英雄改动
会在更新4.21之后放出。
W【沙兵现身】
修复一个Bug,该Bug导致有时目标可以逃离射程远离沙兵的攻击,使得沙兵的普通攻击动画进行情况下不造成伤害。
E【流沙移形】
修复一个Bug,该Bug导致士兵不在施法范围时,阿兹尔总是会自动移动至可施法范围内。现在施放E技能时会检查鼠标方向最近的士兵,并且如果士兵在施法范围内时会立刻施放技能,而不管鼠标的指针在何处。
修复一个Bug,该Bug导致阿兹尔施放W技能时不会将E技能放入队列。现在按下W+E可以使阿兹尔召唤一个士兵之后马上向士兵移动。
注:W+Q也有同样的问题,不过我们还没修复,正在研究中。
R【禁军之墙】
获得速度加成的友军能为阿兹尔提供助攻。
被动【魔蛇面容】
被动叠加:击杀中毒单位或使用E【双生毒牙】击中敌方英雄 -> 每6秒自动加一层、敌方英雄每中毒一秒加一层
Q【瘟毒爆炸】
修复一个Bug,该Bug导致Q技能的延迟不正常(处于0.25秒至0.5秒之间)。现在会稳定0.4秒延迟。
移动速度加成:10/15/20/25/30% -> 20%
E【双生毒牙】
[新]双生毒牙会为目标添加一个减益效果,之后5秒的中毒伤害会+20%。减益效果能叠加两层(最高+40%中毒伤害)。
耗蓝:30/45/60/75/90 -> 35/45/55/65/75
AP加成:0.4/0.45/0.5/0.55/0.6 -> 0.55
R【盛宴】
[新]击杀小兵或野怪时,降低50%冷却时间并返还一半法力值。
冷却时间:60 -> 80
Q【磷光炸弹】
弹道速度:1125 -> 1000
R【月神冲刺】
对有月光减益效果的敌人施放R技能时,即使R技能被中断也会重置冷却时间。
被动【恐惧降临】
[新]对目标造成魔法伤害或造成恐惧时,会触发被动,使目标在减少10点魔法抗性持续2.5秒。
[移除]不再对800码内的所有敌人应用被动。
E【黑暗之风】
[新]会优先攻击未被E技能击中的敌人。
[移除]仍旧可以对敌人进行多次攻击,但只会沉默一次。
沉默时间:1.2 -> 1.25
哨兵之殇加里奥
R【杜朗石像】
[新]R技能的嘲讽效果不会因韧性效果而降低。
德玛西亚皇子嘉文四世
R【天崩地裂】
[新]修复一个Bug,该Bug导致有时嘉文四世在施放大招后马上被杀的情况下不会对敌人造成伤害。
注:现在嘉文在半空中被杀还是不会造成伤害,但是如果他成功着陆并创建墙体,就肯定会造成伤害。
武器大师贾克斯
E【反击风暴】
冷却时间:18/16/14/12/10 -> 16/14/12/10/8
R【宗师之威】
护甲:25/35/45(+0.3AD) -> 20/35/50(+0.5AD)
魔法抗性:25/35/45(+0.2AP) -> 20/35/50(+0.2AP)
未来守护者杰斯
W【超能负荷】
将会在第三次攻击后进入冷却状态,而不是施放技能时。
冷却时间:14/12/10/8/6 -> 13/11/9/7/5
暴走萝莉金克丝
Q【枪炮交响曲】
技能图标:显示将会切换到的武器 -> 显示目前的武器
使用火箭炮时,技能图标会闪烁(像艾希的Q技能),表明金克丝进入了“耗蓝模式”。
狂暴之心凯南
W【奥义!电刃】
将会在技能施放时检测可触发技能的敌人,而不是在技能结束后(仍然是在结束后攻击敌人,不过变得更加可靠)。
R【秘奥义!万雷天牢引】
攻击间隔:0.5/0.4/0.33秒 -> 0.25秒
攻击相同目标的时间间隔:0.5/0.4/0.33 -> 0.5
技能描述文本现在显示R技能的持续时间,而不是最大攻击次数。持续时间为3/4/5秒。
圣枪游侠卢锡安
被动【圣光银弹】
持续时间:6 -> 3
AD加成:0.5 -> 0.3/0.4/0.5(1/7/13级)
永恒梦魇魔腾
E【无言恐惧】
[新]朝被嘲讽的敌人移动时,魔腾会提升大量的移动速度。
战争之王潘森
基础攻击速度:0.679 -> 0.625
潘森攻击动画速度提升26%。
傲之追猎者雷恩加尔
