新装备——虚空之门
总价格:2630
合成路线:猛禽斗篷 + 负极斗篷 + 780g
护甲:40
魔法抗性:50
基础生命回复:+100%
唯一被动【据点冲刺】
当靠近防御塔时,在2秒内逐步获得最多+30%移动速度。
唯一主动
在目标地点召唤虚空之门,持续150秒。(冷却时间150秒,不再在防御塔附近召唤)
每4秒都会从虚空之门召唤一只不稳定的虚空小怪,他会向最近的线路前行。攻击建筑物时小怪会自爆,小怪会无视英雄。
虚空小怪及虚空之门会随着英雄等级提升而变强。
玛尔扎哈纹理改善
载入框颜色
为了与新队伍颜色更好地匹配,召唤师峡谷的载入框改成蓝与红,而不是蓝与紫。
英雄改动
魔蛇之拥卡西奥佩娅
中毒伤害提升量:25% -> 20%
对小兵的最小伤害:100/125/150/175/200 -> 75-125/100-150/125-175/150-200/175-225(基于损失的生命值)
如果使用E技能击杀目标,会回复20法力值。(每次施放最多返还两倍)
基础攻击速度:0.679 -> 0.644
被动【泽赛的愤怒】
“非遁地状态的攻击会获得怒气” -> “非遁地状态普攻和技能都会获得怒气”
“下一次回复怒气的攻击会回复额外15点怒气” -> “下一次回复怒气的攻击或技能会回复额外15点怒气”
[仅仅是文本提示更新]
R【虚空冲刺】
冷却时间:180/150/120 -> 150/110/80
基础生命值:599.6 -> 600
基础法力值:287.6 -> 400
耗蓝:40 -> 40/35/30/25/20
被动回复效果的AP加成增强。
最小回复时:0.3 -> 0.4
最大回复时:0.6 -> 0.8
伤害:200/275/350 -> 150/250/350
生命偷取:35% -> 30%(生命偷取恢复为原值)
装备改动
打野装附魔:吞噬者
攻击附加魔法伤害:25 -> 40(恢复为原值)
打野装附魔:战士
唯一被动【武器专家】
对英雄的物理伤害+10%。
不再+10护甲穿透。
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