第1页:前言 | 第5页:年幼继承者 |
第2页:美剧的影响力 | 第6页:君临侍女 |
第3页:剧情带入感 | 第7页:波顿的私生子 |
第4页:血色婚礼 | 第8页:未登场人物 |
前言
Telltale?Game因《行尸走肉》游戏版被评为VGA?2012的年度游戏而大获成功,同时在玩家心目中树立起了擅长美剧改编游戏的形象。早在去年就有和HBO携手打造《权力的游戏》游戏版的消息,相信无论美剧党还是**粉看到后都非常期盼,想看看游戏会改成什么样子。本作是以“五王之战”期间的森林氏族为中心,整体故事背景为美剧第三季之后好第五季开始这段时间。
而森林氏族也出现在小说第五卷《魔龙的狂舞》中。目前游戏已发售第一章,小编看过美剧和部分原著只能算半个系列粉吧,下面通关评测内容涵盖部分剧情分析涉及一定剧透,没通关的玩家可以先看前半部分,推荐没有看过原著的玩家也来尝试一下,2小时的流程内容不是很长但绝对可以体验非凡的剧情感受。
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美剧的影响力
关于游戏版,Cyanide?Studio之前发售过两款相关作品一款是同名作品而另一款是Genesis(创世纪),前者是动作角色扮演游戏也登陆过本世代两个平台,后者则是即时战略类游戏两者基本是改编自原著小说。介于当时美剧的影响力还没有现在这么大,对于新入坑的玩家可能还不太熟悉。所以本次改编自美剧从人物刻画上也看得出,建模全部是出自电视剧的原班人马。
电视剧的第五季要等到明年播出,猜测本次游戏每一章的速度应该也会和《行尸走肉》差不多,但会在美剧的第五季前完结,这样也是给新一季的电视剧做了预热和铺垫。原本看到Telltale制作就感觉在画面上不会下太大功夫了,实际放出截图也确实如此。不过细想一下原著也没有什么惊人的魔法一定要用高画质展现,追美剧的时候也是受周围人良好口碑的影响。毕竟人物的心理战和权力的纷争才是故事的精彩所在。中世纪史诗奇幻题材的经典作品曾期待过《中土世界》那样的展现力,但这也就不是Telltale的风格了。
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剧情带入感
游戏特意选择了仅在小说里出现的森林氏族并扩大了这个家族的故事,让我们在大背景下以一个几乎没有被关注过的小家族为主线,并逐渐深入这个家族的存亡,剧本的安排本身就很有吸引力。游戏中第一章又细分了数个小节,将森林氏族的主角们照惯例POV化,我们也以第三人称视角进入角色,并做出符合当时情景的选择。
因为游戏的进程始终会控制在一条线上,结局也是相同的,这样在玩的时候就不用担心我们的选择了。游戏时操作的主人公并不会因为错选而走入奇怪的路线,但太主观的选择也会导致主角死亡而重新开始上一个选择(情况极少见)。大部分情况下还是遵循人的命天注定的自然规律,正所谓天要下雨娘要嫁人很多东西是我们阻止不了的,不用太纠结尽情欣赏剧情吧。
每次人物选择时会给予四种选项,看好描述再注意一下手柄对应的按键就可以了。不过因为有一定的时间限制,真正投入剧情后很多选择真是给人一种十足的压力和紧迫感,你会觉得我的选择关乎“我”家族的命运和“我”的后半生。相信这种感觉可能对不了解大背景的玩家同样有效,可能比看美剧更多一份切身的体会。(还是提醒下没看剧的玩家后面开始剧透属性)
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血色婚礼
首先选择血色婚礼来开场真的要说句帅爆了,无论原著还是美剧第三季故事进行到这里是个高潮阶段,如果你还在支持史塔克家,那么你将会非常心碎。在这个北境走向衰败的时期我们初期将扮演的是:北境守护的忠实属臣葛洛佛家族的属臣弗瑞斯特领主的侍从(但愿可以一口气读到最后),没错我们就是这样的一个小角色侍从加雷德。
首先简单说一下开场背景,我们效忠的北境之王史塔克家族将与弗雷家族参加为了重铸同盟而举行了婚礼,但因为卢斯·波顿和弗雷的勾搭背叛了史塔克家,他们在婚礼上杀了自己的宾客。这天晚上如果是看原著的人目光都会集中在婚礼上,而游戏则是描述了婚礼外的一片厮杀。初次上手发现战斗什么的其实也就是瞬间一个反应类似QTE,主角加雷德他的言行都会被领主和其他人所关注,可能仅仅是左上角出现一句“你XXX的话被领主记住了”,置身于侍从这个身份就会更加注意自己的选择。
不过仅开场这一节的内容就让人感觉到看过原著的话选择会更带劲,例如众人举杯喊了一句“King?in?the?North”(北境之王)然后让主人公再选择一句口号,如果此时不高呼“Winter?Is?Coming”(凛冬将至)则会觉得太过违和。最后在战乱中我们获得了领主的巨剑并许下诺言要用生命守护北境的森林,虽然不知道铁林到底隐藏这什么秘密不过这是很多人想要得到,并且也是第一章的关键点。最后那段模仿美剧开场动画的CG非常有意思,很多城堡的模型被改的可爱了,但那首熟悉的古典主旋律的奏响再次让人热血沸腾。