骨牙项链
主动不再受益于冷却缩减。
凛冬之怒瑟庄妮
基础法力值:287 -> 400
Q【极寒突袭】
[移除]Q技能伤害不再附加目标最大生命值4/6/8/10/12%。
魔法伤害:40/70/100/130/160 -> 80/125/170/215/260
W【北风链枷】
耗蓝:40 -> 40/35/30/25/20
首次攻击的魔法伤害:40/60/80/100/120(+0.3AP) -> 目标最大生命值4/6/8/10/12%(+3%/100法术强度)
AoE伤害:80/120/160/200/240(+10%额外生命值) -> 40/70/100/130/160(+4/6/8/10/12%总生命值)
E【永冻领域】
冷却时间:11 -> 10/9/8/7/6
魔法伤害:60/110/160/210/260 -> 60/90/120/150/180
减速持续时间:1.5/1.75/2/2.25/2.5 -> 1.5
暮光之眼慎
E【奥义!影缚】
能量消耗:120 -> 100
龙血武姬希瓦娜
Q【龙牙突刺】
冷却时间:10/9/8/7/6 -> 9/8/7/6/5
W【烈火燎原】
[新]W技能对野怪的伤害+20%。
修复一个Bug,该Bug导致龙形态下的W技能AD加成不正确。
众星之子索拉卡
基础生命回复:4.675 -> 2.5
生命回复成长属性:0.7 -> 0.5
W【星之灌注】
被动AP加成:0.2至0.4 -> 0.4至0.8(加成值受索拉卡损失生命值的影响)
惩戒之箭韦鲁斯
法力回复值成长属性(5秒):0.5 -> 0.8
嗜血猎手沃里克
W【猎手怒吼】
持续时间:10 -> 6
R【无尽束缚】
总基础魔法伤害:250/335/420 -> 150/250/350
疾风剑豪亚索
移动速度:340 -> 345
Q【斩钢闪】
冷却时间:5/4.75/4.5/4.25/4 -> 4
生化魔人扎克
E【橡筋弹弓】
[新]每击中一个额外的英雄,扎克就能多生成一块粘液。
魔法伤害:80/120/160/200/240 -> 80/130/180/230/280
R【动感弹球】
击退范围:250 -> 400(敌人会被击飞更高更长的时间来与现在的范围相匹配,但总的控制时间不变)
系统改动
防御塔赏金
外塔:100 -> 125
内塔:125 -> 100
防御塔护盾
护盾刷新时间:1秒 -> 1.5秒
死亡时间
最小死亡时间:7.5秒 -> 10秒
最大死亡时间:50秒 -> 52.5秒
击杀英雄的经验奖励
英雄击杀基础经验奖励:55% -> 50%
小兵赏金
近战兵:19 -> 20
远程兵:14 -> 15
小兵生命值
22:30时近战小兵总生命值:比4.20版本的低4%,随时间推移这个差异会更大(在50分钟时大概低8%-9%)
22:30时远程小兵总生命值:比4.20版本的低3%,随时间推移这个差异会更大(在50分钟时大概低7%-8%)
召唤师峡谷
总体改动
现在召唤师峡谷获得新的背景音乐,但是我们添加了选项,你可以在音效设置中切换回旧的音乐。
我们对召唤师峡谷稍微进行了画面调整,以此来提高性能。
提升了河水的连贯性,也提升了英雄进入上路、下路线上草丛的特效。
如果英雄在男爵射程外攻击男爵时,男爵不会再丢失非战斗状态下的回复效果。
地形改动
稍微调整了红/蓝Buff的营地,现在AoE伤害对4个营地都能击中相同数量的野怪。
红色方的“石头人”与蓝色方的“石头人”互为镜像(大石头人总是离基地最远)。
男爵更有节日感(圣诞节)。
小龙改动
小龙的火球现在被视为技能而不是普通攻击(同时,你可以用技能格挡它)
火球会像普通攻击和技能一样跟踪目标(不能躲啦)
小龙在转移目标前会完成普通攻击(不能拉龙了呗)
小龙不会再被地形技能格挡在坑外(如凤凰的冰墙)
小龙会为锤石提供灵魂。
男爵Buff
Buff持续时间:4分钟 -> 3分钟
小龙Buff
第一层的AD与AP加成:8% -> 6%
