卡牌游戏哪家强 《我叫MT2》与《刀塔传奇》横向对比评测

小编:Ocean 2015/01/09 09:34

早先时候大家期待的《我叫MT2》已经正式推出了公测版本,公测版本与首测版本相比改进了不少,同时也有很多玩家喜欢拿《我叫MT2》与《刀塔传奇》做对比,那么我们现在就来认真对比下二者的实际区别。

卡牌游戏哪家强 《我叫MT2》与《刀塔传奇》横向对比评测

英雄来源范围差别

两款游戏从题材上来看,都属于魔兽世界下的分支,《我叫MT2》来自魔兽世界怀旧动画,《刀塔传奇》走的就是竞技游戏怀旧,但是二者英雄取材有些差别。

卡牌游戏哪家强 《我叫MT2》与《刀塔传奇》横向对比评测

《刀塔传奇》取材自Dota中的游戏人物,目前只出了50几个英雄,未来还有很长一段路要走啊,《我叫MT2》的取材范围就广了不少,我们可以看到不少大BOSS,也有动画里的角色、血精灵法师这样的卡牌,品类相对丰富,小编玩起来略惊喜。

战斗节奏上更刺激

卡牌手游很多时候会让人觉得推图过慢了,有时候心急起来也实在无奈,并且常常让人觉得数据高就好了啊,过程太无趣了。在《刀塔传奇》中玩家的战斗注重的是英雄的阵容搭配,开始战斗后经常就是听天由命了的感觉。《我叫MT2》中战斗速度相对更快些,可选的治疗英雄也比较多,战斗过程中需要的是更精确的操作,排兵布阵要求也比较高,过程也相对惊险刺激。

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英雄养成装备上更合理

小编一直很喜欢的是《我叫MT2》中装备相关的设定,英雄一出生就自带了6件装备,装备不能换也不能脱,支持升级品相,等到六件装备都升级到统一品相的时候就可以进行“突破”升级,一切都变得简单。而《刀塔传奇》中英雄升级后就脱光了啊,有可能比之前的属性还要差,感觉很内伤有木有。

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有趣的新玩法:外域探险

在《我叫MT2》中有一个玩法叫做外域。从本质上来讲外域其实很像《百万亚瑟王》里的探险玩法,小编一直觉得《百万亚瑟王》中的探险有种说不出的奇怪感觉,直到见到《我叫MT2》中的外域就豁然开朗了:这样的表现形式才是对的啊!

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大家可以选择合适的队伍进入外域,进入之后就在起点开始往外走,一开始是看不到路的,只能往前探索,走错的话需要回头,外域中你可能遇到敌人,也可能找到宝箱,当然也会踩到沼泽,一切都是未知,外域在15级开放,并且一天只能进入一次。这个玩法有点像走未知迷宫的感觉,玩法虽然不是创新的,但是这样的新颖的表现形式很有趣。

关卡BOSS战

在《我叫MT2》中,每个大关卡的最后一关都是BOSS战,这个关卡的BOSS巨大,平肩视角展现,也支持移动视角,我们可以看到360°的MT在战斗,相当激动人心。

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