《天谕》副本弹性难度机制曝光 不愁没有装备

小编:Ocean 2014/12/27 09:18

作为《天谕》的核心特色,新战法牧、动作元素和团队协作构成了副本玩法精髓。基于已经极富挑战性的弑神难度,我们制作了弹性难度机制,在服务器弑神首杀后,会有低难度低收益弑神本,让手残和散人玩家不愁找不到队拿不到金装。当然,弑神boss被推倒多次后,会开放更变态的狂暴模式来满足你们。

《天谕》副本弹性难度机制曝光 不愁没有装备

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《天谕》副本弹性难度机制曝光 不愁没有装备

《天谕》副本弹性难度机制曝光 不愁没有装备

《天谕》副本弹性难度机制曝光 不愁没有装备

补充说明一下,进入狂暴模式会要消耗道具,不同道具对副本怪物有不同程度的影响~ 所以,每次打狂暴模式弑神副本,可能都有不同的体验哦~

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