《天谕》傲视同类 画面打击感及无缝世界观对比

小编:Ocean 2014/12/26 14:56

首先画面问题

很多人说画面像剑灵,人物像剑灵。

其实不然,画面天谕是玄幻风,画面宏达唯美。清晰度太高,所以开最高画质上测画面会变得比较暗。

总的来说 画面还是非常不错的。

很多人说画面细节不如剑灵,我不懂什么是细节。只是剑灵那一个手指的手我也是醉了。

相对如剑灵的画面水准来说天谕不差,差的只是环境和画面的表现力度方面稍显稚嫩而已。

马上不删档了估计画面又有了不错的提升吧。不敢说完全媲美剑灵的水准,我想也应该相差无几了吧。

好多人都怀疑,宣传视频里面的画面和游戏里面是不是一样的。

我可以明确的告诉你们。宣传视频里面的画面水准和游戏里的画面水准基本是一致的。

只不过宣传画面里面是经过很多剪切让画面表现的更加气派以及华丽而已。

至于人设。

玩过剑灵的我表示,刚玩天谕的时候看到天谕的人设表示真的没有一点联想到剑灵。

人设一看就知道完全是2个游戏。

还有一点要说明。天谕里你捏出来的人,在游戏里或多或少和创建时候有一点区别。这个KFZ说会修正。

打击感方面。

刚才看到有个人发帖说天谕毫无打击感,感觉轻飘飘的。

我只能说仁兄你是眼瞎耳聋吗?

目前游戏想要表现出打击感,无法就音乐和物理碰撞效果相互结合。

至于天谕的打击感在MMORPG游戏里里面可以说是名列前茅了。毕竟不是ACT没有硬直这么一说,所以打击感小对于传统的ACT游戏来说还是稍有不足的。

关于无缝大世界

无缝大世界有很多种说法。我也不懂什么叫无缝大世界,

至于天谕的世界,不管你去哪一个地方,除了副本和个别的活动区域,都是不需要读图的。

当然也设有传送点。可以让你更加快速的抵达目的地。

传送时候需要读图,不过我想说的是,天谕传送读图所需要的世界肯定会让你眼前一亮。说是秒读也不为过。

最后的最后

天谕是个好游戏,完了十多年游戏了。

从接触的一个游戏传奇,到后来的梦幻,以及越来越多的,各种类型的游戏。

除了MOBA类游戏没玩过之外。基本上比较热本的游戏都玩过。

目前来最舍弃不了的游戏就是洛奇英雄传了。A了又玩,玩了又A。哎

现在有了天谕,希望KFZ能好好干,天谕真心是个不错的游戏。希望能一直玩下去。

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