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年幼继承者
接下来我们会体验更多战斗动作要素,最后回到森林氏族的铁树堡,但中途这场战斗因为伤害了波顿家的人而导致了问题的恶化。铁树堡的学士是一位看上去不简单的角色,官方描述说他原本来自艾林谷是想要去鹰巢城给琼恩·艾林当助手的,不过被分配到这里且辛勤的工作着,用蛆虫吃腐肉那段令人印象深刻。一番从疗伤到言谈后最终还是选择将加雷德发配去了长城,这将预示着我们今后可以看到绝境长城这个场景,并可以期待看到大家喜欢的琼恩·雪诺。不过目前这条线截止等待接下来的章节解答。
森林氏族的弗瑞斯特领主(Forrester这个音译的叫法很多)落到了小儿子伊萨头上,由于次子在外当佣兵,伊萨就以年幼的继承者登场了,这是我们操作比较多的一位角色。捉迷藏只是个简单了解一下家族兄弟姐妹之间关系和性格的媒介。后面面对怀特希尔人的问责我们无论选择卑微还是气节上占据上风都不是很管用,倒是领主夫人最后的出现带有几分狼妈的感觉。可以看出关乎家族安危时,夫人强硬的态度和史塔克家第三季的剧情非常相似,总之这场危机还没有彻底摆脱,而场景将做一个大的转换,下面将来到美剧经典人物聚集的铁王座所在地——君临。
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君临侍女
目前的兰尼斯特虽然作为史塔克家的仇人,却不是我们目前的敌人。剧情很巧妙的安排在这里一个森林氏族的领主长女。作为高庭玫瑰玛格丽的女侍出现,这个身份非常重要,最终通关一遍小编还是觉得这条线可以做成更关键些,本身也是剧情中最有意思的设计,往往越是不起眼的角色越可以发挥很大的力量。
之前宣传片中已经看过王后瑟曦和小恶魔提利昂的形象,所以这段剧情对他们的出场是意料之中的。以女侍的身份和王后的一番谈话可以说是最需要动脑筋的时候,可能一个礼节的选择都关乎王后看待我们的态度,不过按照剧情长女的表现并不是很讨王后的喜爱,但机敏和睿智的态度却让一旁的小恶魔感到了十足的兴趣。最后他为长女提出了自己的建议,可以说这个时候对于孤单的我们来说任何指导都如同雪中送炭,更何况是小编非常喜欢也是原著中人气颇高的小恶魔呢。
最后与玛格丽的谈话更是重点,虽然玛格丽看起来不是很靠谱,可她毕竟还有着高贵的身份,也是第一章唯一抱大腿的机会(虽然最后还是失败告终)。纵观整体剧情只有君临这一场出现的原剧人物最多,看过原作的话可能会觉得倍感亲切吧。不过小编第二次选择对话时把长女设定成了一个很沉默的人,最终没有选择抱大腿(我知道行不通)。另外不知道等之后发售第二章如果和《行尸走肉》一样继承存档的话会不会有很多剧情上的变化。
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波顿的私生子
加雷德的最后一次出场是目击到拉姆斯残忍的对待一个铁林的守卫,接下来主要讲述一下卢斯·波顿的私生子—拉姆斯·雪诺(虽然他也快叫波顿了),这是我个人非常反感也是觉得塑造的非常成功的角色。无论美剧还是小说我们都可以看到他对待俘虏的各种残酷手段,这里的剥皮只是他一个最常见的做法(就不放正面的图了)。
最后一节内容操作年幼领主的伊萨,我们慢慢可以看出对于两位哥哥而言他是一位文艺青年,面对犯人的处决和守护者的选择伊萨明显还没准备好,这一大段剧情可以到处走一走和各种人物对话。接下来要面对的敌人就是拉姆斯,操纵伊萨我是非常礼貌的把拉姆斯接到铁林堡内,言辞一直也很注意但没想到结局还是变成了那样。
伊萨被一刀穿喉。可以说直到关上游戏以后,个人还是沉浸在结局里感觉自己的选择是否有不妥的地方,不过结局确实是不会改变的。这种类似原著的**式死亡每次都是这么突如其来。最后的结尾真是大赞,让我感觉IGN的8分给的很值,虽然不知道幼主当时那种情景应该怎么摆脱,但这就是真实的“权力的游戏”。
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未登场人物
不到2个小时的内容着实意犹未尽,作为一款游戏来说可操作的地方还是太少了,不过细想一下六章应该赶上一季《权力》的美剧了。很多人物在结尾的预告里出现了片段,看来下一章绝对有绝境长城守夜者们的戏份。本次很多结尾的情节如:加雷德在长城会被分配什么职位、君临换炭炉的小侍者有什么计策、拉姆斯会对铁林堡做什么只能等待后面的解答了。
我就想知道弥林女王,阿斯塔波的解放者,安达尔人、罗伊拿人和先民的女王,七国统治者及全境守护者,大草原上多斯拉克人的卡丽熙,“风暴降生”我敬爱的丹妮莉丝·坦格利安究竟什么时候以什么方式出现。本章中伟大的龙妈貌似只有上面这个注册图里出现了...期盼下一章早点发售,最后通关相信不少人都去补美剧了吧。最后放上小玫瑰和小编的各项选择图。