灵魂回响已经运营了有一段时间了,而最近网上传出了一篇采访官方运营的文章,从文章中也可以看出会更新很多内容,不过整个文章看下来,却没有发现任何具体的细节,不过结合韩服的更新情况,我们还是能看出一些端倪的。
职业方面:
虽说会推出一到两个职业,但是我们基本能确定下一个职业就是术士了,简单的讲,术士是一个利用黑暗和诅咒的力量来战斗的角色,特点就是战斗时并非第一时间造成直接伤害,而是通过各种buff和debuff的叠加来削弱对手,并通过持续伤害来达到击杀敌人的目的。
如果说在2015年还将继续推出新职业的话,这就要看韩服的进度了,韩服现在虽然更新了2.0版本,但是并没有新职业推出,而想国服进度超过韩服或者原创一个职业,几乎是不可能的。
PVP方面:
现在的PVP,虽然看上去很多,但日常能消遣的,基本就是勇猛战场了,其他类似瓦尔哈拉,公会战争还有平时的1v1对抗,都感觉是附属的玩法,官方说明年会推出中小型战场,那么个人感觉还应该是勇猛战场的模式,但是地图可能会是新的,而且如果有新战场地图的话,可能一次会推出多张,不过具体是什么效果,还要看后续发展。
PVE方面:
不出意外的话国服明年至少能更新到2.0版本,也就是说会出全新的剧情,全新的大陆,在国服现有的大路上还有几个没有开放的副本,加上新大陆的副本,估计会有十几个,而老副本注定会继续开放传说难度,所以喜欢副本的玩家应该还是不用愁没得玩。
另外据说还会推出新的副本匹配系统,希望能比现在更快更有效吧。
其他改动:
这方面其实没什么好说的,每一次改动大概都会修改一些东西,诸如设定、UI、平衡之内的,所以也不好归纳概述,那就让我们看看官方的陈述吧:
据David介绍,2015年游戏在等级上线、任务、地图方面都有计划会提升和新增。而在等级上线提升后,玩家们将有机会接触更多尼凯亚大陆的事迹剧情,包括英雄雷金堕落的黑幕也将会被揭开。而全新的冒险大陆、各具特色的场景地图和任务都将带领玩家启程新的探险之旅。除此之外,像强化系统、职业技能系统、成就系统、UI……诸多方面都会进行新增或优化。
总的来说,感觉国服灵魂回响还有很长一段路要走,到底最后能不能提升人气,使游戏往好的一方发展呢?让我们拭目以待。