发阵法效果下,每个玩家定力加成。攻击、防御等属性根据阵法类型、门派各有提升5-10%。(咳咳!我没有歧视花姑娘门和贼秃寺庙,第五贴会有他们的设计组合建议...毕竟奶妈本来就少,他们自个儿组队玩,开荒可咋办?虽说我等高手无所谓,但也要考虑手残儿吗...)
2、(1)攻击型阵法:当激发阵法之后,修为最高的人成为阵眼,列阵的玩家不能超出阵法范围,否则阵法失效,获得10分钟内伤DEBUFF。(2)困敌型阵法:当列阵玩家攻击目标时触发。目标周围出现若干个范围(等于列阵玩家数、跟随目标移动),参与列阵的玩家,必须各自占据一个范围,且不能超出范围,否则视作列阵失败,获得10分钟内伤DEBUFF效果。
重伤DEBUFF:血量上限减少5%,内息上限减少5%。
3、当激发阵法之后,每30秒变化一次(使用阵法技能),列阵玩家,或得到技能合击,或得到依次用阵法技能进攻、控制的提示。每完成一次提示,定力恢复满值。每完成四个阵法变化,列阵玩家获得5%攻击提升BUFF一层,可以一共获得三层,持续35秒。若无法完成阵法变化,则阵法视作被破阵,列阵玩家获得内伤DEBUFF。
设计概念:
为毛我要提出这样的建议呢?难道纯粹是脑门一拍,武侠、仙侠小说看多了吗?如果我说是....
其实历来MMO游戏,所谓的战争,其实都只是街头群P而已,根本没成模样。而武侠小说里,本身也多有阵法的设计,谁小时候没对天罡北斗阵有诸多憧憬呢?
再说了,天刀三测,不提团战卡成的那个“哔”样,就是不卡,那也只是天涯远程刀而已。有了本大爷设计的阵法,给了列阵者定力的加成,毫无疑问,如果用了这条设计,天涯远程刀这样的嘲讽,必然是再无了也!
咳咳,而且,这年头,搞基流行,谁不想和兄弟齐心协力,手牵手,身贴身,感受体味儿...咳咳!错了,铁血味道!一起砍杀呢?再说了,这年头,若有小师妹,等级技术不成,我等高手凭借了这个阵法,也能护花一二,不惧与婬贼们周旋了...
其实我是憨厚纯洁男来的,以上护花、搞基等语,我只是为了撩拨策划组的银人们而已...
好吧,其实不得不承认,我觉得我的设计这样的阵法不是手残玩家可以轻易玩的转的,对走位要求实在很高,特别是对天刀这样的操作流游戏来讲...