第二层:现在对防御塔伤害+15%
第四层:现在对小兵以及野怪的伤害+15%
[第二层与第四次对换]
铁拳之礼
晕眩需要的攻击次数:5 -> 6
毒菌之礼
3秒内对攻击者造成的魔法伤害:6(+6 x 等级) -> 4(+8 x 等级)
野怪赏金
所有营地的野怪赏金下降10。
猎人的宽刃刀每次击杀大型野怪时都会获得额外10点赏金。
所有第2、第3层的打野装备每次击杀大型野怪时都会获得额外20点赏金。
装备改动
负极斗篷
合成路线:抗魔斗篷 + 350G = 850G
魔法抗性:45
守护天使
合成路线:负极斗篷 + 锁子甲 + 1250G
总价格:2750 -> 2850
魔法抗性:45 -> 50
深渊权杖
合成路线:负极斗篷 + 爆裂魔杖 + 730G
总价格不变:2240G
巨神峰之擎
被动直接击杀的生命值:200 -> 240
山岳之容
被动直接击杀的生命值:200 -> 240
巡林者的利器
[移除]不再减少惩戒15秒冷却时间。
偷猎者的匕首
现在提示文本会显示偷猎大型野怪获得的总赏金,而不是提示+20。
游击者的军刀
普攻对“挑战”目标造成的真实伤害:17至51/击 -> 60至162/3秒
追猎者的刀锋
每击附带的额外魔法伤害:40 -> 25
和谐圣杯
被动(每5秒回复的法力值、基于损失的法力值):1.5% -> 2%
雅典娜的邪恶圣杯
被动(每5秒回复的法力值、基于损失的法力值):1.5% -> 2%
米凯尔的坩埚
被动(每5秒回复的法力值、基于损失的法力值):1.5% -> 2%
禁忌雕像
基础法力回复:60% -> 50%
扭曲丛林
野区
所有野怪的属性都得到更新,属性以及刷新时间与召唤师峡谷的一致。
石头人Buff:对相同目标的第一下和第六下攻击造成晕眩(与召唤师峡谷石甲虫的Buff一样)。
狼群Buff:对攻击者3秒内造成6(+8 x 攻击)点魔法伤害(与召唤师峡谷的魔沼蛙的Buff一样)
[召唤师峡谷的毒Buff的伤害更新为4(+8 x 等级),其中一个有数值错误?]
幽灵效果:惩戒大幽灵后马上回复20%的生命值(跟召唤师峡谷的红Buff一样)
大蜘蛛基础生命值:5011 -> 5311
装备改动
麦瑞德之爪
合成价格:0 -> 300
霸王血铠
击杀或助攻时的生命回复量(5秒效果):200 -> 300
移除以下装备:
阿塔玛
神圣之剑
死刑宣告
统治战场
[新]霸王血铠
生命值:850
被动:击杀或助攻时,会在5秒内回复300点生命值。
召唤师技能
传送
[新]现在可以点击小地图显示的眼卫使用传送。
技能栏更新
根据反馈,以下的效果的图标移回中间:
战利品(圣物之盾/巨神峰之擎/山岳之容被动)
贡品(窃法之刃/冰霜之牙/冰霜女皇的旨令被动)
斯塔缇克电刃、生命药水、水晶瓶
现在激活魔切时有了一个非常好看的触发效果。
物品栏的边框与全新的装备主动效果风格匹配。
队伍颜色
观看者、载入画面、游戏内聊天、击杀体提示都有了友好的色盲颜色。
新游戏模式
魄罗王传说:会在4.21版本中开启。随后会放出更多细节信息。
帧率封顶选项
现在添加了120以及144FPS的选项。
Bug修复
修复许多问题,这些问题会使多重形态的英雄会由于形态转换造成基础状态有稍微不同的变化。
现在正义荣誉、净蚀(小冰锤)、冰霜战锤会显示在商店中的“其他移动速度装备”一栏。
修复关于普通攻击修正/加强技能的一些问题(例如锤石的E技能),这些问题会使英雄不会从卡莉丝塔W技能获得伤害提成。
娑娜第一次施放Q技能时不再会延后。
修复一个Bug,这个Bug导致斯卡纳的R技能无法正确地对有重生效果的英雄施放(带守护天使的英雄、扎克、剑魔等)
对最近的许多漏洞进行了修复。
皮肤
永恒魔王 雷克塞
血月 伊莉丝
血月 锤石
雪日 玛尔扎哈
冬日奇迹 奥莉安娜
魄罗骑士 瑟庄妮
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