作为一个从剑灵来到天谕的新人没有参加过测试本来不该发表太多,但是现在已经喜爱上了这个游戏,我觉得天谕能给我带来更多的快乐。作为一个网游的忠实爱好者,现在太多的游戏都无爱,没有了以前的激情,以前的快乐,以前那追寻游戏的感觉。
我觉得一个好游戏的收费方式也能给这个游戏带来更多的快乐,而现在基本上就有两种收费方式一种是道具收费,一种是时间收费。而这两种收费方式对于玩家来说又有什么区别呢?(以下观点均为我一人观点,不喜勿喷!)
首先道具收费,这种收费一直只要你愿意花钱就没有什么得不到的,这种收费模式对于游戏运行可能会有很大的收益,但是对于玩家来说土豪实在是太难打了,尤其是这种可以开红而且拥有城战的游戏。很多不愿意花钱或者说不愿意花太多钱玩游戏的玩家或者是花不起太多钱的玩家(比如说学生党)来说实在很难在这种游戏中生存下来就会导致人越来越少而花了一些钱的玩家又是舍不得,但是玩下去又感觉寂寞,这实在是太难受了。。。
至于点卡收费呢,这种游戏中一般玩家都处于一种比较平衡的状态,对于玩家来说不会因为没钱弄不起好装备而无地自容,缺少良好的游戏体验,而且时间收费现在国内比较少但是目前拥有这种收费模式的几款游戏人气依旧颇高,时间证明了这种游戏收费模式的生存能力,对于真心喜爱天谕这款游戏的玩家来说,肯定是希望可以越走越远,可以和天谕一起到达一个新的高度。《魔兽世界》《剑网叁》《梦幻西游》……这些游戏依旧人气旺盛,而像这样人气旺盛的游戏又怎么会没有收益呢??
而且点卡收费依旧可以加入商城,像剑三那样的,不影响点卡收费的实质还能造成收益的,这样也很好啊,有钱的喜欢花点就花,没钱的也不会被影响什么,当然有些人说这游戏点卡收费没钱玩不了,其实不然,点卡收费对于搬砖党来说依旧能赚一些,至少能一边体验游戏一边能把点卡钱赚出来,根本花不了多少。(自己玩这些点卡收费游戏的经验)而且楼主并不是商人什么的就是个普通玩家,所以说我以赚钱为生那就错了。
所以说我个人还是比较喜欢点卡收费,毕竟希望游戏中所有小伙伴都能愉快的玩耍,所以我提议游戏是使用点卡收费,我这里也关注一段时间天谕了,也听说了一些策划组关于收费模式的争论,
我觉得策划组可以提出一个收费模式的投票,看看喜欢那种的更多,在来决定如何收费。