《无冬online》开启大中国区战略

小编:Ocean 2014/12/03 14:38

网络游戏产业经历了20世纪末的初期形成期阶段,以及21世纪初的快速发展,现在中国网络游戏产业处在成长期并快速走向成熟期的阶段。中国良好的游戏产业发展环境,大量网民的游戏需求为全世界游戏人特别关注。在西方游戏史上,被誉为“单机神话”的西方经典魔幻游戏《无冬之夜》最新网络版续作——《无冬online》制作人Craig Zinkievich在面对业内记者采访时赞叹道:中国已经成为游戏行业国际发展中心。

《无冬online》开启大中国区战略

制作人Craig Zinkievich

【无冬12年见证世界游戏市场】

《无冬之夜》从2002年问世,2003年到2006年八部资料片问世,2014年《无冬online》诞生,是活脱脱的一部游戏编年史,见证着世界游戏产业的走向。游戏产业的从无到有,资料片更新机制的潮流,单机到网游的发展走向等等。而在《无冬online》问世之际,广大中国地区玩家即可感受到来自各方面的关注与重视。这正体现出“中国已经成为游戏行业国际发展中心”的力量。《无冬online》制作人Craig Zinkievich在采访中也表示,如今的网络游戏市场,中国市场贡献非常大,不久将超过美国,《无冬online》非常重视中国玩家,并已开启大中国区战略

《无冬online》开启大中国区战略

2014全球主要游戏市场的年产值

《无冬online》开启大中国区战略

2014全球主要游戏市场的年产值

【中国13年网游龄纯正西方魔幻题材稀缺】

2014年,中国网络游戏市场发展的第十三年。十三年间经历了网络游戏的崛起、成长并走向成熟。网络游戏题材也呈现百花齐放,百家争鸣的局面;而对于纯正西方魔幻题材的网游作品较为稀缺。《无冬online》制作人Craig Zinkievich在采访中提到,《无冬online》将是一部非常原汁原味的西方魔幻游戏作品。

《无冬online》开启大中国区战略

2007-2014中国网络游戏市场规模

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2010-2014中国客户端网络游戏市场规模

【无冬14年开启东方之旅全球化重要一步】

《无冬online》于2014年10月16日在国服进行了首次测试,标志着经典西方魔幻开启了她的全新东方之旅,这亦是无冬品牌全球化重要一步。《无冬online》在全世界拥有亿万粉丝,将为中国玩家奉上国服首款纯正龙与地下城设定西方魔幻网游。《无冬online》制作人Craig Zinkievich在采访中表示,很希望中国玩家都能体会到纯正西方魔幻的魅力,《无冬online》是一个全球化的游戏IP,请中国玩家期待。

《无冬online》开启大中国区战略

无冬online开启东方之旅

《无冬online》以纯正的西方魔幻题材和龙与地下城设定为基石,优质游戏品质值得期待。全球化方向的《无冬online》对中国玩家的重视,不仅体现中国已成为游戏行业国际发展中心,更体现了《无冬online》作为全球品牌的高优游戏品质不容置疑。

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无冬online游戏截图

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无冬online游戏截图

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无冬online游戏截图

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无冬online游戏截图

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无冬online游戏截图

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无冬online游戏截图

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